Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال بسيط جدا جدا

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال بسيط جدا جدا

    السلام عليكم جميعا..عندي سؤال بسيط جدا لكن معقدني
    لو عندي كائن البوكس و اريد ان ادور او الف احد اركانه مع بقاء باقي الاركان كما هي
    يا ريت تدلوني على انسب طريقه مع العلم ان البوكس معمول لهboolen مع كائن اخر

  • #2
    الى الأخ العزيز maxmania
    سأحاول الإجابة على حسب ما فهمت من السؤال
    على فرض وجود صندوقين ملتحمين معمول لهم twist
    من تعديلات ال twist أدخل التالي:
    Angle=273
    bias=0
    twist Axis=x
    نفعل limit effect
    upper limit=45
    lowerlimit=0
    المسألة كلها هي بتعديل limit
    انشاء الله بتظبط معك
    موقعي الشخصي : www.dubai3dmax.com
    My Gallery My Blog My Courses Services
    Interior Exterior Walkthrough Home
    قال رسول الله صلى الله عليه وسلم
    ( إن أولى الناس بي يوم القيامة أكثرهم علي صلاة)
    صلي على النبي ...

    تعليق


    • #3
      smoothing لاحد زوايا البوكس

      شكرا اخي curt copain.. بس انا كان قصدي ان البوكس اريد ان اجعل احد اركانه الاصليه تاخد شكل 4\1 دائره اي بمعنى اخر اريد عمل smoothing لاحد زوايا البوكس بحيث تاخد شكل 2\1 او 4\1 دائره في المقطع

      تعليق


      • #4
        للأسف الـ mesh smooth أنا ضعيف فيه و ما بيجيبش معايا نتايج حلوة..
        في الحالة اللي زي دي باكون عامل حسابي من الأول و أخليه Chamfer Box .
        -------------------
        الشارع ده كنا ساكنين فيه زمان..
        كل يوم بيضيق زيادة عمّا كان..
        أصبح الأن بعد ماكبرنا عليه..
        زي بطن الأم مالناش فيه مكان..

        (الشوارع حواديت - صلاح جاهين)
        -------------------

        سبتمبر 2002

        تعليق


        • #5
          بص لو عاوز تاثر بالmesh smooth علي جزيء معين من الصندوق علم علي الجزيء ده وبعد كده حط الmesh smooth ومن اعدادات الmesh smooth شيل علامه صح من امام apply to waole mesh من ال input parameters
          درس تصميم سيارة فيات
          درس الاضائة الطبيعية
          عرب الي الابد

          تعليق


          • #6
            أخي العزيز

            يمكنك عمل ذلك كما قال لك الأخ alaa ahmed ولكن كما فهمت أنك قد قمت بعمل boolen للمجسم ففي هذه الحالة قبل أن تقوم بتطبيق كلام الأخ alaa ahmed قم بإضافة معدل Edit mesh أو أنقر بالزر اليمين على المجسم ومن القائمة انتقي Convert to ومنها Editablemesh ومن ثم حدد مستوى الإختيار polaygon ومن ثم حدد الالزاوية المراد تطبيق النعومة عليها وتابع كما قال الأخ
            تحياتي...

            http://m-kezze.abobadr.net
            محمد قزه \ سورية
            إذا سألت فاسأل الله وإذا استعنت فاستعن بالله

            http://www.facebook.com/kazzeh.3D

            تعليق


            • #7
              هل تقصد مثل هذا الشكل

              تعليق


              • #8
                نعم اخي ابو يحيى..هدا هو المقصود تماما
                يا ريت تتكرم علينا و تحط اقتراحاتك
                و شكرا جزيلا لكل الاخوه اللي نورونا باراءهم و اقتراحاتهم

                تعليق


                • #9
                  السلام عليكم :
                  بترسم صندوق segments 3x3x3 و بتعمله editmesh وبعد ذلك بتعمل أزاحة vertex عند حواف المكعب باستثناء الخطين عند الحاف المرغوب عمل الدوران لها بيصير شكاها مثل المكعب الأيسر.... بعدين بتطبق meshsmooth بتاخذ من subdivision method ..nurms , بتحط من subdivision amount ال aterations القيمة 2 لانها بتضع الخطوط الإضافية الفتراضية لعمل المنحنيات و لايفضل زيادة العدد عن 2 لانها يتثقل المجسم بالخطوط ..هذا والله أعلم..
                  أعذرني وأنا ضعيف في صف الحروف ..و لكان أسهبت..
                  بالتوفيق

                  تعليق


                  • #10
                    1000 شكر يا اخ ابو يحيى على اهتمامك..و الطريقة ناجحه 100%

                    تعليق

                    يعمل...
                    X