PDA

معاينة النسخة الكاملة : الفــــــــزورة الثـــــــــامنة Modeling :)



science
01 / 11 / 2010, 08:09 PM
السلام عليكم و رحمه الله و بركاته

كيف حالكم اتمنى ان تكونوا بخير :)
الفزورة هذه المرة بسيطة في النمذجة
كيف احصل من مجسم الـ Plane على هذه الشكل ( حجارة على الطريق ) , الشرط هنا ان يكون الحل بطريقة غير مشوهة Non-Destructive Way بمعنى انك تستطيع تغيير في قيم البلان بعد الانتهاء من الحصول على هذه النتيجة ؟ .

http://www.maxforums.net/uploaded/12409/1288627190.jpg

بالتوفيق :) ............

science
01 / 11 / 2010, 08:09 PM
أرشيف الفوازير : :)

الفزورة الاولى Animation
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=182841

الفـزورة الثانــية Modeling
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=183010

الفــــزورة الثــــالثة Material
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=183123

الفــزورة الرابعـــة Material
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=183297

الفزورة الخامسة lighting
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=183560

الفزورة السادسة Mat
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=185011

الفزورة السابعة Lighting _ Rendering
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=185308

yaman
01 / 11 / 2010, 08:30 PM
مع اني لم افهم السؤال بشكل جيد ومالذي تعنية بغير مشوهة
لكن بالإمكان عمل ذلك بواسطة الـ spline على ان تكون النقاط corner ثم حدد النقاط واعمل fillet حتى تتحكم في الإنحاء ثم extrude

A.Atiq
01 / 11 / 2010, 08:51 PM
هل تقصد بلان أم سبلاين ؟؟

حسام الدين
01 / 11 / 2010, 08:57 PM
هل من المسموح أن تكون هكذا؟

science
01 / 11 / 2010, 09:10 PM
اسف لعدم وضوح الفزورة :)
المقصود انك تبدأ بمجسم الـ Plane ثم تضع موديفير فوق موديفير فوق موديفير حتى تصل الي النتيجة المطلوبة , بهذه الطريقة تستطيع ان تعدل علي اعدادات الـ Plane بعد الانتهاء من العمل ( تغيير الـ Segments مثلا )

ليس المقصود الشكل الموجود في الصورة بعينه يمكنك تصميم اي شكل تريده

اخي حسام الدين اعتقد انك استخدمت طريقة Yaman هذه الطريقة صعبة و تأخذ وقت طويل .

science
02 / 11 / 2010, 09:39 PM
ايه يا جماعة محدش عارف يحل الفزورة :)
حمل هذا الملف
http://www.maxforums.net/uploaded/12409/1288719274.rar

الفكرة انك بتعمل خامة Cellular
تطبق معدل Vol select على الـ Plane
ثم Delete mesh
ثم face extrude

بس :)

حسام الدين
02 / 11 / 2010, 10:38 PM
جميل جدا

لكن الملف لم يفتح معي يبدو أن النسخة لدي قديمه

من فضلك هل يمكن أن توضح كيف أستخدم خامة Cellular مع المعدلات المطبقة على المجسم؟
شكرا

tarek3d
03 / 11 / 2010, 12:56 AM
اووووووووووووووووووووووووووووووووه
طريقه رهييييبه ما شاء الله
فعلا استفدت منها جدا جدا جدا جدا

yaman
03 / 11 / 2010, 01:05 AM
ايه يا جماعة محدش عارف يحل الفزورة :)
حمل هذا الملف
http://www.maxforums.net/uploaded/12409/1288719274.rar

الفكرة انك بتعمل خامة Cellular
تطبق معدل Vol select على الـ Plane
ثم Delete mesh
ثم face extrude

بس :)
http://img816.imageshack.us/img816/8440/13769222.jpg (http://img816.imageshack.us/i/13769222.jpg/)
كل هذا وبس :((((:((((
على كل مشكور على التوضيح ::()::
بس انت واخذ بالك ان عدد البولي كبير جداً جداً جداً
لو كان علي استعمل الإسبلين حتى اوفر في عدد البولي

science
03 / 11 / 2010, 01:06 AM
مرحبا بك اخي حسام :)

انا لم اشرح بالتفصيل على اساس ان الشباب سيحملوا الملف , لا اعلم لماذا لم يفتح الملف معك ( الملف على ماكس 2010 )
على العموم الصور ستوضح الطريقة ان شاء الله

اصنع خريطة Cellular مثل الصورة
http://www.maxforums.net/uploaded/12409/1288729083.jpg

اصنع خريطة Gradiant ramp كما بالصورة

في اول flag ضع خامة الـ Cellular السابقة ( كليك يمين على الـ Flag ثم edit properties ) __ لاحظ الصورة
http://www.maxforums.net/uploaded/12409/1288729281.jpg

اعمل plane و زود الـ Seg قليلا
اضف معدل Vol select modifier
اسحب خريطة الـ gradiant اليه كما بالصورة
اختار Face و invert

http://www.maxforums.net/uploaded/12409/1288729491.jpg

طبق باقي المعدلات Modifiers كما بالصورة
http://www.maxforums.net/uploaded/12409/1288730148.jpg

==========================================================

الطريقة السابقة كانت في كتاب Deconstructing the Elements with 3ds max , كان المراد بها صنع جليد
http://www.amazon.com/Deconstructing-Elements-3ds-max-plug-ins/dp/024051954X


يوجد طريقة اخري موجودة في اسطوانة Gnomon : Enviroment Creation For Production لعمل الاحجار المتناثرة على الطريق
الطريقة كالآتى
1 : اعمل خريطة cellular كما بالصورة
2 : اعمل render map للخريطة
3 : اختار المقاس الذي تريده
4 : اذهب الي الفوتوشوب و اعمل للصورة Blur
5 : ارجع الي الماكس , و طبق Vray displaement modifier على plane
6 : ضف خريطة الcellular بعد Blur الي Vray displaement modifier

http://www.maxforums.net/uploaded/12409/1288731425.jpg

و بس :)

science
03 / 11 / 2010, 01:22 AM
tarek3d
yaman

شكرا لكم :)

حسام الدين
05 / 11 / 2010, 03:13 PM
شكرا جزيلا عزيزي science
في انتظار الفزوره التاسعه :)

A. General
05 / 11 / 2010, 08:47 PM
والله كنت متأكد أن الخدعة في الخامة لكن لم أكن متأكد 100%