Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

استفسار عن طرق عمل النجيلة و الشجر في المشاهد المعمارية

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • استفسار عن طرق عمل النجيلة و الشجر في المشاهد المعمارية

    يعني لو سمحتم

    كيف اصنع الحشاءش و النجيلة و الأشجار و التفاصيل النباتية

    المصاحبة للمشاهد المعمارية

    المشكلة ان الطرق العادية مثل
    Hair and Fur
    تستهلك وقت كبير في الريندر

    لا تتناسب مع طبيعة العمل المعماري الذي يحتاج للمعاينة و التعديل المتكرر

    ارجو الرد للضرورة

    دمتم

    Life is unfair

    دي مش حياة أو موت

    دي مسألة خلود



  • #2
    اخي في عندك للنجيل استخدم الموديفاير displacemen بطلع الشغل مرتب

    اما بالنسبه للشجر بتقدر تحطه من الفوتوشوب او عن طريق مقبس ال RPC

    تعليق


    • #3
      جزاكم الله خيرا

      هحاول ابحث في الحلول دي

      Life is unfair

      دي مش حياة أو موت

      دي مسألة خلود


      تعليق

      يعمل...
      X