Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كيف اجعل الparticles تلتصق ببعضها ؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كيف اجعل الparticles تلتصق ببعضها ؟

    أنا أعني عندما تكون هنا قطرة ماء وهناك قطرة أخرى عندما تقربان من بعضهم البعض تلتصق وكذلك العكس ..
    أنا أتكلم بالنسبة للparticles !!


    من سيجاوب أولا

    لا يكون ..........


    M◤◢ they say " if you can do it, then i can do it too" but the question is " DO I WANT TO DO IT??"


    هل تريد دخول عالم مايا! ..هل تريد تعلمه !..

  • #2
    في في في في في خيار كذا بالمودي فاير اسمه اسمه اااا

    خش على موقع ابو ابو بدر ثم خش كيفيو عمل المياه وستجد ماتريده ان شاء الله
    لا اله الا الله محمد رسول الله

    تعليق


    • #3
      xgraphics
      وهل هناك دروس للمايا في موقع أبوبدر.

      JUST MAYA
      ممكن تشرح أكثر . ثم كيف تعمل قطره بال particles .
      The Unknown Person

      تعليق


      • #4
        مافي دروس للماياعلى موقع ابو بدر انا ظنيت انك تعمل على الماكس
        اعذرني
        اما عن طريقة عمل الماء على الماكس فهو سهل وبسيط
        موجود في موقع مهندس ابو بدر او مهندس الماكس لا اذكر بالتحديد
        والله يوفقك
        لا اله الا الله محمد رسول الله

        تعليق


        • #5
          xgraphics
          الموضوع ليس كيف تعمل ماء وأنما قطره من الماء. إذا كان الموضوع مجرد ماء فحدّث عن المايا ولا حرج. يمكن صناعة شلالات ونوافير مدهشة جدا جدا جدا.
          The Unknown Person

          تعليق


          • #6
            هنالك فكره ..!

            حسنا فكرت بالموضوع ، اعتقد انه لو تعمل Sphere و تضع له خامه ماء مثلا معامل انكسار 1.3 و ثم ضع لها Deformer اسمه flare or bend لا اتذكر بالضبط ليصبح شكل الكره مثل قطره الماء ، ثم اضف gravity لتنزل إلى الاسفل و عندما تلامس قطره الماء التي عملناها سطح جسم اخر استعمل deformer اسمه Melt لاذابه القطره. لا اعلم ربما يختلف المشروع الذي تريد عمله عن الذي ذكرته و لكن ارجو ان اكون قد اعطيتك فكره او مكان لتبدأ منه.

            تعليق


            • #7
              chocobo2k
              هو يريد قطرة ماء تقترب من قطرة أخرى ثم تلتصقان ببعضهما البعض فتكون قطره واحده.
              The Unknown Person

              تعليق


              • #8


                لااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااا

                شوفوا هذا مثلا

                نقاط كثيرة كيف تتشبك مع بعض

                هو تقدر ببرنامج Real flow بس أنا ابي اعرف كيف ببرنامج مايا


                M◤◢ they say " if you can do it, then i can do it too" but the question is " DO I WANT TO DO IT??"


                هل تريد دخول عالم مايا! ..هل تريد تعلمه !..

                تعليق


                • #9
                  JUST MAYA
                  رجاءا إشرح أكثر . لم أفهم بعد.
                  The Unknown Person

                  تعليق


                  • #10
                    هو يقصد ان القطرات لا تخرج من الدلو

                    تحياتي

                    تعليق


                    • #11
                      تعقيب

                      اخوي just maya انت قرأت فصل الparticles في الonline help لو لا ، اقرأه و ستستفيد كثيرا .

                      تعليق


                      • #12
                        unuae
                        إذا كان هذا هو السؤال
                        إعمل الدلو . بعد ذلك إذهب الى prarticles ثم create emitter . إجعل ال emitter داخل الدلو . ثم إذهب الى window ثم outliner . إختر particles (من ال outliner) ثم أضغط على Ctrl واختر الدلو (من ال outliner) . الأن إعمل play وأنظر ماذا يحدث. سترى أن ال particles تخرج من فتحة الدلو من الأعلى ولا تخرج من جدران الدلو.

                        وإذا أردت الparticles لا تخرج حتى من فتحة الدلو. هناك خدعة بسيطه وهى إعمل plane فوق فتحة الدلو .
                        ثم إذهب الى outliner . إختر particles (من ال outliner) ثم أضغط على Ctrl واختر الplane(من ال outliner) .
                        الآن إذهب الى visibility على يمينك واجعلها صفر بدل من الواحد.
                        The Unknown Person

                        تعليق


                        • #13
                          Just Maya...

                          كل ما عليك فعله بعد عمل ال Emitter و ال Collision مع الكأس هو أن تغير نوع ال Particles من Points الى Blobby Surface
                          ثم إضغط على زر Current Render Type تحت ال Blobby Surface للحصول على عيارات هذا النوع من الجزيئات و قم بتغييرها حسب المطلوب...

                          بالتوفيق...

                          تعليق


                          • #14
                            مشكوريين جميعا مع انكم ما فهمتوا قصدي لكن استفدت بعض الأشياء ..

                            خلاص صح على منار مع اني كنت اعرف ولكن نسيت ... المهم حتى نستفيد ..

                            بالنسبة للبرنامج REAL FLOW هو في منبر الماكس .. ابحث في عن الاسم

                            او هذا هو بس الأفضل عشان تعرفوا طريقة التركيب و .

                            hxxp://accentphotos.com/images/NEXT.LIMIT.REALFLOW.V2-ZENiTH.rar


                            M◤◢ they say " if you can do it, then i can do it too" but the question is " DO I WANT TO DO IT??"


                            هل تريد دخول عالم مايا! ..هل تريد تعلمه !..

                            تعليق

                            يعمل...
                            X