Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

منقول :- ( ولكن هام لاعضاء البندر )

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • منقول :- ( ولكن هام لاعضاء البندر )



    السلام عليكم ورحمة الله

    كيف الحال والاحوال ارجو ان تكون اموركم جيدة ، اخوتي قبل ان ابدأ بموضوعي هذا اردت ان أذكركم بقوله تعالى: (وَمَن يَتَّقِ اللَّهَ يَجْعَل لَّهُ مَخْرَجاً{2} وَيَرْزُقْهُ مِنْ حَيْثُ لَا يَحْتَسِبُ) سورة الطلاق ،فالتقوى كلمة جامعة لكل خير فلا نجعل ما نتعله إلا لخير الامة وصلاحها .
    توكلت على الله ، اخوتي في هذا الموضوع سنتعرف على برنامج جميل في عالم التقنية وهو البلندر (Blender ) .

    ما هو البلندر ؟

    البلندر (Blender ) : ويعني بالعربي الخلاط ، وهو برنامج ثلاثي ابعاد مجاني تم اصداره لاول مرة في ديسمبر سنة 1993 ، وتم اعتماد النسخة كمنتج صالح للاستعمال في اوت من سنة 1994 .
    البلندر يعتبر من أقوي وافضل البرامج المجانية في عالم النت وقد اطلق تحت رخصة جنو العمومية ، في اول انطلاقاته كان البلندر برنامج تجاري وعند افلاس الشركة قامت ببيعه بقيمة 100000 يورو تحت NeoGeo and Not a Number Technologies .
    اما عن مواصفات البرنامج فهو برنامج قوي جدا في عالم الثري دي ، يمتاز بواجهة مختلفة قليلا على البرامج الاخري ، ومن يبدأ في تعلم البرنامج يجد بعض الصعوبة في التحكم ولكن سرعان ما تزول ، يمكن عمل عليه الكثير من تطبيقات 2D و 3D . وهو يوفر قاعدة عريضة من النمذجة والتركيب ، والإضاءة ، والرسوم المتحركة والالعاب والتحكم في الفيديو والصوت..........فهو صغير الحجم ولكنه متكامل من حيث الامكانيات ، يمكنك ان تنجز عمل سنمائي به بنسبة 90 بالمئة .
    ويعتر البلندر من اكبر ابرامج شعبية في عالم النت ويرجع الفضل في ذلك الى حرية استعماله ، كما ان يعتمد على اللغة حرة في برمجته وهي لغة البايثون ( Python ) ، وهي لغة برمجة قوية جدا وراقية وسهلة التعامل ومفتوحة المصدر ،لهذا كان منبع اهتمام الكثير من الفنانين والسنمائيين والمبدعين والمبرمجين ، حيث وصل حتى الاصدار Blender 2.49b وهذا في نوفمبر 2009 والنسخة الجميلة جداBlender 2.5 قيد التطوير وهي حدث في عالم البلندر وسنتعرف عليها لاحقا بإذن الله .

    المميزا الرئيسية :

    - يمكن تشغيل البلندر على عدة انظمة : Windows ، Linux ، Mac OS X ، Solaris ، Irix .

    - إنشاء مجموعة متكاملة تماما ، حيث تقدم مجموعة واسعة من الأدوات الأساسية لخلق تصاميم 3D ،
    بما في ذلك النمذجة ، ورسم خرائط للأشعة فوق البنفسجية ، التركيب ، تزوير ، السلخ ، والرسوم المتحركة ، وغيرها من الجسيمات ، المحاكاة ، والبرمجة ، compositing ، مرحلة ما بعد الانتاج ، وخلق لعبة .

    - جودة عالية في صنع اشكال 3D والعمل يكون بسرعة وكفاءة تدقة .

    - تم تنزيل اكثر من 200،000 على جميع الاصدارات ومن كل انحاء العالم ويمكن متابعة النتائج الاخبار من خلال موقع دعم المجتمع المحلي من جانب محافل للأسئلة والأجوبة ، والنقد في ، والخدمات الإخبارية في .
    من هي النيو جيو _(NeoGeo )

    في عام 1988 شارك روزندال (Roosendaal) في تأسيس استوديو للرسوم المتحركة NeoGeo الهولندية. وسرعان ما أصبحت NeoGeo أكبر استوديو للرسوم المتحركة 3d في هولندا واحدة من المنازل المتحركة الرائدة في أوروبا.

