إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
أريد أن أتعرف عن هذه القائمة
تقليص
X
-
أريد أن أتعرف عن هذه القائمة
اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النارالكلمات الدلالية (Tags): لا يوجد
-
Record Game Physics to IPO
أن جربت الاختيار ده
ووجدت إن وظيفته تسجيل ما يحدث في محرك الألعاب إلى الـ Frams Time line بعدين ممكن تعمل لها ريندر بعد إضافة كافة الخامات الممكنة
مثال إذا كنت تصمم لعبة سيارات وأردت مثلا أن تعمل Demo للعبة عبارة عن سيارتك وهي تجري وتعمل مناورات وهكذا لكن طبعا بكافة الخامات والإنعكاسات يعني محتاج ريندر البلندر نفسه
فعن طريق تفعيل هذا الاختيار يمكنك تشغيل اللعبة والتجول فيها بسيارتك ثم التوقف والخروج من محرك الألعاب سوف تجد كل ما حدث من لعبك بالسيارة تم تسجيله في بلندر بعد ذلك ضيف خاماتك ثم اعمل لها ريندر كلقطة فيديو
أتمنى تكون المعلومة وصلت
تعليق
-
مشكورين والله يعطيكم العافيه .. طبعاً لا شك هناك فوائد أخرى نريد التعرف عليها بشكل عاماللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار
تعليق
-
Enable All frames تتحكم في ال Tic rate وتفيدك أحيانا اذا كانت اللعبة بطيئة وقد لا تنفعك في احيان أخرى عندما تجعل اللعبة أسرع من اللازم , هذا كله من خلال التحكم في ال Frames Per Second .
الـــ Debug تظهر جميع ال properties وقيمهم بشكل حي عندما تفعل حرف D بجانبهم .
AutoStart تجعل ال Blend يشغل نفسه في نمط Play Game ذاتيا عند فتح ملف البلندر
والباقي متقدم , منه ما يساعدك في معرفة اللعبة وما تشغله من حيز في الذاكرة ما ان كان للصوت او المجسمات او غيره , ومنه من يساعدك في فهم الفيزياء والتصادمات .
تعليق
-
جزاك الله أخي أخي ضياء .. عندي سؤال آخر أخي سبق وأن سئلت من قبل ولم أجد أي إجابه وهو :
كيف أجعل سرعة السياره تزداد تدريجياً وكذلك العكس ؟
طبعاً بعد تخصيص زر معين مسبقاً من لوحة المفاتيح !اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار
تعليق
-
أشكرك أخي ضياء وبارك الله فيكاللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار
تعليق
-
تمت التجربه بنجاح ولله الحمد ..وبارك الله فيك أخي ضياءاللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار
تعليق
تعليق