اخوتى الاعزاء .كل عام وانتم بخير ,حببت ان اعرض عليكم اخر ماقمت به باستخدام الzbrush وهو موديل لصيناصور
وارجو من الله ان يعجبكم ولا تبخلون على بارائكم.
الموديل الاصلى مصنوع داخل maya2008 وتم تصديره كا LowRes OBJ File with automatic UVmap الى zbrush 3.1 ثم تم عمل ال sculpting و final detailing و coloration داخل الزد برش ثم قمت بتصدير ال maps المختلفه الى مايا وهى كالتى :-
1
displacement map------->displacement in maya-3
وتم عمل الريندر بواسطه maya mental ray
اخيرا اتمنى من الله ان يعجبكم العمل ويعيد علينا الشهر الكريم بالخير واليمن والبركات ,ولا تحرمونى من ارائكم.
وارجو من الله ان يعجبكم ولا تبخلون على بارائكم.
الموديل الاصلى مصنوع داخل maya2008 وتم تصديره كا LowRes OBJ File with automatic UVmap الى zbrush 3.1 ثم تم عمل ال sculpting و final detailing و coloration داخل الزد برش ثم قمت بتصدير ال maps المختلفه الى مايا وهى كالتى :-
1
-color map ------------->color in maya
2_normal map------------->bump in mayadisplacement map------->displacement in maya-3
وتم عمل الريندر بواسطه maya mental ray
اخيرا اتمنى من الله ان يعجبكم العمل ويعيد علينا الشهر الكريم بالخير واليمن والبركات ,ولا تحرمونى من ارائكم.
تعليق