    وفي التسعينيات بلغت الشركة اوج شهرتها حيث تحصلت على جائزة الإنتاج (الشركةالأوروبية للفيديو جوائز عامي 1993 و 1995) للشركات الكبيرة . كما حازت على عدة عملاء مثل الشركة متعددة الجنسيات شركة فيليبس للالكترونيات.

    وبعد سنة 1995 ظهرت ثورة كبيرة في عالم الثري دي والالعاب وزدياد المنافسة خاصة في العاب الثري دي التي اشتهرت بها شركة لنيوجيو في اواخر الثمانينيات ومطلع التسعينيات ، وكلنا نتذكر العاب النيوجيو الجميلة جدا ، حسنا لنكمل : بدات شركة النيوجيو تشتكي من عدم القدرة على المنافسة وذلك لإعتمادها على نظامها القديم الذي اصبح مرهقا ويحتاج الى تنمية ، ولهذا اوجب عليهم اعادة الصيانة من الصفر للحاق بالتطور السريع في عالم الثري دي ، اصبح الآن على شركة النيو جيو ان تنفتح على العالم وتخرج من عزلتها وإلا سيكون الافلاس مصيرها ، قامت بتطوير البلندر وعرضه على شريحة اكبر من الناس في مختلف انحاء العالم حتى تحافظ على شهرتها ومكانتها ، ولكن للأسف لم يكن البلندر في ذلك الوقت بالبرنامج المنافس لضعفه وقلة امكانياته وخروج برامج اخرى اكثر تطورا وشهرة ، خاب امل شركة نيوجيو واخفقت في خطتها ليكون المصير المحتوم سنة 1998 حيث تم تغيير اسم الشركة تحت ما يسمى بـ نانت ، كانت هذه الشركة تركز في خرجتها على تطوير البلندر وجعل شريحة كبيرة من الناس تستخدمه من فنانين خارج مؤسسة النيو جيو ، كان الهدف من هذه الشركة توفير الخدمات التجارية حيث انفقت الكثير من المال لإنجاح هذا المشروع ، وهذا ما تحقق لها في سنة 1999 في مؤتمر Siggraph اين حاز البلندر على اهتمام الحضور والصحافة لما ابداه البلندر من قدرات عالية ، وفي سنة 2000 تمكنت الشركة من الحصول على عائدات كبيرة تمكن بفضل الله ثم هذه الاموال من توسيع نشاطها حيث صخرت للبلندر حوالي 50 عاملا يعملون على تطوير البلندر لوحده ، وفي صيف 2000 تم اطلاق صراح Blender v2 حيث تم دمج محرك الالعاب ثري دي ، وفي نهاية 2000 تجاوز عدد المسجلين في موقع نانت 250،000 وهذا كان خيبة امل كبيرة لهذه الشركة لان طموحاتها كانت لا تتناسب وقدراتها ، حيث قامت الشركة بتوسيع اعمالها سنة 2001 وبعد ستة اشهر لم يحقق البلندر طموحات الشركة فلم تحقق الكثير من المبيعات فكان اخفاق البلندر لانه لم يحقق طموحات العملاء خاصة في الجانب المعماري ، وكانت الواجهة السيئة للبرنامج سببا في اخفاقه لصعوبة التعامل معها ،اين دخل البلندر في طور النسيان ليهدد هذا البرنامج بان يصبح في ارشيف المؤسسة .
    ماذا حدث بعدها :
    حسنا ، وفي مارس 2002 قرر مؤسس البرنامج روزندال ان يبعث الحياة في البلندر ويخرجة من طور النسيان الى عالم الابداع ، حيث قام بتأسيس منظمة غير ربحية تعمل على تطوير البلندر ، وكان الهدف هو تطوير البرنامج حيث اجتمع مع مسؤولين نانت ليكون الاتفاق على جعل البلندر برنامج حر بمقابل يقدر بـ 100،000 ليكون يوليو 2002 ولادة جديدة لهذا البرنامج الرائع ، حيث عمل كثير من المتطوعين خاصة الذين عملوا عليه سابقا بأن يكون الاحد 13 أكتوبر 2002 اول انطلاقة للبلندر في عالم البرامج الحرة تحت شروط رخصة جنو العمومية العامة ، والبرنامج في تطور كبيييييييييييييييييييييييييييييييير ليأخذ منحى جديد في نسخته blender 2.5 .


