Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Mappy

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Mappy

    السلام عليكم:
    الرجاء المساعده لمن لديهم خلفيه عن ال CDX وبالاخص عن ال (CDXMappy) كيف يمكن تحريك الكائنات الموجوده على خارطه منشأه مسبقا (FMP) تحتوي على عدة كائنات موزعه ... مثال على ذلك لاعبي كره القدم كما هو واضح :
    او خارطه واسعه مع كائنات موزعه المطلوب ضهور الكائن امام المستخدم حسب وجود موقعه على الخارطه المبنيه مسبقا
    ارجوا ان تكون الفكره واضحه لدي مثال مع الكود ولاكن للاسف لم اتمكن من عمل link بين ال sources codes فمن لديه درايه عن كل ما هو موجود الرجاء الرد على
    Leopard_w@hotmail.com
    Thank you…


    المشروع البرمجي الحالي
    https://www.facebook.com/AstwrtTrafyan

    مجموعة المشروع
    https://www.facebook.com/groups/184754391721049/

    منتدى اسرار البرمجة والمشاريع السابقة
    http://gamemasters.forumarabia.com/forum

  • #2
    انا لا استخدم السى دى اكس
    و لكن من كلامك تريد تحريك الشخصية اظن انها شخصية ثنائية البعد .
    الاحداثيات السينى و الصادى X,Y ---|--- فكرة التحريك هى زيادة نقط الاحادثيات مثل الشخصية عند النقطة على المحور او الشاشة (120,22) النقطة 22 تمثل الاحداثى السينى و الاخر الصادى ازا اردت مثلا تحريك الشخصية الى اليمين زود الاحداثنى السينى بمقدار ما تحتاجة و لكن الحرك ستبقى مثل ذلك تحريك الكرة الى يمين شكل الحركة عند التزويد السينى الى اليمين
    -------- O- O-O -O
    الى اخرة 23 22 الكرة كانت عند النقطة 23 بقت عند ال23
    هذة هى الفكرة بالرياضة
    اما بالبرمجة
    مثلا لديك شخصية و لها المحاور X,Y
    ball.x+=23;
    لكن اذا اردت حركة واقعية استخدم الجا و الجتا فى هذا Sin and Cos
    _______________________
    Ahmed Saleh
    CEO EGYPT GAMES .CO
    انا لولم اكن مصريا * لو وددت ان اكون مصريا
    لامستحيل فى برمجة الالعاب

    تعليق

    يعمل...
    X