PDA

معاينة النسخة الكاملة : |[ الحسني ]| :: الفصل 2 :: التمرين 2



الحسني
22 / 03 / 2009, 02:32 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ..

الحمدلله أنتيهت من التمرين الأول بعد معركة دامة قرابة الشهر ,,
هنا (http://www.maxforums.net/showthread.php?t=140714&page=6)

فها أنا أنتقل للتمرين الثاني : نسأل الله التوفيق فيه ..

ash
22 / 03 / 2009, 03:01 PM
^______^

اهلا بعودتك ايخ لحسني ....

شد حيلك في التمرين الثاني لاني فية اشاي ء كثيييرة تتطلب التركيز فيها

husshussain
22 / 03 / 2009, 03:17 PM
مبارك اخي الحسني وبالتوفيق

الحسني
23 / 03 / 2009, 10:47 PM
^______^

اهلا بعودتك ايخ لحسني ....

شد حيلك في التمرين الثاني لاني فية اشاي ء كثيييرة تتطلب التركيز فيها
شكراً لك أخي أشرف .. إن شاء الله نتوفق فيه .. :)


مبارك اخي الحسني وبالتوفيق

ألف شكر لك أخي حسين .. والتوفيق لنا جميعاً إن شاء الله :)

أم محمد
23 / 03 / 2009, 11:32 PM
مستوى رفيع من أول مرة
ماشاء الله
في فريم 6 محذوف
والعمل رغم مستواه سريع تقريبا وضعية 8 فريم للجري البطيئ لكن المشي العادي 12
كل الاوضاع عندك مظبوطة ماشاء الله يمكن لو عملها على 12 فريم تكون أجمل وتقدر تبين الأوفرلابين أكتر
المفروض تعمل ميل للخصر أثناء رفع القدم على الجهة المقابلة
وأيضا دوران يتجه مع اتجاه القدم يعني على محور y ومحور z ومحور x انت عامل دوران y جيد جدا باقي المحورين الأخرين
بالتوفيق

الحسني
24 / 03 / 2009, 05:32 AM
مستوى رفيع من أول مرة
ماشاء الله
في فريم 6 محذوف
والعمل رغم مستواه سريع تقريبا وضعية 8 فريم للجري البطيئ لكن المشي العادي 12
كل الاوضاع عندك مظبوطة ماشاء الله يمكن لو عملها على 12 فريم تكون أجمل وتقدر تبين الأوفرلابين أكتر
المفروض تعمل ميل للخصر أثناء رفع القدم على الجهة المقابلة
وأيضا دوران يتجه مع اتجاه القدم يعني على محور y ومحور z ومحور x انت عامل دوران y جيد جدا باقي المحورين الأخرين
بالتوفيق
شكراً لك أختي أم محمد على الملاحظات وجزاك الله خير ..

بالفعل عملت كل ما ذكرت :)
وإن كنت تريدين أن تري صورة من البرنامج جاهز :)

في العادة المشي 24 فريم إلى ثلاثين ,, لكن قلت المرة هذه سأطبق كلام ريشارد في الدرس ..

هذا الدرس الوحيد الذي تم دراسته جيداً ومع المايا أصبح الأمر أسهل ماشاء الله تبارك الله

بالنسبة لفريم 6 المحذوف لا أعلم عما تتكلمين لكن الملفات التي من نوع كويك تايم تحذف كثير من الفريمات بعد التحويل من avi إلى mov وكما ترين وضعت الدقة العالية لأجل تحتفظ بجميع جودتها ..

:)

أم محمد
24 / 03 / 2009, 06:12 AM
انا اقصد بفريم 6 محذوف لما تمشي المؤشر فريم فريم مش هاتلاقي وجود لفريم 6 أكيد ا عامل فيه شغل لكن ماظهرش لهذا السبب
انا لم الاحظ الدوران ممكن تكون عامله بقيم قليلة ولكن المبالغة مطلوبة
ربنا يوفقك مع مايا أكيد الحياة أسهل فيه
انتظر راي المشرفين واكيد خير ان شاء الله

zildasoft
24 / 03 / 2009, 11:34 AM
السلام عليكم

أخي العمل سريع اعمل على الأقل 12 فريم لكل خطوة

الحسني
24 / 03 / 2009, 01:43 PM
السلام عليكم

أخي العمل سريع اعمل على الأقل 12 فريم لكل خطوة

وعليكم السلام ورحمة الله ..