    كم نسخة مر بها هذا البرنامج ؟

    - 1.00 في جانفي سنة 1995 الشركة كانت نيو جيو .
    - 1.23 في جانفي سنة 1998 النسخة نشرت عبر النات لكل الجماهير .
    - 1.30 في افريل سنة 1998 نسخة لينكس وفيري ، منفذ اوبن جال (OpenGL).
    - 1.3x في جوان سنة 1998 تأسست نان .
    - 1.4x في سبتمبر سنة 1998 إصدار نسخة لينكس ألفا تم اضافة الشمس.
    - 1.50 في نوفمبر سنة 1998 نشرت أول دليل حول البرنامج .
    - 1.60 في أفريل سنة 1999 C−key (مفتاح جديد وراء تأمين 95 دولارا) ، خروج نسخة الويندروز .
    - 1.6x في جوان سنة 1999 النسخة التي تم إصدارهاBeOS .

    - 1.80 في جوان سنة 2000 نهاية C−key، و مجانية البلندر بالكامل مرة أخرى .
    - 2.00 في اوت سنة 2000 التفاعلية في الوقت الحقيقي.
    - 2.10 في ديسمبر سنة 2000 محرك جديد ، والفيزياء ، وبيثون.
    - 2.20 في اوت سنة 2001 تم انشاء نظام الحروف المتحركة.
    - 2.21 في أكتوبر سنة 2001 .
    - 2.2x في ديسمبر سنة 2001 نسخة ماك اس اكس (Mac OSX) .
    .............................................. 13 أكتوبر 2002 اعلان عن اول انطلاقة للبلندر كمصدر مفتوح ...........................

