Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال في ال uvw mapping

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال في ال uvw mapping

    وجدت في درس لتصميم
    شخصية بالماكس
    انا احاول تطبيقه علي ال cinema 4d

    لكن وجدت جزء

    لم افهمه

    في هذا الجزء

    http://www.3dtotal.com/team/Tutorial...textures_1.asp

    ما هذا اخواني

    سألت احد الاخوان قال انه uvw mapping

    كيف صنع هذة الخامة في ال cinema 4d

    لا اعرف

    وادعولي انا احاول في نمذجة الشخصية

    ان شاء الله

    لو وفقت

    انا اعرف ان هناك ناس كتير

    تريد دروس مبسطة لعمل الشخصية

    سوف اقوم بعمل الدرس

    لكن بعد اذنكوا
    اريد ان اعرف ما هذا و ما فائدته

    http://www.3dtotal.com/team/Tutorial...textures_1.asp
    Studying modeling

    modeling is a life

    (Y) away
    شعارنا

    ابعد عن التعقيد

    وخليك مع ال 4d

    اقصد

    ال

    Cinema 4d






  • #2
    أنا أيضا لم أفهمه يا أخي

    تعليق


    • #3
      ياريت حد يفهمهلنا ؟

      Studying modeling

      modeling is a life

      (Y) away
      شعارنا

      ابعد عن التعقيد

      وخليك مع ال 4d

      اقصد

      ال

      Cinema 4d





      تعليق


      • #4
        يا اخواني

        لماذا لم يرد احد علي ؟

        Studying modeling

        modeling is a life

        (Y) away
        شعارنا

        ابعد عن التعقيد

        وخليك مع ال 4d

        اقصد

        ال

        Cinema 4d





        تعليق


        • #5
          تعريف الـuv mapping
          عندما تقوم بتطبيق تكستير على جسم 3 دي يجب استعمال طبقة بين التكستير و البوليغون اسمها الـuv map أي خريطة الـuv لكي يتم تثبيت التكستير على كل بوليغون كي عندما يتغير شكل البوليغون مثلا تقوم بتحريك يد شخص تتغير معه التكستير أو الخامة...
          و اسم الـuvw يتم عادة استعمال uv فقط لأن الترتيب هدا يقصد به XYZ تقوم بالرسم على سطع 2 دي فإنك تستعمل إحداثي X للأفقية و Y للعمودية....و هي الـU و V بالترتيب.
          أي ما قام به هدا الشخص هو إما قام باستعمال BodyPaint أو قام بتصدير خريطة الـUV كصورة 2 دي مثل PSD ثم قام بالتعديل عليها بالفوتوشوب.
          و خريطة الـuv by default هي نفسها خريطة البوليغونات...يعني كل بوليغون يصادفه قطعة UV
          هاهي تجربة بسيطة...
          أضف sphere ثم حولها إلى جسم بوليغون editable
          الآن افتح مساحة العمل الخاصة بالـbodypaint أو BP uv edit ثم قم بالضعط على uvw tag ثم قم بجره إلى المساحة المخصصة للـUV و هي موجودة أعلى الصورة على الجهة اليمنى...
          ستلاحظ وجود شكل قرص 2 دي...
          الآن قم بعمل و كأنك تريد الرسم على هده الـsphere ...بالضعط على wizard ...لا أتدكر جيدا الاسم....الآن ستلاحظ أن الخريطة قد تغيرت!!!!!!!!!
          اعدرني لست في المدينة التي أسكن بها لكي أرفق صورا لأن ما قلته غريب نوعا ما....فقط قم بتحميل دروس الـBodypaint ستفهم جيدا ما أريد توضيحه
          بعض الدروس
          http://abdelouahab.4shared.com

          .... à la mémoire de Kazouz

          تعليق


          • #6
            اين اجدها اخي ؟

            Studying modeling

            modeling is a life

            (Y) away
            شعارنا

            ابعد عن التعقيد

            وخليك مع ال 4d

            اقصد

            ال

            Cinema 4d





            تعليق


            • #7
              انظر دروس Bodypaint في شبكة احتراف ستجد أشياء جميلة عن الـUV Mapping
              بعض الدروس
              http://abdelouahab.4shared.com

              .... à la mémoire de Kazouz

              تعليق


              • #8
                شكرا أخي عبد الوهاب على توضيحاتك الجميلة .
                وبصراحة أتمنى لو احد يجمع كل مشاركاتك ، ومداخلاتك ، ويجعلها في كتاب واحد ، ليستفيد منه الطالب وقت الحاجة ..

                تحياتي لك أيها الأخ الكريم ، الحريص على افادة اخوانك .

                تحياتي للجميع

                تعليق


                • #9
                  شكرا لك أخي كمال
                  أي سؤال إن شاء الله سأحاول الرد عنه
                  و كما أتمنى أن يساعد الأعضاء أيضا لأن المعلومات الموجودة عندكم أيضا ستساعدني كثيرا فنحن كلنا نتعلم هنا
                  بعض الدروس
                  http://abdelouahab.4shared.com

                  .... à la mémoire de Kazouz

                  تعليق

                  يعمل...
                  X