PDA

معاينة النسخة الكاملة : كواليس الأنميشن ، أهمية العين


حركتوون
14 / 01 / 2009, 09:59 AM
http://picasaweb.google.com/MadrassaToon/AlbumSansTitre#5291042432976193890
http://picasaweb.google.com/MadrassaToon/AlbumSansTitre#5291042432976193890http://www.maxforums.net/uploaded/67863/1231919167.jpg (http://manabir.googlegroups.com/web/studio%20disney-N.mov)
العين

كيف تنظر للأشياء بعين الأمطور؟أحببت أن أدرج هذا الموضوع بين أعينكم ربما أثير إنتباهكم حول هذه المادة الجد مهمة في حياة الأنمطور و اللتي أعتبرها من أهم و أعظم المبادئ التي يكنزها الأنمطور وهي الملاحظة .
فماذا نعني بالملاحظة ؟

الأنمطور لما يريد أن يدرس الأنميشن فهو يمر عبر عدة مستويات و طبعا كل أنمطور و شخصيته وخلفيته ويأثر ذالك بشكل كبير على إكتسابه قوة الملاحظة، غالبا وأظن أغلب المحركين لديهم خلفية الرسم وهذا يساعدهم بشكل أساسي في تنمية قوة ملاحظتهم للأشياء لذالك فالدرس الأول للأنمطور هو نقل الأوضاع الحقيقية إلى رسومات هذه الرؤية المتكررة للموديل و محاولة محاكاته و نقله من حالة تريدي إلى تودي هي بمثابة تسائلات مع نفسك و عقلك و دراسة معمقة تجعلك تفكر و تتسائل وربما تنتقد نفسك إذا كان هناك أمر لم يعجبك و بالتالي تقود نفسك و تنمي حسك و عينك تصبح ممتازة في إلتقاط الصور و تخزينها في الدماغ ومع كثرة الممارسة قد تستغني عن الموديل و تبدع من تلقاء نفسك والت ديزني بعد نجاح أول عمل له مع ميكي ماوس فكر في إنشاء شركة الرسوم المتحركة لاكن أهم من هذا و لقلة المحركين في ذالك الوقت فكر بإنشاء مدرسة لتعلم الأنميشن في ذالك الوقت لم تكن جميع المبادئ موضوعة بشكلها الخاص من طرف الرجال الذهبين التسع كما أسماهم ديزني ،فقط مدرسة تعتمد على قوة الملاحظة في الرسم و الحركة (http://manabir.googlegroups.com/web/studio%20disney-N.mov) كانوا يلاحظون أي شيئ حتى كيف تسقط نقطة ماء في الحوض هذا ساعد ديزني بشكل كبير في أن ينمي من تقنياته الفنية في مجال الأنميشن ثم وضع أصول الحركة، كل هذا كان سببه قوة الملاحظة ، والتحليل إذا كانت لديك خلفية في مجال الرسم فلا تتردد أن ترسم أشخاص سواء أصدقائك أم من عامة الناس أرسم فقط كروكيات لهذه الأشخاص في أوضاع مختلفة و معبرة الرسم يجبرك على قوة الملاحظة و التحليل و يجعلك تخاطب نفسك في حوار دائم حتى تكون راض عن عملك كما أنه ينمي لك حس التعبير الجسدي من خلال مركز ثقل الجسم و خط الوضع و محيط ضله ، الممارسة المستمرة ستمكنك من تخزين معلومات هائلة في ذهنك و يصبح لديك شعور تلقائي بالبنية الجسدية قد تستعملها أثنائ بنائك للشخصية .طيب لاكن أنا لا أجيد الرسم حتى الإتقان؟الرسم هو إحساس لما تشاهده عينك أي عقلك وليس بالضروري أن تتفنن في الرسم أثناء أدائك الكروكي للشخص قد يكون رسم تبسيطي سطحي لاكن يحوي كل ما تبحث عنه من تعبير للجسد و خط الوضع و ضل واضح فقط لا تدخل في الجزئيات لأن ذالك قد لا يفيدك في مسيرتك كأنمطور ربمى يفيد ميول آخر مثل لوحات زيتية أو رقمية ، هذا في مايخص الرسم والتخطيط هناك أيضا معنى آخر للملاحظة يتجلى في عدة مجالات يعود على الأنمطور بالمنفعة مثلا في حياتك اليومية في الأفلام و في نفسك فأنت مثلا تريد أن تفهم بعض المبادئ في الحركة قد تستعين بهذه المراجع وتحللها ثم تذهب بعيدا تنظر إلى أعمال المحركين الكبار كيف حققوا هذا الأمر تنظر و تتمعن أين تختبئ مبادئ الحركة ،كنت دائما أفعل هذا بإستمرار حينما أدرس مبدأ أحاول أن أنقب عليه سواء في الأفلام أو مباشرة مع الناس ، هذا يساعدني كثيرا في فهم و الإحساس بأهمية هذه المبادئ و أهم من هذا أني أمتلك عين ناقدة تساعدني في توجيه عملي حينما أحرك الشخصياتكنت مؤخرا أشاهد فلم هورتن يسمع من؟ و شدني كثيرا الأداء الكرتووني و حاولت مع نفسي أن أنقب عن مبدأ الإستعداد في الأنميشن تخيلوا معي وجدت أن جميع الحركات للشخصيات يستعملون هذا العامل بشتى الأنواع و نقبت كذالك عن الأوفر لابين والفلو ثرو و العديد من المبادئ الأخرى التي تساهم بشكل كبير في إعطاء مردودية جيدة في الأنميشن ، بمجرد تنقيبي عنهم فهمت و كشفت الشفرات السرية المعقدة في الأنميشن و سأستعملها كسلاح في مواجهة هذا الوحش الأنميشن لأني أدركت بالملاحظة أين و متى سأطبق هذه الأدوات ،عليك فقط أن تحدد ما تريد أن تلاحظ ثم تأخده و تحلله تنظر إليه فريم بفريم ثم تسأل نفسك لو أنا لدي مثل هذا المشهد ماذا كنت فعلت إذا كانت معلوماتك ضئيلة ستجد صعوبة بالغة لاكن إذا كان دماغك فائض بالمعلومات تلقائيا ستجد نفسك تؤدي عملا متميزا عليك كأنمطور أن تهتم في بناء هذا البنك المعلوماتي من الملاحظة و التحليل فلولاه لن تصبح يوما أنمطور ممتاز فقط سيكون أدائك ضعيف خلاصةالملاحظة هي الأنميشن بدون قوة الملاحظة عملك سيكون ضعيفالملاحظة تمكن من فهم عن عمق الحركات و التصرفات و تدخل لعالم الأنميشن من بابه الكبير الملاحظة تنمي لديك قدرة النقد الملاحظة تنمي قدراتك في مواجهة الأنميشن فلاحظ و حلل كل ما تشاهده عيناك سيأتي يوما تصبح من أحسن المحركين إنشاء الله