    - 2.25 في أكتوبرسنة 2002 اول نسخة تصبح متاحة بحرية .
    - Tuhopuu1 أكتوبر 2002 تجربة على البلندر.
    - 2.26 في فيفري سنة 2003 أول مصدر صحيح مفتوح للبلندر .
    - 2.27 في ماي سنة 2003 المصدر المفتوح الثاني للبلندر
    .
    - 2.28x في جويلية سنة 2003 الأولى من سلسلة 2.28x.- 2.30 في أكتوبر سنة2003 معاينة الافراج عن 2.3x من خلال ترتيبات التي قدمت في المؤتمر 2nd للبلندر.
    - 2.31 في ديسمبر سنة 2003 الترقية إلى واجهة المشروع 2.3x .
    - 2.32 في جانفي سنة 2004 اصلاح كبير لتقديم القدرات الداخلية.
    - 2.33 في افريل سنة 2004 العودة لمحك العبة، ومواد إجرائية جديدة.
    - 2.34 في اوت سنة 2004 تحسينات كبيرة : التفاعلات بين الجسيمات ، LSCM الأشعة فوق البنفسجية لرسم الخرائط ، وظيفية YafRay ، التكامل ، والطويات المرجحة في تقسيم السطوح ، شادرس المنحدر ، اوسا الكاملة ، والكثير الكثير.
    - 2.35 في نوفمبر سنة 2004 آخر نسخة كاملة من التحسينات : وجوه السنانير ، وبتشوهات منحنى منحنى التناقص التدريجي ، ناسخة الجسيمات وأكثر من ذلك بكثير.
    - 2.36 في ديسمبر سنة 2004 استقرار النسخة ، هناك الكثير من العمل خلف الكواليس ، وتشريد طبيعي تحسينات لرسم الخرائط .
    - 2.37 جوان سنة 2005 قفزة كبيرة : أدوات التحول والحاجيات ، softbodies ، مجالات القوة ، والانحرافات ،تقسيم المساحات الزائدة ، وظلال شفافة ، وتقديم مؤشرات.
    - 2.40 في ديسمبر سنة 2005 حقق اكبر قفزة : إعادة صياغة كاملة للنظام المحرك ، ومفاتيح الشكل ، والفراء مع الجزيئات ،السوائل والهيئات الجامدة.
    - 2.41 في جانفي سنة 2006 الكثير من الحلول ، وبعض ملامح محرك الالعاب.
    - 2.42 في جويلية من 2006 والافراج عن عقدة. أكثر من 50 مطوري ساهم ،المحرك الجديد للفيزياء ، lipsync ، والعديد من الميزات الأخرى. هذا هو الافراج التالية مشروع أورانج .
    - 2.43 في فيفري سنة 2007 واطلاق سراح المتعددة : متعدد الطبقات القوام الأشعة فوق البنفسجية ، متعدد الطبقات وصور متعددة ، والنحت ، retopology ، متعددة إضافية ماتي، تشوه وعقد مرشح ، والنمذجة ، وإدخال تحسينات الرسوم المتحركة ، وأفضل اللوحة متعددة مع فرش، والسوائل الجسيمات ،الوكيل والكائنات، كتابةالمنظم ، التركيب ومرحلة ما بعد الإنتاج الأشعة فوق البنفسجية ، جعل الخيوط المتعددة وحدات المعالجة المركزية الأساسية. تدعيم تعدد المستخدمين ، مما يسمح للفنانين تعداد العمل الساحة نفسها و بشكل تعاوني.............................
    - 2.44 في ماي 2007سنة الافراج عن نظام الضمان الاجتماعي : صحفي كبير ، بالإضافة إلى اثنين من المعدلات الجديدة واعادة ايقاظ 64 بت نظام التشغيل الدعم ، وكان بالإضافة إلى ذلك من تشتت تحت سطح الأرض ، والذي يحاكي تشتت الضوء تحت السطح من الكائنات العضوية والناعمة.
    - 2.45 في سبتمبر سنة 2007 الافراج عن آخر bugfix : [بوغفي إكسس] خطيرة ، مع تناول بعض القضايا الأداء.
    - 2.46 في ماي 2008 مشروع الخوخ الإفراج جاء نتيجة لجهد هائل من المطورين توفير أكثر من 70 تعزيزات الى جوهر وبقع لتقديم الشعر والفراء ، ونظام جديد للجسيمات ، وتعزيز الصورة التصفح ، والقماش ، وسلسة وغير تدخلية الفيزياء مخبأ ، وجعل التحسينات في التأملات ، أدولف أوغي ، وتقديم الخبز ؛ بشبكة معدل مسخ للعضلات ، وهذه ، على نحو أفضل عن طريق تقديم الدعم للرسوم المتحركة أدوات المحرك والرسم ، والسلخ ، والقيود المفروضة على عمل محرر الملونة ، وأكثر من ذلك بكثير. كان
    الافراج التالية المشروع الخوخ.
    - 2.48 في اوت سنة 2008 أطلاق Bugfix .
    - 2.48 في أكتوبرسنة 2008 اطلاق مشروع المشمش : باردة شادرس GLSL ، واضواء وشركة جنرال الكتريك مع التحسينات ، والمفاجئة ، السماء. معدل shrinkwrap ، وإدخال تحسينات تحرير الثعبان.
    - 2.49 في ماي سنة 2009 تم اضافة الكثير من المميزات ، بما في ذلك العديد من التحسينات في محرك اللعبة (ومواد الفيديو ، في الوقت الحقيقي مما يجعل القبة ، الفيزياء ، وتحسين بايثون API وجهة كاملة من speedups عموما) ، الذي طال انتظاره العقد الملمس ، اللوحة مباشرة من القوام ، وتحسين العمليات المنطقية ، ودعم JPEG2000 ....

    وهذه آخر صورة للبرنامج خلال كل هذه التطورات قبل التغييرات الجديدة

    هذه الصورة بحجم اخر انقر هنا لعرض الصورة بالشكل الصحيح ابعاد الصورة هي 640x400.
    ................................................وا لقادم سيكون blender 2.5 .................................................. ...............


