PDA

معاينة النسخة الكاملة : سؤال حيرني::. أنتهيت ، و ماذا بعد؟؟ في برنامجي Z-Brush & Mudbox



XSOH
16 / 10 / 2008, 07:16 PM
السلام عليكم ورحمة الله و بركاته.

حياكم الله اخواني..

هذا السؤال حيرني قديما في برنامج الـ زي بروش و الان هو نفسه يحيرني في المود بوكس...

عندما انتهي من عمل الشخصيه او ما شابه اتفاجئ بأنه لا يوجد عمل تصير للعمل او ما شابه ،

فما معنى هذا ؟ هل انقله لبرنامج 3دي ماكس لكي اعمل عليه التصير او يوجد هناك طريقة معينه اعملها؟

علما بأن عندما انقله للماكس فسأضطر الى نقله عن طريق obj و هذا يعني لا يوجد خامات...فكيف انقل الخامات ايضاً؟ [في برنامج المود بوكس.]

يعطيكم العافيه..

gogeto 200
19 / 10 / 2008, 06:06 PM
الصراحة في المودوبوكس ما أدري
بس في الزيبراش ممكن تشوف دروس الأخ و الأستاذ سدير ياسين للزي براش

محترف ماكس
04 / 11 / 2008, 12:10 PM
ما عندي علم

اسفين


وتسلم ايدك على الموضوع

muhammed 2
05 / 11 / 2008, 02:22 AM
ياريت المساعدة من المحترفين

tiger00198
27 / 11 / 2008, 09:15 AM
المود بوكس و الزي برش بالاساس معمولين عشان اضافة التفاصيل الصغير جدا على المجسمات مثل التجاعيد والشرايين وايضا لاضافة الخامات .
تتميز هذه البرامج بقدرتها على التعامل مع الاف الى ملايين الاسطح polygons " لا يستطيع الماكس او المايا التعامل مع هذا العدد من الاسطح "

اما عن كيفية الاستفادة من هاذين الرنامجين فهي عن طريق تصدير المشروع ك low poly object الى الماكس واذافة عليه الخامات "diffuse map , displacement map , normal map , bump map , specular map "
اللي عملتها بالمود بوكس او الزي برش بعدين تعمل 1-2 subdivision بالماكس وراح يطلع معاك نفس الشكل اللي عملتو بالمود بوكس بس بعدد اسطح اقل بكثير .

DARK PAST
10 / 12 / 2008, 10:10 PM
اليوم حملت Z-Brush .. لكن أول ما أحتاجه هو كيف حفظ العمل بصيغة تتوافق مع الـ cinema 4d والعكس .. أرجو أن يكون الشرح واضح لأن معرفتي Z-Brush صفر