لا أعلم مابكم ؟؟ :)

لم آتي بشيء من عندي .. وإليكم المراجع :
أولاً : دروس الفصل الثاني :

حسننا دعونا نراجع التوقيت ومقارنته مع سرعة الكركتر .
العمل على 4 فريمات سيعطينا جري سريع جدا 6 خطوات في الثانية .
العمل على 6 فريمات سيعطينا جري او مشي سريع 6 خطوات في الثانية .
العمل على 8 فريمات تعطينا جري بطيئ او مشي كرتوني 3 خطوات في الثانية .
العمل على 12 فريم مشي عادي خطوتين في الثانية .
العمل على 16 فريم تعطينا مشي كرتوني 2من 3 من الثانية لكل خطوة.
العمل على 20 فريم المشي الخاص للشخص المتعب.
العمل على 24 فريم مشي بطيئ جدا خطوة في الثانية .
المرجع :
http://www.maxforums.net/showpost.php?p=1297695&postcount=4

ثانياً : تطبيقات الفصل الثاني :

إذن ركز على هذه الأوضاع الثمانية إذا كانت صحيحة فحركتك ستكون مقنعة للمشاهدين وهذا ما يسعى إليه كل أنمطور أن يقنع الناظر

المرجع :
http://www.maxforums.net/showpost.php?p=1307510&postcount=3

^_^

أم محمد
24 / 03 / 2009, 03:04 PM
الحركة مقنعة جدا بالفعل يا أخي ونتيجة الدىرن جميلة جدا وخصوصا من الامام
موضوع السرعة هذا نسبي لكن وضعية ال12 فريم مطلوبة في هذا التطبيق وهذا العمل ممكن يندرج تحت المشية المميزة كالجري البطييئ مثلا جرب مثلا تحفظ الملف باسم آخر واعمل انبتوين للمفاتيح الين توصل لوضعيات ال12 فريم وشوف النتيجة ممكن تعجبك ماتحرمش نفسك من التجربة حتى وإن كنت راضي عن عملك
بالتوفيق

الحسني
24 / 03 / 2009, 03:09 PM
أممممممم فكرة جميلة سأقوم بالحذف وسأبدأ بحركة المشيء بـ12 وضعية :)

والمشيه هذه ستكون للتمرين 2_3

جزاك الله خي أم محمد
:)

ash
24 / 03 / 2009, 03:31 PM
لقد نسيت اخي الحسيني انك في التطبيق هذا عليك ان تطبق المشي العادي وليس السريع الكرتوني ^____^

و الثاني يتطلب 12 فريم .. انا مثلك حاولت اشتغل غير كذا ولم يقتنع احد بعملي الى ان عدت الى 12 فريم ^__^

الحسني
24 / 03 / 2009, 06:49 PM
شكراً لك أخي أشرف .. غريبة مع أن التطبيق يقول على 18 فريم لخطوتين ..
ولكن لا بأس ^_^

تم التعديل على 12 فريم
http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/44 2.mov
دقة عالية
Front



http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Front02.rar



Left




http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Left02.rar




Persp



http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Persp02.rar

أم محمد
24 / 03 / 2009, 08:55 PM
العمل اصبح أجمل الآن باقي دوران بسيط على محور x في وضعية كونتاكت كما في الصورة
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1237917058.jpg
أيضا هذا الفيديو محذوف منه فريم 6 و11 أعتقد لو عملت كونفيرت ببرنامج آخر هاتنحل المشكلة دي
هذا برنامج جيد حاول تحمله وتعمل بيه كونفيرت
http://www.oxelon.com/media_plugins.html

الحسني
24 / 03 / 2009, 11:25 PM
شكراً لك أم محمد .. ملاحظات في الصميم :;p جزاك الله خير


تم التعديل

http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/202.mov

دقة عالية

Front




http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Front02.rar



Left




http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Left02.rar




Persp



http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Persp02.rar

أم محمد
25 / 03 / 2009, 12:01 AM
جميل جدا أخي لكن في ملاحظة ان درجة الدوران تبع الx بتتعمل في وضع كونتاكت فقط وبعدين بترجع في وضع المرور للعكس مش من المنطقي انها تاخد درجة دوران ثابتة في كل الاوضاع
بالتوفيق والتميز دائما
على فكرة مازال هناك فريمات محذوفة من الفيديو

