Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Thinking particles Workshop

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Thinking particles Workshop




    شباب السلام عليكم
    عسى الجميع بخير ان شاء الله
    دي ورشه بسيطه كده عن الثينكينج بارتيكلز والدايناميكس كنت بدءتها من فتره على الكوميونيتي
    وكنت حابب نتشارك سوى المعلومه لتوسيع قاعدة الفايده
    الورشه حتبدء من الصفر
    وهدفنا الوصول للمستوى الاحترافي
    حنتكلم خلالها عن كل مايتعلق بالثينكينج
    وكمان اي بلجن ممكن يرتبط بيها او يلتحق بالعمل معاها
    الفيوم Fume FX
    راي فير Rayfire
    كراكتوا Krakatoa
    افتر برن After burn
    وغيرهم
    هو طبعا لانها حتبقى مواضيع فرعيه
    مش حيبقى شرح تفصيلي لان تركيزنا الاساسي على الثينكينج بارتيكلز
    لكن حيخليك تقوم بالمطلوب
    ويعتبر بالنسبه لك مدخل تقدر توسع مداركك من خلاله
    وده حيتم بشكل منظم بدون التضارب مع هدف الورشه
    فارجو يكون في تعاون من الناس واستعداد للمشاركه ان شاء الله
    ايه رايكم ؟؟!!
    نبدء على بركة الله
    Freelancer 3d Generalist & VFX artist
    http://www.behance.net /shrifazmy/frame

  • #2
    فكرة حلوة

    بس لو ممكن تأخرها اسبوع واحد
    وبعدين تبدأ

    وبعدين في ناس ما اشتغلتش على هذا النظام مثلي تماما

    هل حتقدر تواصل معك

    بارك الله فيك
    اتَّقُوا دَعْوَةَ الْمَظْلُومِ وَإِنْ كَانَ كَافِرًا فَإِنَّهُ لَيْسَ دُونَهَا حِجَابٌ
    Mohammed Yehia

    تعليق


    • #3
      بالتوفيق لكم انشاء الله تعالى
      يقول الاخ المشرف العام على المنتدى جزاه الله خير
      ( المهدي حقيقة أخبر عنها الرسول صلى الله عليه واله وسلم . لا اعتراض .)
      روي أن موسى (ع) لما دفن أخاه هارون (ع) ذكر مفارقته له وظلمة القبر فأدركته الشفقة فبكى فأوحى الله تعالى إليه ( ياموسى لوأذنتُ لأهل القبورِ أن يخبروك بلطفي بهم لأخبروك يا موسى لم أنسهم على ظاهر الارض أحياء مرزوقين , أفأنساهم في باطن الارض مقبورين ؟؟؟ ياموسى إذا مات العبد لم أنظر إلى كثرة معاصيه ولكن أنظر إلى قلةِ حيلته ). فقال موسى (ع):
      يارب من اجل ذلك سُمّيتَ أرحم الراحمين

      تعليق


      • #4
        فكرة جميله بصراحة كنت محتاج الورشه دى وانا مستعد وجزاك الله خيرا
        لا اله الا الله سبحانك انى كنت من الظالمين

        تعليق


        • #5
          على بركة الله ونحن معك

          تعليق


          • #6
            كنت محتاج الورشه دى وانا مستعد ومتابع معاك باذن الله ........... وتسلم على حب المشاركة d:

            My Vimeo



            دروس الاخ العقرب77 رحمه الله


            خيركم من تعلم العلم وعلمه
            " هذه الجملة حكمة خالصة وليس لها علاقة باى احاديث شريفة "

            لو كان الرندر رجلا لقتلته

            تعليق


            • #7
              التاكيد اي واحد ممكن يسأل
              أيه الفرق بين البرتيكل فلو سيستم والثينكينج بارتيكل ؟؟

              ده على قد ماهو سؤال عادي الا انه اهم سؤال لبداية تعلم الثينكينج
              لانه ده المدخل علشان تعرف ايه الفكرة بتاعته وامتى تستخدمه وامتى تستخدم البارتيكل فلو سيستيم بتاع الماكس

