بالنسبة للطريقة الأولى فقط اختار ال normal brush ( الفرشاة العادية التي ترسم بها التفاصيل ) , واطفئ ال add و ال sub .... وشغل ال RGB أو ال MRGB فقط
الان اختار أي لون من مربع الألوان ولون المجسم بالفرشاة
عند الانتهاء من التلوين اذهب إلى قائمة ال tool الموجودة في اليمين عادة ثم اختار texture ثم في لائحة التكستشر اختار col>txr
البرنامج سيعمل color map تلقائيا لكن تأكد أنك عامل UV للمجسم قبل بدء العمل أصلا
أما البروجيكشن ماستر فهو يعطيك مجال أوسع بالنسبة للتلوين , لأنك تستطيع أن تستخدم أدوات التلوين والتعديل الثنائية الأبعاد فيه.
مبدء عمله سهل: هو يقوم بتثبيت المجسم كصورة "تو دي" عند التلوين, ثم عند الانتهاء والخروج من البروجيكشن ماستر يعود المجسم لحالة الثري دي...
-للدخول إلى البروجيكشن ماستر اضغط على الزر الكبير الذي تراه فوق مساحة العمل
اختار :
colors للتلوين
shaded لرسم ال shader
material لرسم الماتيريال
أو اختار الثلاثة مع بعض إذا أردت ( انت حر )
double sided إذا أردته أن يلون على الجهتين
fade حتى يكون الالتقاء ناعما مع الجهة الخلفية
deformation إذا أردت أن ترسم تفاصيل على المجسم ( يعني تنحت )
الان اكبس drop now وابدأ العمل....
-لاحظ أنك لن تستطيع أن تدور المجسم لأنه تحول إلى صورة.
بعد الانتهاء من العمل اكبس على زر البروجيكشن ماستر الكبير نفسه ( الموجود فوق مساحة العمل ) ثم اختار pickup now
هذا كل ما في الأمر....
ستضطر أن تدخل وتخرج من البروجيكشن ماستر مرات عديدة إذا أردت أن تلون المجسم من كل الجهات طبعا, وتذكر أنك لن تستطيع أن تستخدمه قبل أن تعمل texture للمجسم وقبل أن تعمل UV له أيضا.
إن شاء الله تكون الأمور وضحت معاك
تحياتي
في النظام الديمقراطي (والذي هو مخالف للإسلام قلبا وقالبا), يسمح للشواذ أن يتزوجوا رسميا
وكل حاكم يحكم بهذا النظام, وإن ادعى أنه إسلامي, فهو يؤمن بهذه الحرية..
تعليق