الحسني
25 / 03 / 2009, 05:08 AM
أشكرك أخت أم محمد على المتابعة ,,
متر يتم الدوران ..؟ هل هناك مرجع .؟

أم محمد
25 / 03 / 2009, 11:10 AM
أخي انا لا أذكر بالتحديد مرجع ولكن ممكن تستعين بهذه الصورة هي ليست للمشية العادية ولكن توضح الدوران
http://www.maxforums.net/school/201/image025.jpg
ولكن بشكل عام مع ملاحظة اكثر من حركة على اليوتيوب هاتتأكد من الملاحظة انا شاهدت دروس كثيرة في ال walk لا تشبه بعض لكن تقدر انت تستخلص منها ماتراه صواب أو خطأ بالتجربة وانا في رأيي إذا كان المشي عبارة عن عملية سقوط للجسم لاتتم فمن الطبيعي ان يكون هناك دوران للخلف أثناء وضع الpass حتى لا تتم عملية السقوط لنهايتها
والله اعلم

الحسني
25 / 03 / 2009, 07:20 PM
شكراً لك أم محمد ..

لكن الصورة التي وضعتها أعتقد أن ليس لها علاقة بالدوران تبع الـ X

ولكن ما ذكرته أنه أصبحت لديك ملكة في تميز الحركة الصحيحة من غيرها ( من جراء متابعتك لكثير من الأعمال التي ترينها) فكلامك صحيح فعلاً وهذا ما يحدث لي أحياناً ..

على كل حال وجدت مرجعاً وهو يخص الأستاذ يوسف جزاه الله خير ..:
http://www.maxforums.net/uploaded/67863/1235950867.jpg

لاحظي الأسهم المتجهة للأعلى وللأسفل هي التي تكلمت عنها :)

سأقوم بالتعديل بعد تنصيب المايا إن شاء الله لأني فرمت الجهاز

أم محمد
25 / 03 / 2009, 07:58 PM
هو انا فعلا شاهدت مراجع كثيرة لدرجة إني لم اعد أميز اين قرأت هذه المعلومة أو شاهدتها فأعذرني أخي لكن انا واثقة منها بإذن الله ودرس أستاذ يوسف اكيد شاهدته ربما أكد لي صحة المعلومة لكن لو بخصوص الصورة التي وضعتها سيبك من العلامات ولكن انظر في الأوضاع بتركيز أكيد هاتخرج منها بنفس المعلومة وان كانت بتوضح دوران محور آخر Z
لكن تفيد أ]ضا بخصوص محور x ان شاء الله التعديل مش هاياخد منك كتير لإنك تقريبا خلصت التطبيق
بالتوفيق أخي

الحسني
25 / 03 / 2009, 10:51 PM
شكراً لك أم محمد .. وجزاك الله خير على المتابعة وأسأل الله أن يجعلها في ميزان حسناتك

بالنسبة للفريمات المحذوفة يمكنك أن تتابعي الدقة العالية فهي سليمة ..

التعديل هنا :
http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/20002.mov

دقة عالية
Front


http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Front.rar (http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Front02.rar)



Left


http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Left.rar (http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Left02.rar)

الحسني
25 / 03 / 2009, 11:03 PM
أمممم يبدو ان هناك خطأ في التمايل للأسفل وللأعلى ,, :(

السبب أن الفريم يعطي أكثر من مفتاح مما يشوه الحركة ..