    وهذه الواجهة القادمة مع الكثير من تغييرات




    ما هي لغة البرمجة الخاصة بالبلندر ؟

    البيثون (Python) ما يطلق عليه في لغتنا بالثعبان وهو يستخدم لاغراض عامة كما انه حر الاستخدام ومفتوح المصدر ،وهناك واجهة خاصة في البلندر خاصة بهذه البرمجة text editor ، ومن خلال هذه اللغة يمكنك ان تزيد من قوة البرنامج باضافة اوامر جديدة ، كما انه مفيد جدا في عالم الالعاب ، ويوجد كثير من السكريبتات او الكودات الجاهزة والمكتوبة من قبل ، قام بوضعها الكثير من المبرمجين والمطورين لكسب الوقت ، ويأتي البايثن في كثير من الاحيان مرافق للبلندر ويثبت معه ولكن هذا لا يمنع امكانية تثبيته بطريقة منفصلة عن البلندر ويمكنك تحميله من موقعه الرسمي .

    لا يمكن تثبيت البلندر الا بتوفر البيثون على جهازك فهو ملازم له واي مشكلة في التنصيب تحقق من النسخة في الموقع الاصلي للبرنامج ويجب ان توافق النظام الذي تعمل عليه .

    هل يوجد للبرنامج مصادر ومراجع ؟

    حسنا اذا نظرنا الى الامر من جهة اللغات ، فما يتوفر عليه من مراجع باللغة العربية قليل جدا ولا يفي بالغرض ولا ينقلنا لطور الاحتراف ويرجع الامر لقلة شعبيته في الوطن العربي لتمسكنا بالبرامج الضخمة خاصة الماكس والمايا والسنما فور دي ، وهي الاكثر رواجا والدروس كثيرة في الوطن الحبيب .
    اما باللغات الاخرى خاصة الانجليزية فالمراجع كثيرة جدا نظرا لشعبية البرنامج الهائلة هناك وقد اكدت الاحصائيات ان اكثر من 2 مليون شخص يحملون النسخة الجديدة للبرنامج عند صدورها خلال 10 الايام الاولى ، واثبتت ان الفئات المستخدمة للبرنامج من جميع الفئات العمرية حتى كبار السن ، ولهذا الاهتمام تجد الكثير من المراجع والدروس تشرح البرنامج بصفة دقيقة ومميزة ونذكر البعض منها :

    - Blender Gamekit, 2nd edition



    ويهتم هذ الكتاب بمحرك الالعاب في البلندر وهو كتاب ملون يعتمد في شروحاته على النسخة 2.48 ، يتكون الكتاب من 320 صفحة ، حيث يتم فيه شرح واجهة البرنامج وطريقة ربط الاجسام بمحرك اللعب وانشاء نماذج صغيرة تتيح لك الطريق نحو هذا العالم الشيق ، ويمكنك الحصول عليه من الموقع الرسمي للبرنامج بسعر € 35.00 ،

    - Essential Blender



    وهذه آخر نسخة تعليمية من الموقع الاصلي للبرنامج ، وهي تدرس اساسيات البرنامج من نمذجة واضاءة ، وحركة و والتركيب والنحت والخامات .........وهو يستخدم النسخة 2.43 في الشرح وكذلك معدل على النسخة 2.46 ، ويتكون من 376 صفحة بالابيض والاسود ، ولمن يريد شراءه من باب المساعدة يقدر سعره حوالي € 21.50 ومن يريد الاطلاع اكثر عليه بهذا الرابط

    - Blender 2.3 Guide



    في هذا الكتاب يتم شرح جميع اساسيات البلندر على النسخة 2.3 ، كما يعلمك صنع بعض النماذج وتطبيق الحركة عليها ، ويتم الاطلاع على جانب من لغة البيثن ، وهو مرفق مع ديفدي فيه بعض النماذج والسكريبتات والصور... يتكون من 768 صفحة بلونين الاسود واصفر سعره حوالي € 12.

