Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

تصميم إطار سيارة بواسطة الـ Displacement

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • تصميم إطار سيارة بواسطة الـ Displacement

    أرجو من الأخوة النقد على التصميم فقط حيث انني مازلت ضعيف في الخامات





    وهذا تصميم الإطار قبل الرندر

    خــــ المنصوري ــالد

  • #2
    قم باستبدال phong إلى oren-nayar في illumination كي تغير كيف يظهر اللمعان specularity
    بعض الدروس
    http://abdelouahab.4shared.com

    .... à la mémoire de Kazouz

    تعليق


    • #3
      ممكن شرح بسيط اخي باصور

      عشان انا عايز افهم

      وعايز اعرف ده بيعمل ايه ؟

      Studying modeling

      modeling is a life

      (Y) away
      شعارنا

      ابعد عن التعقيد

      وخليك مع ال 4d

      اقصد

      ال

      Cinema 4d





      تعليق


      • #4
        عايز اعرف ده بيعمل ايه
        displacement هو عملية تقسيم البوليغون بخامة يعني النتيجة ستظهر فقط في الرندر...إلا إذا قمت باستعمال displacement deformer المرفق مع mograph ...
        أما عند استعمال Advanced render هناك خاصية تجدها اسمها SPD أي SubPoly Displacement حيث كل بوليغون يتم تقسيمه بالقيمة التي تضعها بحث:
        كل قيمة "س" تصعها فإن البوليغون يتم تقسيمه إلى 2 أس "س" مرة...يعني... بوليغون تضع قيمة 4 يتم تقسيمه و ينتج 2 أي 4 أي 16 بوليغون
        بعض الدروس
        http://abdelouahab.4shared.com

        .... à la mémoire de Kazouz

        تعليق


        • #5
          انا فاهم عملية ال displacement

          وهي عملية الازاحة اخي
          لكن انا عايز افهم ايه التعديل اخي
          قم باستبدال phong إلى oren-nayar في illumination كي تغير كيف يظهر اللمعان specularity

          Studying modeling

          modeling is a life

          (Y) away
          شعارنا

          ابعد عن التعقيد

          وخليك مع ال 4d

          اقصد

          ال

          Cinema 4d





          تعليق


          • #6
            جرب اعمل sphere ثم اعمل لها خامة و جرب بدل بين phong, blinn, oren-nayar سترى أن اللمعان سيتغير...
            phong للمواد البلاستيكية مثلا
            blinn للمعادن
            oren-nayar للمطاط أو الرمال و غيرها...
            بعض الدروس
            http://abdelouahab.4shared.com

            .... à la mémoire de Kazouz

            تعليق


            • #7
              شكرا اخي علي هذة المعلومة

              Studying modeling

              modeling is a life

              (Y) away
              شعارنا

              ابعد عن التعقيد

              وخليك مع ال 4d

              اقصد

              ال

              Cinema 4d





              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة abdoubb مشاهدة المشاركة
                قم باستبدال phong إلى oren-nayar في illumination كي تغير كيف يظهر اللمعان specularity
                شكرا لك أخي عبدالوهاب على المرور و شكرا على المعلومة
                ولكنني لم أستعمل الـ illumination مطلقا .. شوية ترقيع هنا و هناك و طلع معاي هذا الشكل..
                بس راح أجرب طريقتك إن شاء الله
                خــــ المنصوري ــالد

                تعليق


                • #9
                  جميل اخى الله يعطيك العافيه .
                  ومشكور على المعلومات القيمه اخوانى وخاصة اخى abdoubb .

                  تعليق


                  • #10
                    شكرا لكم
                    ولكنني لم أستعمل الـ illumination مطلقا
                    لا ليست الإضاءة بواسطة خامة و لكن انظر إلى الخانة ما قبل الأخيرة ستجد مثلا حجم التكستير و كيفية التحكم في gi من الخامة و غيرها
                    بعض الدروس
                    http://abdelouahab.4shared.com

                    .... à la mémoire de Kazouz

                    تعليق


                    • #11
                      اخي ممكن اسألك

                      سؤال

                      مع كل معلوماتك ديه

                      لماذا لا تشارك في اي من التحديات ؟

                      Studying modeling

                      modeling is a life

                      (Y) away
                      شعارنا

                      ابعد عن التعقيد

                      وخليك مع ال 4d

                      اقصد

                      ال

                      Cinema 4d





                      تعليق


                      • #12
                        لأن المعلومات التي أعطيها لم أحصل عليها من التجارب و لكن فقط أترجم ما أجده مكتوبا في ملف help
                        بعض الدروس
                        http://abdelouahab.4shared.com

                        .... à la mémoire de Kazouz

                        تعليق


                        • #13
                          اخي المنصوري الـ displacement لا اعتقد تستخدم للايطارات او ما شابه ولو تلاحظ تصميمك بعيد كل البعد عن الواقعية من موديلنغ وخامات وانا الي اعرفه مستواك جيد ولكن اذا حبيت تجرب الـ displacement اعمل على سبيل المثال جبل شاهد هذا الفديو
                          http://www.youtube.com/watch?v=JFroQVI4WEM
                          هذا الجبل انجزته بال displacement + bump
                          ارجو ان لا تغضب من نقدي اخي العزيز ..بالتوفبق
                          Cinema R10 Video Tutoria

                          تعليق


                          • #14
                            المشاركة الأصلية بواسطة abdoubb مشاهدة المشاركة
                            شكرا لكم
                            لا ليست الإضاءة بواسطة خامة و لكن انظر إلى الخانة ما قبل الأخيرة ستجد مثلا حجم التكستير و كيفية التحكم في gi من الخامة و غيرها
                            شكرا سأجرب


                            المشاركة الأصلية بواسطة alaa777 مشاهدة المشاركة
                            ارجو ان لا تغضب من نقدي اخي العزيز ..بالتوفبق
                            لا يا أخي .. كيف أزعل من شخص يفيدني بمعلومة .. على العموم معاك كل الحق و أنا كنت أجرب الـDisplacement لا أكثر و أعرف جيدا كيف يمكن صنع الاطار.

                            و شكرا على الفيديو أخي الكريم
                            خــــ المنصوري ــالد

                            تعليق


                            • #15
                              تجربتك اخي ممتازة ..
                              بالعكس ياعلاء الـ Displacement جيدة لصنع الإطارات واي جسم كان ..هذه العملية ليست مقيدة..

                              هذا درس لـ Displace الماكس و الفيراي ..

                              http://www.maxforums.net/tutorials/3...x-2/lesson-65/

                              http://www.maxforums.net/tutorials/3...2/epage13.html

                              ....
                              شكرا للجميع, كانت ايام جميلة قضيتها هنا.

                              تعليق

                              يعمل...
                              X