سأحاول تعديل الأمر

أم محمد
26 / 03 / 2009, 12:11 AM
الحركة ممتازة أخي انتظر راي الأساتذه
بالتوفيق

مجنون rigging
26 / 03 / 2009, 06:50 AM
اخي الحسني هناك اختلاف بين الفيديو الجودة الموضع هنا صيغة موف .لكني ساحكم على الجودة لأن الأخر محذوف منه الكثير من الفريمات .
اولا ملاحضتي على الكرة المائلة الى الأمام ذالك غير جيد الغي الدوران الى الأمام تماما ان ابقه بشكل خفيف لا يكاد يرى .
من الفروق التي تميز عن المشي عن الجري ان الجري تكون اغلب وقته واحدى ارجلين او كلاهما مرفوعة لاحض ان لديك لا نكاد نرى الرجلين كلاهما موضوعتين على الأرض الا فريم واحد لاحض الفريم 2 ترتفع القدم الخلفية تابع مراجع واعطها وقتا اكبر .
عند رفع القدم الخلفية اجعل المشط كأنه يدفع الجسد الى الأمام اي اخر شيئ يرتفع عن الأرض هو الطرف الأخير للمشط .اي على القدم ان تكون مستقيمة اي الكاحل والمشط على استقامة واحدة قبل ترك ملامسة الأرض ثم يتقد الكاحل ويسحب الشط .عندما تعمل الحركة تسير الى الأمام اجتهد في تحقيق ذالك بشكل دقيق .راجع مواضيع الزملاء فقد تناقشنا في ذالك بشكل كبير واعتقد شادي عمل ذالك جيدا .
وضعية النزول غير موجودة الرجل التي تلمس الأرض الاحض انها تبقى مستقيمة بشكل دائم يجب ان تنثني في وضعية النزول .
من المام عند ارتفاع القدم في المرور اعمل دوران الكرة في الأتجاه المعاكس بهذا الشكل مقبولة في حركات اخرى مثل الدوران او المشية المميزة ولكن عادتا في المشي الكرة تدور في الأتجاه الأخر .
ايضا لا تبالغ في زاوية القدم عند ارتفاعها عن الأرض مثلا 90 القدم اليسرى هته الحركة مقبولة في المشية المميزة لأنها تملك الوقت اللازم لكن في الحركة السريعة نتيجتها مستهجنة فقط اجعلها بسيطة جدا .ولكن لو تبالغ في دوران القدن عند الكونتاكت القدم الأمامية دوران لها بعيدا عن الجسد تلك مقبولة .

أم محمد
26 / 03 / 2009, 11:01 AM
فعلا أخي الحسني انا تناقشت مع استاذ فيصل بخصوص الدوران للأمام ولم يتفق معي فيه رغم وجوده في أعمال كثيرة
وبالفعل بعد رؤية ملف الدقة لاحظت ان وضع داون مش متحقق في الساق الأمامية بحاجة لثني
بخصوص دوران الكرة في وضع المرور في اتجاه الساق المرفوعة أوالساق التي على الارض فهو أمر فيه خلاف وياريت يا أستاذ فيصل لو توضح لنا اي من المحركين نتبع ولماذا لان ريتشارد بيحرك في اتجاه وديجيتال في اتجاه آخر فأيهما أصوب ومن نتبع ولماذا

الحسني
26 / 03 / 2009, 08:03 PM
الأخ فيصل والأخت أم محمد جزاكما الله خيراً تم التعديل ..



التعديل هنا :
http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/200002.mov

دقة عالية
Front

http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Front03.rar (http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Front02.rar)



Left

http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Left03.rar (http://www.pros3d.com/a/Animation/wip/202/Left02.rar)

حركتوون
27 / 03 / 2009, 12:15 AM
عمل ممتاز حسني أطفي قليل من الدوران على الكرة على محور واي لتعطي بذالك إحساس الأوفرلابين ثم لا تنسى أن تجعله يتحرك للأمام من يمين ليسار الشاشة في 3 دورات للمشي

الحسني
27 / 03 / 2009, 05:48 PM
شكراً لك أستاذ يوسف .. للأسف من الصباح وأنا أحاول وما عرفت أطبق المشي من مكان لمكان في المايا هل من مساعدة ؟

مجنون rigging
27 / 03 / 2009, 06:51 PM
للأسف اخي الحسني رابط الجودة يبدو ان فيه خطأ لم يعمل عندي والفيديو الأول محذوفة منه الكثير جدا من الفريمات .
ملاحضة فيط لو تضيف دوران للقدم عند وضعها على الرض ولا تكون مستقيمة الى الأمام مباشرتا .

مجنون rigging
27 / 03 / 2009, 07:04 PM
راجع تطبيق ام محمد واسلام عفيفي فقد عالجو ذالك الأمر وام محمد وضحت الأمر .