    - Foundation Blender Compositing



    يتم في هذا الكتاب دراسة عن كيفية إنشاء وتطبيق أقنعة وتأثيرات خاصة في البلندر كتركيب الصور وتراكب الفيديو والصوت ،يقدم هذا الكتاب أمثلة على استخدام كل من compositing لتوفير وظيفة كاملة المحترفين الإنتاج. على وجه التحديد ، وهذا الكتاب يبين لك كيف :
    خلق أقنعة وRotoscope الفيديو مسائل الملمس من الطائرات والفيديو وتركب أي صورة أو ت
    إبطالها مع غيرها من الصور ادخال المؤثرات الخاصة ، مثل طمس ، والدخان ، وضوء. إضافة العناوين والنص ، يخلط ، يتلاشى ، وتقضي على التوصيلات إزالة شاشة خضراء ، 49.99 دولار (بدولارات الولايات المتحدة) عدد الصفحات 500 صفحة.

    - Mastering Blender



    يعلمك هذا الكتاب :
    الجزء الأول : اتقان البلندر 3D.

    1. السيطرة على البيئة الخاصة بك.





    الجزء الثاني : اتقان بايثون.





    الجزء الثالث : اتقان لعبة في محرك البلندر.





    عدد الصفحات 264 صفحة ، النسخة التي تم الشرح عليها 2.48 ، السعر € 39.00 .

    للاطلاع على فهرس الكتاب عليك بهذا الرابط :


    2. النحت وRetopo سير العمل. 3. خلق واقعية مع صور الأشعة فوق البنفسجية والقوام العقدة القائمة على المواد. 4. الفيديو Compositing مع العقد. 5.تسلسل العمل مع محرر الفيديو . 6. البايثون. 7. البايثون وبرمجة البلاندر. 8. وترأس العديد من السكربتات : استخدامات أخرى للبايثون في البلندر . 9. خلق أصول في محرك الالعاب للبلندر. 10. يجعل الأشياء تحدث في محرك اللعبة. 11. البايثون والعلاقته في محرك الالعاب.
    تمت كتابة هذا الجزء يوم 02 نوفمبر 2009 بواسطة كـ . محمد ويتبع قريبا بإذن الله .


    We GoT ReadY ThiS MontH..We Hv ReadY To FunZ
    JusT NeeD
    GuiteR FoR DancE ..La MalaguenA Is OnE. LetS ShooT GunZ
    AnD NoW We RuN ..We ReadY To DonE . We Make U DesperadO It's AnS... It's UR ChancE

    JusT Press KeY . AnD NoW Go PlaY .

    ═════
    ═════

  • #2
    مشكور يانور على هذا الموضوع الجميل كنت بحاجة فعلا لهذه المعلومات من فترة وجيزة بالتوفيق إن شاء الله .
    و ما توفيقي إلا بالله

    تعليق


    • #3
      شكرا على موصوعك القيم

      تعليق


      • #4
        من جد جد مشكور
        وانتظر اكثر

        تعليق


        • #5
          محمد شهاب
          spidertux
          ジョゼフ :

          مشكور مروركم
          اتمنى ان تكونوا استفدتم حق الافاده من هذا التاريخالجيد
          بالتوفيق
          We GoT ReadY ThiS MontH..We Hv ReadY To FunZ
          JusT NeeD
          GuiteR FoR DancE ..La MalaguenA Is OnE. LetS ShooT GunZ
          AnD NoW We RuN ..We ReadY To DonE . We Make U DesperadO It's AnS... It's UR ChancE

          JusT Press KeY . AnD NoW Go PlaY .

          ═════
          ═════

          تعليق


          • #6
            وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

            بارك الله فيك على الموضوع الراااائع
            اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

            تعليق


            • #7
              فلاشى 8
              :
              : امين .. اتمنى ان تكونوا استدفتم من الموضوع
              بالتوفيق للجميع
              We GoT ReadY ThiS MontH..We Hv ReadY To FunZ
              JusT NeeD
              GuiteR FoR DancE ..La MalaguenA Is OnE. LetS ShooT GunZ
              AnD NoW We RuN ..We ReadY To DonE . We Make U DesperadO It's AnS... It's UR ChancE

              JusT Press KeY . AnD NoW Go PlaY .

              ═════
              ═════

              تعليق

              يعمل...
              X