PDA

معاينة النسخة الكاملة : yaman :: WIP - compositing workshop2 ::



yaman
28 / 04 / 2010, 04:49 PM
انا بدات من حيث تم وضع الصور في المواضيع الثلاثة الموجودة
وسوف احاول الحصول على هذا الإختراع لكي يكون الموضوع اسهل في الموديلنغ
http://img24.imageshack.us/img24/6341/60813472.jpg (http://img24.imageshack.us/i/60813472.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
بعض التفاصيل التي قمت بإضافتها
http://img39.imageshack.us/img39/5897/85204742.jpg (http://img39.imageshack.us/i/85204742.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)


http://img210.imageshack.us/img210/1788/96899431.jpg (http://img210.imageshack.us/i/96899431.jpg/)

حتى الآن
http://img91.imageshack.us/img91/2876/77043753.jpg (http://img91.imageshack.us/i/77043753.jpg/)

hmsabry
28 / 04 / 2010, 04:52 PM
مطلوب من كل واحد تجميع reference مش مطلوب من 3 بس والباقي ياخد منهم
لان البحث في حد ذاته مهمة في التمرين ...

فياريت مراعاة المطلوب ...

yaman
29 / 04 / 2010, 02:13 AM
http://img94.imageshack.us/img94/1264/70209525.jpg (http://img94.imageshack.us/i/70209525.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
انا كنت اريد ان اعمل مثل ما هو في اللعبة تماماً من ناحية اليمين لكن هناك مشكلة
إما ان ازيد عدد البولي إلى عدد جنوني جداً لإن هناك حفر وهناك حفر آخر في نفس المكان
او ان يكون الشكل الدائري غير مضبطوط ويكون مشوه
او ان اخسر التبولوجي حتى احصل على شكل قريب لكنه ضعيف ومشوه ايضاً
وجدت انه من الأفضل ان اضع الحفر الدائري دسبلاسمنت فأنا يهمني ان يكون مكان الزر يوجد له حفر ايضاً
صورة من ناحية اليمين
http://img717.imageshack.us/img717/1432/71273797.jpg (http://img717.imageshack.us/i/71273797.jpg/)
لم اعمل بعد على الجانب فقط قمت بعمل انبثاق للجانب وغداً اكمله\
http://img87.imageshack.us/img87/4750/99233774.jpg (http://img87.imageshack.us/i/99233774.jpg/)

hmsabry
29 / 04 / 2010, 01:01 PM
مطلوب من كل واحد تجميع reference مش مطلوب من 3 بس والباقي ياخد منهم
لان البحث في حد ذاته مهمة في التمرين ...

فياريت مراعاة المطلوب ...

كلاكيت تاني مرة :dd

yaman
29 / 04 / 2010, 04:34 PM
كلاكيت تاني مرة :dd
تمام كده يا باشا :y:
http://img87.imageshack.us/img87/2843/pspslim001.jpg (http://img87.imageshack.us/i/pspslim001.jpg/)
http://img707.imageshack.us/img707/5024/psp300010242.jpg (http://img707.imageshack.us/i/psp300010242.jpg/)
http://img256.imageshack.us/img256/692/1272386574.jpg (http://img256.imageshack.us/i/1272386574.jpg/)
http://img9.imageshack.us/img9/1266/1272386542.jpg (http://img9.imageshack.us/i/1272386542.jpg/)

yaman
29 / 04 / 2010, 11:31 PM
بعد ما قطعت مرحلة
حصلت بلونرات لل psp
http://img443.imageshack.us/img443/8896/sonypsp03.gif (http://img443.imageshack.us/i/sonypsp03.gif/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
اعتقد اني سوف احاول ضبط العنصر حسب البلونرات مما يجعل الأمور اسرع

yaman
30 / 04 / 2010, 10:16 PM
http://img571.imageshack.us/img571/247/58486183.jpg (http://img571.imageshack.us/i/58486183.jpg/)
http://img571.imageshack.us/img571/2589/19332917.jpg (http://img571.imageshack.us/i/19332917.jpg/)
http://img404.imageshack.us/img404/1369/46062361.jpg (http://img404.imageshack.us/i/46062361.jpg/)
http://img338.imageshack.us/img338/1591/26160299.jpg (http://img338.imageshack.us/i/26160299.jpg/)

hmsabry
01 / 05 / 2010, 12:53 AM
http://i303.photobucket.com/albums/nn141/hmsabry/sonypsp03.gif