فعلا أخي الحسني انا تناقشت مع استاذ فيصل بخصوص الدوران للأمام ولم يتفق معي فيه رغم وجوده في أعمال كثيرة
وبالفعل بعد رؤية ملف الدقة لاحظت ان وضع داون مش متحقق في الساق الأمامية بحاجة لثني
بخصوص دوران الكرة في وضع المرور في اتجاه الساق المرفوعة أوالساق التي على الارض فهو أمر فيه خلاف وياريت يا أستاذ فيصل لو توضح لنا اي من المحركين نتبع ولماذا لان ريتشارد بيحرك في اتجاه وديجيتال في اتجاه آخر فأيهما أصوب ومن نتبع ولماذا

انا لا اعترض على الدوران الى الأمام والخلف انا فقط لم احب الفكرة ولم اجد لها مرجع ولكن ان اريتني شيئ مقنع ساغير راي بكل بساطة الأنسان في مرحلة التعلم لا يجب ان يحاول البتعاد عن ماهج القداما حتى يتمكن ويجد في نفسه القدرة على عمل الجديد .ضعي لنا اعمال من التي تعمل ذالك لنراها .
انا اعتقد ان ريتشارد هو المرجع الأساسي للتحريك في كل العالم فهو من القليلين الذين صنعو امجاد ديزني والتحريك على مدار اربعين سنة حبرة من من يقدمون علمهم للغير وهو يعمل الدوران اتجاه الساق الثابتة ولكن هو نفسه في احدى فيديوهاته يقول هته مجرد قوالب جدية لعمل حركة صحيحة والأبداع ان تكسر تلك القواعد بشكل يريح النضر ويكون مقبولا للمشاهد .اي لا يوجد اشياء صحيحة واخى خاطئة فقط اشياء مقبولة وغير مقبولة وعين الناس هي الحخكم .

eslamafify
27 / 03 / 2009, 08:32 PM
ممكن اقول راييى مش كده؟:):):)
انا شايف ان الحالتين صحيحتين فقط الاختلاف يرجع للطابع الشخصى على الحركة يعنى لو لاحظتوا مشية عارضة الازياء تجدوا ان ام محمد صح ولو لاحظتوا مشية رجل على عجلة من امره تجدوا ان الاخ فيصل صح
ايضا وجدت ان طريقة ام محمد ممكن تنطبق على شخص كسول او بطيئ فى مشية اما طريقة الاخ فيصل تنطبق على الشخص النشيط مثلا انا جربت كل هذه الاوضاع يعنى فى الاخر موضوع الميل ده بيرجع لطبيعة مشية الشخص
رأييى المتواضع:)

الحسني
29 / 03 / 2009, 03:47 PM
شكراً أخي فيصل وأخي اسلام ..

تم معالجة الأمر والحمدلله بعد عناء كبير من تكرار المفاتيح في فريم واحد :(

وكذلك تم علاج الفريمات المحذوفة من الفيديو ..

إليكم العمل :
http://www.maxforums.net/uploaded/7151/1238330625.mov

إن شاء الله يكون تمام ولا يكون هناك أي ملاحظات لأن الملف راح فيها ويصعب التعديل عليه ..

مجنون rigging
29 / 03 / 2009, 05:23 PM
جيد اخي الحسني نتيجة مقبولة .هناك بعض الملاحضات الخفيفة حول القدم عند لمس الارض في الكونتاكت من المفروض ان تستغرق ار فيمات حتى يلمس المشط الارض .ايا احركة تبدو في اكثر من 12 فريم .
ولكن في المرة القادمة ابقي الملف قابلا للتعديل تحسبا لاي نقد .

http://www.maxforums.net/uploaded/7151/1228414523.png

مجنون rigging
29 / 03 / 2009, 05:52 PM
انتبه لا تزال عندك فريمات مفقودة صدره برتا بصيغة موف .

http://www.maxforums.net/uploaded/33578/1238196426.jpg

الحسني
29 / 03 / 2009, 07:25 PM
شكراً لك أخي فيصل ..

لم أقل أبداً أن الملف يصعب التعديل عليه تحججاً والله ..

وإنما حتى هذه اللحظة لا أعرف ما سبب ظهور مفتاحين أو أكثر في فريم واحد مما يؤدي إلى تشويه الحركة ..

أنظر هنا :

http://www.maxforums.net/uploaded/7151/1237541517.jpg

هل من حل ؟

وجزاك الله خير على الباس :)

مجنون rigging
30 / 03 / 2009, 02:53 AM
هناك في ايقونات الجراف ايتور ايقونة سناب عند تفعيلها لا يسمح لك بوضع او تحريك مفاتح الا في اماكنها الدقيقة .