              اولا وده فرق جوهري جدا البارتكل فلو ده سيستيم اسمه ايفينت بيسد Event based
              بمعنى انه بيعتمد على الحدث
              يعني علشان البارتيكلز تنتقل من حدث لحدث
              لازم تستنى الحدث يحصل وينتهي وبعدين تنتقل للحدث
              يعني العمليه بالنسبه لها تتابعيه
              زي مراحل
              وبالتالي ماتنفعش يكون في حدث رد فعل
              يعني ماينفعش اني اعمل بارتكلز لونها اخضر بتطير في ممر مظلم لو قابلت الحيطة تلزق فيها وتسيل عليها
              بلون اصفر والجزء اللي مايقابلش الحيطه يكمل في طريقه ولو قابل النور يبقى زي الالعاب الناريه ويطلع شرار
              حضطر ابني لكل حدث من دول سيستيم وطبعا مافيش حاجه اسمها طرح وجمع
              يعني مش حقدر اخصم اللي لزق على الحيطه من مجموع البارتكلز غير بخطوات معقده
              تهد اي جهاز
              Freelancer 3d Generalist & VFX artist
              http://www.behance.net /shrifazmy/frame

              تعليق


              • #8
                الثينكينج بارتيكلز كونديشن بيزد condition based
                بمعنى انها بتعتمد على الشرطيه في الحدث
                لو حصل كذا اعمل كذا
                ولو ماحصلش اعمل كذا
                وبالتالي البنيه بتاعت السيستيم بتعتمد على تحليلك الحدث الى افعال وردود افعال وتقول
                للبارتيكلز بتاعتك اعملي
                يعني في المثل بتاع الممر
                عندنا الاحداث كالتالي
                تطاير - التصاق - سيلان - استناره - اشتعال وشرار

                البارتيكلز بتاعتنا هنا بتحدد هي في اي مرحلة لازم تخضع للحدث من دول وتحدد رد الفعل
                بكل بساطه
                Freelancer 3d Generalist & VFX artist
                http://www.behance.net /shrifazmy/frame

                تعليق


                • #9
                  تاني نقطه من نقط الاختلاف
                  البارتيكل فلو بيتيحلك تحكم في اعدادات الحدث ثابته بمعنى انك ماتقدرش تطبق قاعدة الشرطيه هنا
                  لكن الثينكينج بارتيكل بيتيحلك السيطره والتحكم في كل خاصية من اعدادات الحدث بحيث تقدر تقوله لو حصل كذا قيمة الخاصيه ديه قد كده ولو ماحصلش تبقى القيمه بكده وهكذا

                  تالت نقطه
                  البارتيكل فلو لا يتمتع بالكاء الكامل اللي يخليه يميز بين بارتيكل واخر بحيث انهم ممكن يتداخلو او يصطدمو ببعض لو كان كل منهم اوبجكت مثلا
                  الثينيكينج بيقدر يميز مابينهم واكتر من كده ممكن يعينلهم خواص فيزيائيه بحيث يتفاعلو مع بعض ومع الاوبجكتس اللي حواليهم على سبيل المثال لو اصطدمو بجدار مثلا يرتدوا عنه ولو ارتطمو ببعض ياثر في سرعاتهم وهكذا

                  رابع نقطه وهي من اخطر النقاط
                  الكونيكتيفيتي Connectivity
                  التواصل بين السيستيم وبين البلجنات التانيه
                  البارتكل فلو التواصل بتاعه محدود اللهم الا البلجنز اللي اتكتبت مخصوص علشانه
                  اما الثينكينج فتواصل كبير وبيقدر يستفيد من امكانياتهم بتوافق يحترم :hmy::
                  فيوم
                  فيرراي
                  فيزيكس
                  وده حنشوفه من خلال الورشه باذن الله
                  Freelancer 3d Generalist & VFX artist
                  http://www.behance.net /shrifazmy/frame

                  تعليق


                  • #10
                    نتكلم بشكل عملي عن الثينكينج
                    اول حاجه علشان تبدء تنشيء سيستم
                    لازم تحط الثينكينج في السين
                    وده كالتالي


                    1- من قايمة Creat نروح على تبويب Geometry
                    2 - من القيمة نختار Particle system
                    3- وندوس زر Thinking
                    4- كليك في اي مكان في السين مش مهم فين لانك بس بتحط السيستيم في بنية المشهد
                    5- ندوس زر Properties علشان نبدء ننشيء النودز والاكشن بتاعتنا

                    دي الخطوات المبدئيه
                    Freelancer 3d Generalist & VFX artist
                    http://www.behance.net /shrifazmy/frame

                    تعليق


                    • #11
                      دلوقتي بقى خلونا نتكلم على وجهة البرنامج
                      ونشرح شوية في تفاصيله