ليه انت مش عامل زاي ال reference في البروز الدائري ده اللي
انا معلملك عليه بالاحمر ... وعملته مسطح تماما ..؟؟

yaman
01 / 05 / 2010, 02:16 AM
تقريبأ انتيهت
http://img512.imageshack.us/img512/7090/66883561.jpg (http://img512.imageshack.us/i/66883561.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
http://img402.imageshack.us/img402/5217/50977356.jpg (http://img402.imageshack.us/i/50977356.jpg/)
باقي فقط الإكسسوارات وهناك بعض الأزرار لم تعجبني

yaman
01 / 05 / 2010, 02:27 AM
http://img683.imageshack.us/img683/2144/16313658.jpg (http://img683.imageshack.us/i/16313658.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
http://img714.imageshack.us/img714/2374/65105909.jpg (http://img714.imageshack.us/i/65105909.jpg/)

hmsabry
01 / 05 / 2010, 02:42 AM
http://i303.photobucket.com/albums/nn141/hmsabry/testeset.jpg


اهتم بالتمعن في نسب الموديل يا صديقي ...
لان لو مش هاتهتم بال reference ..؟؟ يبقي لازمتهم اية ..؟؟
انت جايب blue prints يعني مافيش اجدع من كده ...!! يبقي منطقي انك تعمل
موديل عليهم بالظبط عشان تنفذ النسب بدقة ومطابقة للواقع ...

yaman
01 / 05 / 2010, 03:07 AM
http://i303.photobucket.com/albums/nn141/hmsabry/testeset.jpg


اهتم بالتمعن في نسب الموديل يا صديقي ...
لان لو مش هاتهتم بال reference ..؟؟ يبقي لازمتهم اية ..؟؟
انت جايب blue prints يعني مافيش اجدع من كده ...!! يبقي منطقي انك تعمل
موديل عليهم بالظبط عشان تنفذ النسب بدقة ومطابقة للواقع ...
بالنسبة للأماكن الزرار في اليمين انا لم استطع ان اضيف التفصيل الذي فيه لإنني في حال اردت عمله انا بحاجة إلى عدد مجنون جداً من الإيدج لإنه هناك حفر للداخل وفي منتصف الحفر هناك حفر للخارج
وهذه المشكلة بفكر كيف احلها لكن لم اجد حتى الآن إلا طريقتين :pct:
1- زيادة الإيدج لعدد مجنون جداً الدائرة سوف تكون مؤلفة 64 فيرتكس محيط بها [ وإذا كنت بطل زبط اللوب بشكل صحيح على باقي العنصر ]
2- اخسر التبولوجي مقابل احصل على التفصيل [ وهذا الحل لا اريده لما له من مشاكل:((((:(((( ]
لو كانت الزرار صغيرة في الصورة
الظاهر انت خدت الصورة قبل ما اعدل عليها [ يعني سبقتني قبل ما اعدل على الحجم:eek2::eek2: ]
بالنسبة للأزرار التي على اليسار معاك حق بحاجة لتكبير

أنس أبو بكر
01 / 05 / 2010, 05:24 PM
انصح بالإطلاع على هذا الموضوع للفائدة:

http://www.maxforums.net/showthread.php?t=174324

yaman
02 / 05 / 2010, 02:23 AM
http://img714.imageshack.us/img714/9489/13234214.jpg (http://img714.imageshack.us/i/13234214.jpg/)

Savio
02 / 05 / 2010, 04:59 AM
يا يامن حازم قصدة ان نسب الزراير بتعت المودل مش مطابقة للنسب الى موجودة فى البلو برنت

الزراير مش داخل الحفر الغائر انما مقطوعة فية راجع البلوبرنت كويس

بالنسبة للحفر لو هتشتغل من غير تربوثموس ممكن تعملة بالبروبوليان .. لو هتعملة ثومس يبقة مافيش حل غير انك تمودلة و تزبط ايدجاتنك كويس عشان الدواير تطلع صح ... وجهة نظر !!

Savio
02 / 05 / 2010, 05:03 AM
اقلك على حل جامد ... بعد ما بصيت على الموديل كويس لقيتة ...

انتة هتعمل الوش الى فية الزراير من غير ثومس لانة مافيهوش اماكن ناعمة كتير و تعمل للاديجات شامفر عشان يطلع شكلها زى الريفيرانس
و الجزء الخلفى اعملة تيربوثوس عشان فى تفاصيل ناعمة كتير .... بردو وجة نظر !!!

hmsabry
04 / 05 / 2010, 06:52 PM
تاني check point هتبقي 4 مايو .. final texturing + one image final compositing