Y.mohamed
14 / 01 / 2009, 10:11 AM
واو موضوع اكثر من رائع
عجبتنى اوى بالذات البحث عن المبادى داخل الافلام :)
هجربها هبدا بكونج فو باندا بس بعد التطبيق ان شاء الله :)

eslamafify
14 / 01 / 2009, 10:11 AM
موضوع حقا مفيد بارك الله فيك بس عندى طلب اخ يوسف
رسم تبسيطي سطحي لاكن يحوي كل ما تبحث عنه من تعبير للجسد و خط الوضع و ضل واضح
ممكن تحطلنا امثلة بسيطة للوضع قبل رسمه وبعده

shakabet
14 / 01 / 2009, 10:33 AM
رسم تبسيطي سطحي لاكن يحوي كل ما تبحث عنه من تعبير للجسد و خط الوضع و ضل واضح
يعني سكيتش يبين الإيماء (Gesture) والظل ، أليس كذلك ^__^

رسم كهذا ربما (لكن هنا لم يوضع الظل ، فقط الإيماء)
http://i.pbase.com/o6/12/60812/1/77085336.u1tbcuWX.gesture.gif
هنا يوضح الإيماء فقط
http://img320.imageshack.us/img320/7229/gesture00016rs.jpg
http://www.geoffreystone.com/art/sketchbook/gesture%20mcgesture.jpg

http://farm4.static.flickr.com/3023/2279967493_0acf9e6d80.jpg

أو مثل الرسوم في هذه المدونة
http://andysanimation.blogspot.com/2007/04/tackling-some-gestures.html

شكراً جزيلاً أخ يوسف على المعلومات الرائعه

tarekmax
14 / 01 / 2009, 11:10 AM
معلومات قيمة ألف شكر

zildasoft
14 / 01 / 2009, 01:34 PM
موضوع جميل الله لا يحرمنا منك أخي :)