                      رقم واحد هنا يشير الى منطقة البيانات
                      الشريط ده دايما بيظهرلك بيانات البارتيكلز اللي في المشهد عددها كلها كام وفي شجرة النودز اللي انت مختارها او الدايناميك سيت وفي الجروب اللي انت مختارها

                      المربع رقم اتنين المكان ده للدايناميك سيت
                      الدايناميك سيت دي عباره عن مجاميع النودز اللي بتركبها وتربطها ببعضها علشان تولد البارتيكلز ونخليها تعمل رياكشنز معينه
                      وكل مجموعة نودز بتسمى ديناميك سيت
                      المربع ده بيبقى في قايمة باسمائها
                      والزراير اللي تحته دي
                      Creat علشان تكريت منها الديناميك الفاضي وبعدين تبدء تحط فيها النودز بتاعتك
                      Up ده علشان تحرك ترتيب الديناميك سيت لفوق
                      Down وده للتحريك للاسفل
                      Remove وده علشان يمسح ويدلت الديناميك سيت اللي انت مش عايزه
                      طبعا كلمة ماستر ديناميك ديه اللي في المربع مش اكتر من اشاره ان ده الروت اللي كل الديناميك سيت اللي حتعملها حتبقى تحته
                      Freelancer 3d Generalist & VFX artist
                      http://www.behance.net /shrifazmy/frame

                      تعليق


                      • #12
                        المنطقه رقم تلاته دي
                        دي منطقة الاعدادات وخاناتها وبياناتها بتتغير مع كل نود وكل حاجه
                        يعني البيانات اللي انتوا شايفينها دلوقتي دي بتاعت الماستر دايناميك
                        لو وقفت على ديناميك سيت حتختلف وهكذا
                        طبعا بسرعه كده اعدادات الماستر ديناميك
                        زر الاون ده لتفعيل السيستيم بتاع البارتيكل كله وده ممكن يتعمل انيميشن بحيث يشتغل ويوقف زي ماتحب
                        وزر Edit on fly
                        ده للتنقل بين انك تعدل وتشوف السيميوليشن بتاعك مباشرة في الفيوبورت لو جهازك قوي
                        او انك تعدل وكل ما تستعرض الانيميشن بتاعك هو بيعمل ابديت للسيميوليشن
                        باقي الاعدادات تتعلق بمواصفات عامة لكل الدايناميك سيت
                        ممكن تفرضها عليها او تخلي كل سيت مستقل
                        وطبعا الاعدادات المتعلقه بالفيو والديسبلاي
                        شكل البارتيكلز وشكل الواجهه والوانها والوان الخلفيات والنودز حاول تستكشفها دي بنفسك

                        المنطقه رقم خمسه دي اللي بيسموها الورك سبيس Work space
                        دي منطقة العمل بتاعتك اللي بتجهز فيها النودز بتاعتك
                        وتستعرض الدايناميك سيت
                        طبعا هي لونها كده لانها مقفوله علشان مافيش دايناميك سيت اتكريت اصلا
                        Freelancer 3d Generalist & VFX artist
                        http://www.behance.net /shrifazmy/frame

                        تعليق


                        • #13
                          المنطقه رقم اربعه دي منطقة الماستر سيستيم
                          انت بعد ما بتعمل الدايناميك سيت البارتيكلز اللي بتطلع من السيت بتوزعها في مجاميع Groups علشان تقدر تتحكم فيها وتستخدمها في ديناميك سيت جديد كل الجروبات دي بتتجمع هنا تحت الماستر سيستيم
                          Freelancer 3d Generalist & VFX artist
                          http://www.behance.net /shrifazmy/frame

                          تعليق


                          • #14



                            المربع واحد ده جروب اتكريت
                            2- ده ديناميك سيت بس
                            3- منطقة الورك سبيس مفتوحه علشان طبعا انا كريت ديناميك سيت
                            والمفروض الورك سبيس هنا تعرض النودز تري اللي في الديناميك سيت لكن لانه فاضي فالورك سبيس فاضيه وعشان كده المربع
                            4- الزرار اللي فيه بالاحمر ده بيقولك Invalid يعني الدايناميك سيت ده غير فعال مش حيدي نتايج
                            Freelancer 3d Generalist & VFX artist
                            http://www.behance.net /shrifazmy/frame

                            تعليق


                            • #15
                              وده اول فيديو في سلسله شروحات الثينكينج بارتيكلز ده بيتكلم على شرح الواجهه
                              Freelancer 3d Generalist & VFX artist
                              http://www.behance.net /shrifazmy/frame

                              تعليق

                              يعمل...
                              X