Making of Snow
الموقع الاصلي هنـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــا
هدف هذا الدرس هو صنع الثلج باسهل و ابسط طريقة ممكنه باستخدام نظام الجزيئات (particles system) الموجود بالماكس .
كل ما تحتاجه لتطبيق الدرس هو نموذج لشجرة مثل الموجوده بالصورة .
قم بعمل تحديد select لمجسم الشجرة , ثم من قائمة الـEditable Mesh اختار Ignor BackFacing
من منفذ الرؤية Top قم بالتحديد على كل أوجه المجسم , و تأكد أن الاوجه السفلية غير محدده .
و بهذا نكون حددنا مكان الثلج علي المجسم .
الان اذهب الي Create Particles و اختار الـ PArray
استخدم القيم الموجودة بالصورة
تأكد من اختيار object-based emitter في النهاية, اي تغيير من الممكن ان يأخذ وقت طويل to update
تأكد من ان طول الشجرة حوالي 3.3 متر , لاحظ ان حجم الجزيئات ((particle size 0.022 متر , أي تغيير في الحجم ممكن يسبب زيادة او نقصان في الـmesh المتكونه ( الثلج ) .
اصنع الـ mesh
اضغط على زر pick object و اختار الـ PArray
ثم انتظر حتى تنتهي يتم حساب الـ mesh , مشهدي استغرق 6 ساعات لحساب الـ mesh .
اعلم انه وقت كبير و لكنك تستطيع تقليله باستخدام عدد أقل من الجزيئات و تغيير قيم الـcoarseness الي قيم اكبر و لكنك ستفقد بعض الدقة بالتأكيد .
بعد ظهور الـmesh ستجد انها حادة الاطراف بعض الشئ , استخدم معدل Relax Modifier حتى تجعلها ناعمة .
قم الان بسحب drag) ) الـ mesh الي مكان الشجرة , الآن اصبح الثلج جاهزا
انصحك بالتمرين علي مجسمات صغيرة و جزيئات قليلة العدد و الجودة حتى تتقن صنع الثلج .
الصورة النهائية
يمكنك الحصول علي مشهد مطبق عليه تأثير الثلج هنـــــــــــــــــــــــــا
شكرا لكم
لا تنسونا من دعائكم
تعليق