Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كيف استخدم الموشن مع الفيراي؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كيف استخدم الموشن مع الفيراي؟

    السلام عليكم

    في الرندر الإفتراضي بإماكني عمل ذلك مع الجزيئات هكذا







    لكن مع الفيراي ماتجي معي

    ألحقوني الله يرضى عليكم اليوم هو اليوم الأخير في تحدي سباق الشوارع{الفكرة الي محتاجها ماجتني غير الآن}
    درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

    درس سيف{نمذجة} هنـــــا

    تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

    اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
    هنــــا
    غائب للابد

  • #2
    ربنا يستر وتلحق لأن الموشن بلر فى الفى راى لازم يطبق على المشهد كله مش جزء منه فقط

    بص ياسيدى
    لو انت بتستخدم كاميرا عاديه يبقى تعمل كده


    طبعاً الأرقام بتختلف من مشهد لآخر حاول تجربها فى اى مشهد صغير بحيث تعرف كل حاجه بتعمل ايه بالظبط

    أما لو بتستخدم الفزيكال كاميرا الخاصه بالفى راى
    لازم تحسب سرعة الشاتر وفتحة العدسه وتشغل الموشن بلر من اعدادات الكاميرا نفسها
    الطريقه الأولى اسهل شوية (بحكم انك مستعجل)
    ربنا معاك

    تعليق


    • #3
      جزاك الله خير عزيزي{شيكوـ شيشا ـ شريف}

      انا عايز اعمل الموشن بالضبط على الجزيئات اصلي غيرت تغيير كبير في خطة العمل

      اليوم هو اليوم الآخير على حسب كلام ابو سلطان يبقى جهز مشهدك
      درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

      درس سيف{نمذجة} هنـــــا

      تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

      اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
      هنــــا
      غائب للابد

      تعليق


      • #4
        جربتها على البارتيكل فلو ظبطت ،لم أجربها على باقي أنواع البارتيكل:
        صفحتي على انستاجرام
        https://www.instagram.com/9picks

        اتقوا النار و لو بشق تمرة

        _______________________

        Taking you to the MAX

        _______________________


        تعليق


        • #5
          مرحبا عقروب ... أنا لست من أهل الماكس لكن راح أعمل جهدي ويا رب يكفي ..

          هذا شرح للخاصية موشن بلور بالإنجليزي ..

          general
          in the motion blur control section you can choose the method for blurring the scene and according properties. The two available algorithms implemented by vray are monte carlo motion blurand analytic motion blur.
          parameters

          on - turns motion blur on and off.
          Duration (frames) - this value determines the number of frames vray takes into account when motion blur is computed for the current frame(the time when the virtual camera shutter is open).
          Interval center - this value determines the center of the motion blur interval, relative to the 3dsmax frame numbering. The default value is 0.5, which means the the motion blur interval will be centered between two successive frames.
          Low samples - this value controls the number of time samples that will be used by vray to estimate motion blur during gi calculations.
          Geometry samples - this value determines number of geometry samples vray takes into account when blurring the current frame. A geometry sample is a mesh with a particular position at a given time. To calculate the motion blur effect vray assumes linear mesh transformation between several mesh positions (geometry samples).
          When a mesh changes its position vray geometry samples are set linearly according to the duration (frames) value. note: Vray assumes linear motion of mesh vertices from one geometry sample to the next.
          Monte carlo sampling
          min samples - the minimum time samples per image sample. Increasing this value produces smoother results at the cost of increased rendering times.
          Max samples - this value determines the maximum time samples per image sample.
          Threshold - when the color difference between neighboring image samples is greater than threshold value vray will take more time samples. The higher threshold value is set the less number of pixels will have great enough color difference to make vray take more time samples. This will result in fewer time samples and respectively more noise and shorter rendering times.
          Analytic sampling
          material min samples - this value determines the minimum number of material samples per face. Lower values will produce more noise, when used on detailed textures.
          Material max samples - this value determines the maximum number of material samples.
          Material threshold - see threshold in the above section
          note: Analytic sampling is supported only for simple triangle meshes. The analytic method does not support some of the advanced geometry features of vray like displacement mapping and true instance rendering. You must use the monte carlo method if you want to use any of these features.


          يتبع ...

          تعليق


          • #6
            Ooops
            لم انتبه أن شيشا سبقني بالرد ههههههههه
            صفحتي على انستاجرام
            https://www.instagram.com/9picks

            اتقوا النار و لو بشق تمرة

            _______________________

            Taking you to the MAX

            _______________________


            تعليق


            • #7
              أ.نجيب واخي ليبيا82 شكر الله لكم وجزاكم كل خير انتظر الرندر عندي يخلص عشان اجرب ماقلتموه
              درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

              درس سيف{نمذجة} هنـــــا

              تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

              اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
              هنــــا
              غائب للابد

              تعليق


              • #9
                درس جميل جدا جدا ... أسمه

                A GUIDE TO MOTION BLUR AND DOF WITH V-Ray

                الرابط ..

                http://vrayelite.com/MBM_VrayElite/T...tml/JP_02.html

                تعليق


                • #10
                  جزاك الله كل خير اخي ليبيا 82 جاري المشاهده {كنت عايز اكتب 82 اول مرة كتبت 28 صار عمرك 80 سنة خخخخخخخخخخخخخخخخخخخ}
                  درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

                  درس سيف{نمذجة} هنـــــا

                  تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

                  اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
                  هنــــا
                  غائب للابد

                  تعليق

                  يعمل...
                  X