بسم الله الرحمن الرحيم
الاخوة الكرام السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
ارجوكم اخوتي الكرام المساعدة
انا عملت كاراكتر عبارة عن بنطال وبلوزه طويله وبوسطها حزام كالملابس القديمة ،
عملت البنطال سكين لحاله
وحيث أن الحزام أتاتش مع البلوزة لذا عملتهم كليهما سكين مع بعض
ولكن ( تنورة ) البلوزة من اسفل الحزام ونازل كانت فيها مشاكل في الاسكين لذا عملت لها اسكين ولكنني فضلت ان اقوم بجعلها تتحرك بواسطة موديفاير الكلوث في الماكس
فطبقت الكلوث على البلوزة ( مع الحزام ) وعرفتها ككلوث ابوجكت
ثم اضفت العنصر البنطال ككوليجن اوبجكت
ثم ذهبت الى قسم الجروب وحددت النقاط المكونة للبلوزة من الأعلى وحتى بداية التنورة + الحزام وجعلتهما جروب لحالهما ثم نقرت على زر (preserve ) وحسب ما فهمت ان هذا يعني ان اترك ايها البرنامج هذه الأجزاء تأخذ حركتها من الاسكين
ثم حدد النقاط المكونة للتنورة وعملتها جروب ثم اخترت النوع (surface) واخترت عنصر التصادم وهو البنطال
طبعا رفعت سابقاً قيمة الدبث والاوفست بالاضافة الى الساب ستب ، ونشط زر سلف انترسكشن
ولكن عند عمل السيميوليت لوكال لم يحصل ذلك التنزيل المناسب للتنورة على البنطال
ثم عندما ضغط زر سيميوليت النهائي حصلت على نتيجة بشعة للغاية حتى حيث التكسرات والتداخلات
والابشع من ذلك كله ان الحزام كان من المفروض ان يكون بريزرف ، اي لا يتأثر إلا فقط بالاسكين وليس بالكلوث ولكن عندما كانت التنورة تلامس الحزام المعلف في وسط الكراكتر كان يتشوه بشكل كبير جداً
ثم رجعت فعملت no collaid بين الحزام وبين التنورة ولكن نفس المشكلة
لقد زهقت البارحة من كثرة التكرار والفشل
ارجوكم يا شباب اريد الحل بأسرع وقت وجزاكم الله خير الجزاء
الاخوة الكرام السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
ارجوكم اخوتي الكرام المساعدة
انا عملت كاراكتر عبارة عن بنطال وبلوزه طويله وبوسطها حزام كالملابس القديمة ،
عملت البنطال سكين لحاله
وحيث أن الحزام أتاتش مع البلوزة لذا عملتهم كليهما سكين مع بعض
ولكن ( تنورة ) البلوزة من اسفل الحزام ونازل كانت فيها مشاكل في الاسكين لذا عملت لها اسكين ولكنني فضلت ان اقوم بجعلها تتحرك بواسطة موديفاير الكلوث في الماكس
فطبقت الكلوث على البلوزة ( مع الحزام ) وعرفتها ككلوث ابوجكت
ثم اضفت العنصر البنطال ككوليجن اوبجكت
ثم ذهبت الى قسم الجروب وحددت النقاط المكونة للبلوزة من الأعلى وحتى بداية التنورة + الحزام وجعلتهما جروب لحالهما ثم نقرت على زر (preserve ) وحسب ما فهمت ان هذا يعني ان اترك ايها البرنامج هذه الأجزاء تأخذ حركتها من الاسكين
ثم حدد النقاط المكونة للتنورة وعملتها جروب ثم اخترت النوع (surface) واخترت عنصر التصادم وهو البنطال
طبعا رفعت سابقاً قيمة الدبث والاوفست بالاضافة الى الساب ستب ، ونشط زر سلف انترسكشن
ولكن عند عمل السيميوليت لوكال لم يحصل ذلك التنزيل المناسب للتنورة على البنطال
ثم عندما ضغط زر سيميوليت النهائي حصلت على نتيجة بشعة للغاية حتى حيث التكسرات والتداخلات
والابشع من ذلك كله ان الحزام كان من المفروض ان يكون بريزرف ، اي لا يتأثر إلا فقط بالاسكين وليس بالكلوث ولكن عندما كانت التنورة تلامس الحزام المعلف في وسط الكراكتر كان يتشوه بشكل كبير جداً
ثم رجعت فعملت no collaid بين الحزام وبين التنورة ولكن نفس المشكلة
لقد زهقت البارحة من كثرة التكرار والفشل
ارجوكم يا شباب اريد الحل بأسرع وقت وجزاكم الله خير الجزاء
تعليق