Master.S
14 / 01 / 2009, 02:58 PM
ما شاء الله عليك اخي يوسف موضوع قمة في الجمال والروعة
مفيد بشكل كبير علي العموم الدار البيضاء تنتظر عودتك اليها
لا تتأخر علينا يا مبدع

حركتوون
14 / 01 / 2009, 06:07 PM
موضوع حقا مفيد بارك الله فيك بس عندى طلب اخ يوسف

ممكن تحطلنا امثلة بسيطة للوضع قبل رسمه وبعده
نعم بالظبط مثل ما ذكرت الأخت رسم تبسيطي أي كروكي
سيكون موضوع خاص به إنشاء الله
لا أعلم إذا أمكنكم مشاهدة الفيديو أنا ربطته مع الصوره
على أي هو موضوع كذالك في مدونتي

shady sobhy
14 / 01 / 2009, 06:16 PM
جزاك الله خيرا اخي يوسف موضوع مهم فعلا جاري القرءاة ومن ثم الحفظ
لمشاهدة الفيديو اضعط على الصورة الكبيرة جدا :)

مجنون rigging
15 / 01 / 2009, 12:25 AM
شكرا لك استاذ يوسف .

انا كابعت ريتشارد وليامز في اسطواناته وقد تحدث عن امر الرسومات التي ربما يعتقد الأنيميتور انها لا تفيد وانه محرك ثري دي ولا يحتاجها فرد على ذالك بعدة ايضاحات و قال ان الهدف من الرسم ان تعود عينك على كيفية عمل الوضعيات الصحيحة فزيائيا والصحيحة من حيث التوازن وتوزيع الثقل ومن حيث التعرف على كيفية عمل الأيحاء الصحيح بالوضعية واشياء اخرى ولكن نبه الى ان الخطأ ان تحاول ان تعمل صورة جيدة من خلال الضل وتفصيل العضلات مثلا .كما اوضحت الأخت شخابيط فقط خطوط عامة موضحة لهيكل الكائن .

لو تتكرم وتضع لنا اي معلومات عن الأباء التسعة الذين طورو المبادئ في ديزني اخ يوسف اتمنى ان اعرف عنهم اكثر .

وسؤال اخر ماهو افضل فلم اعجبت به من حيث التحريك في التودي والثري دي .

حركتوون
15 / 01 / 2009, 01:45 AM
شكرا لك استاذ يوسف .

انا كابعت ريتشارد وليامز في اسطواناته وقد تحدث عن امر الرسومات التي ربما يعتقد الأنيميتور انها لا تفيد وانه محرك ثري دي ولا يحتاجها فرد على ذالك بعدة ايضاحات و قال ان الهدف من الرسم ان تعود عينك على كيفية عمل الوضعيات الصحيحة فزيائيا والصحيحة من حيث التوازن وتوزيع الثقل ومن حيث التعرف على كيفية عمل الأيحاء الصحيح بالوضعية واشياء اخرى ولكن نبه الى ان الخطأ ان تحاول ان تعمل صورة جيدة من خلال الضل وتفصيل العضلات مثلا .كما اوضحت الأخت شخابيط فقط خطوط عامة موضحة لهيكل الكائن .

لو تتكرم وتضع لنا اي معلومات عن الأباء التسعة الذين طورو المبادئ في ديزني اخ يوسف اتمنى ان اعرف عنهم اكثر .

وسؤال اخر ماهو افضل فلم اعجبت به من حيث التحريك في التودي والثري دي .

نعم جميع أباطرة المحركين يعززون ذالك لاكن أحترم جدا الأوائل الذين إكتشفوا هذه المبادئ و قننوها بحيث أصبحت تدرس و سهلة الأخد
إنشاء الله كلما تيح لي متسع من الوقت سأكتب عن موضوع له علاقة بأسرار الأنميشن
فيما يخص أحسن فلم بالنسبة لي فأنا أقيم ذالك من حيث الفكرة و الأداء
بالنسبة لتودي من ناحية الإدارة الفنية كان لي أمير مصرprince of egypt رغم أن القصة محرفة لاكن الخلفيات و الشخصيات جذابة
كذالكiron geant لمخرجه brad bird
بالنسبة للتريدي أعجبني كثيرا راطاطوي من ناحي السناريو و الأداء و يحوي هذا الفلم كثير من الأسرار في مجال الأنميشن لمخرجه brad bird