السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هذا درس بسيط وسهل للشباب
اتمني ان ينفعكم باذن الله
فكرة الدرس هو انفجار او تناثر مجسم مثل كرة وعادة تكوين نفس المجسم او مجسم اخر
سيكون الدرس ممتع وسهل باذن الله
بكل بساطة هنضع PF Source من particle system
ثم نضع اسفير باي اعدادات كما في الصورة
1
ثم حدد PF Source
وهندخل علي particle view
الان اضف Position Object كما في الصورة
وبعد اضافة Position Object ادخل علي اضغط عليها ثم اضغط علي add
واضف الكرة
2
ثم ادخل حسب الصورة عدل كما فيها
3
4
5
تمام
سوف نبداء بالحركة الان
لكن قبل ذلك سوف نستخدم الجاذبية مع Deflector الجدار الوهمي الذي يتعامل مع البارتكل
ادخل علي Deflectors ثم اضف Deflector واضبطة بحيث يكون تحت الكرة مباشرة
واضبط Bounce =0.1
وانسخ واحده اخري منها بحيث تكون فوق الكرة وفعل aoto key
واصنع حركة بسيطة من اعلي الكرة الي الاسفل لل Deflector الذي فوق الكرة
6
ثم من forces
اضف Gravity بقوة 0.1
نرجع مرة اخري للparticle view ثم نضف Collision علي evnt1 ثم اضغط add
واضف Deflector الذي باعلي الكرة
ثم اسحب forces علي الفراغ بحيث تصنع evnt جديد
وتضف الجاذبية وفي evnt2 أضف Collision مرة اخري ثم اضغط add واضف Deflector الذي باسفل الكرة ( لا تقلق الصورة ستوضح لك ما اقول )
7
اعمل play
لقد تحركت البارتكل فقط دون التاثير علي الكرة لذلك سنستخدم امر slice علي الكرة واظبطة علي remove top
ثم فعل slice plane
وحرك البلان الي الاسفل مع Deflector بحيث يكون التوقيت بينها متساوي
ثم اضف الامر shell
8
انتها الجزء من الدرس سوف ارفع الجزء الاخر وهو تكوين الجزيئات للمجسم مرة اخري
اتمني ان تكون الافادة للجميع واي مشكلة باذن الله تتحل
ملف الماكس لمن اراد الاطلاع علية
http://www.zshare.net/download/39970184c1325d/
بالتوفيق
هذا درس بسيط وسهل للشباب
اتمني ان ينفعكم باذن الله
فكرة الدرس هو انفجار او تناثر مجسم مثل كرة وعادة تكوين نفس المجسم او مجسم اخر
سيكون الدرس ممتع وسهل باذن الله
بكل بساطة هنضع PF Source من particle system
ثم نضع اسفير باي اعدادات كما في الصورة
1
ثم حدد PF Source
وهندخل علي particle view
الان اضف Position Object كما في الصورة
وبعد اضافة Position Object ادخل علي اضغط عليها ثم اضغط علي add
واضف الكرة
2
ثم ادخل حسب الصورة عدل كما فيها
3
4
5
تمام
سوف نبداء بالحركة الان
لكن قبل ذلك سوف نستخدم الجاذبية مع Deflector الجدار الوهمي الذي يتعامل مع البارتكل
ادخل علي Deflectors ثم اضف Deflector واضبطة بحيث يكون تحت الكرة مباشرة
واضبط Bounce =0.1
وانسخ واحده اخري منها بحيث تكون فوق الكرة وفعل aoto key
واصنع حركة بسيطة من اعلي الكرة الي الاسفل لل Deflector الذي فوق الكرة
6
ثم من forces
اضف Gravity بقوة 0.1
نرجع مرة اخري للparticle view ثم نضف Collision علي evnt1 ثم اضغط add
واضف Deflector الذي باعلي الكرة
ثم اسحب forces علي الفراغ بحيث تصنع evnt جديد
وتضف الجاذبية وفي evnt2 أضف Collision مرة اخري ثم اضغط add واضف Deflector الذي باسفل الكرة ( لا تقلق الصورة ستوضح لك ما اقول )
7
اعمل play
لقد تحركت البارتكل فقط دون التاثير علي الكرة لذلك سنستخدم امر slice علي الكرة واظبطة علي remove top
ثم فعل slice plane
وحرك البلان الي الاسفل مع Deflector بحيث يكون التوقيت بينها متساوي
ثم اضف الامر shell
8
انتها الجزء من الدرس سوف ارفع الجزء الاخر وهو تكوين الجزيئات للمجسم مرة اخري
اتمني ان تكون الافادة للجميع واي مشكلة باذن الله تتحل
ملف الماكس لمن اراد الاطلاع علية
http://www.zshare.net/download/39970184c1325d/
بالتوفيق
تعليق