Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

what is particles ??!!

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • what is particles ??!!

    السلام عليكم

    ممكن سؤال بسيط لمحترفين !!!

    ما هو نظام البارتيكلز ؟ و فيماذا يفيد ؟؟ هل هو ضروري ؟

    و ما هو الرياكتور و فيماذا يفيد ؟؟؟

    أرجو الإجابة في الردود لتعم الفائدة و جزاكم الله كل خير !!!

  • #2
    البارتكالز باختصار هو نظام يمكنك من اعطاء مواصفات معينة لمجموعة من الجزيئات لتتحرك و تتوزع بالشكل الذي تريد(تساقط امطار او ثلوج -توزيع جسم على سطح جسم اخر - اصدار جزيئات من جسم لمحاكاة الدخان او النيران -عمل تفتت لمجسم ليتحول الى جزيئات - عمل مجموعة من الاسهم المتساقطة والكثير الكثير من الاستخدامات اللا منتهية )(اقرأ الهيلب للبرنامج (: )
    اما الريأكتور فهو كان موجود بالاصدارات السابقة للماكس لعمل السيميوليشن للتصادمات والملابس والمياه والكثير من الامور الفيزيائية الا انه تم الاستغناء عنه بالاصدارات الجديدة من الماكس ليحل MassFX محله مع العلم انه يمكنك تنزيل الريأكتور لاصدار الماكس الذي لديك من الشركة المصنعة له اعتقد اسمها Hovec
    هذا بالنسبة لسؤالك ما هو اما عن هل هو مفيد ام لا فذلك حسب اختصاصك ان كنت من عشاق الفيجول ايفكتس فالبارتيكال هو من اهم ادواتك
    بالتوفيق صديقي واتمنى ان يصحح لي الاعضاء ان كنت قد اخطأت
    وعذرا على الاطالة
    اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
    ورشة تجارب
    My Facebook

    تعليق


    • #3
      مع اني لست من المحترفين لكن احاول اجاوبك على قدر معرفتي لذا احتمال تكون اجاباتي ناقصه او مغلوطه

      بارتكل تعني جزئء وبارتكلز تعني جزيئات () وبارتكل سستم تعني نظام الجزيئات

      الجزيئات هي عبارن عن مجموعه من الوحدات موجوده ضمن هيكل او شكل ثابت (يختلف الهيكل بأختلاف الشي المراد محاكاته وهذا هو الغرض من استخدام البارتكل اي المحاكاه ....)

      فمثلا لمحاكاه الدخان هناك نظام اسمه spray ولمحاكاه الثلوج او الامطار هناك snow وهكذا علما ان كل منهما يستخدم لمحاكاه اشياء اخرى ليس بالضروري ان تكون دخان او ثلوج او امطار

      وهناك ما يعرف بال pf source او البي اف سورس وهو عن قاذف جزيئات يمكن من خلاله محاكاه اي شي (اي شي اعني بها ما يخطر على بالك وما لا يخطر على بالك ) سحب ، غيوم ، ضباب ، امطار ، ثلوج ، انفجارات ، نيران ، تكسر ، تصادمات ، سوائل ، عازات ، تحطمات ، حشود ............... والملايين الملاين من الاشياء
      باختصار ال بي اف سورس يستخدم لمحاكاه اي شي موجود في عالم الواقع له علاقه بالجزيئات

      الباتكلز لها ارتباط وثيق بما يعرف بالديمونز او المجالات او (space warps) سبيس وارب في الثري دي ستديو

      هذه المجالات تشمل مؤترات القوى مثل الجاذبيه الرياح الضعط الشد السحب يتم ربط هذه المجالات بالباتكلز كي توثر بها وعن طريق ضبط قيم هذه المجالات نحصل على نتيجه واقعيه

      هذا هو النظام الافتراضي المستخدم في ثري دي ستديو

      هناك انظمه جزيات اخرى اخرى خاصه بالمحاكاه وهي خاصه باغراض معينه مثل الفيوم Fume FX وهو خاص بعمل الدخان والنيران والانفجارات
      وهناك ايضا افتربورن AfterBurn وهو يستخدم لنفس الغرض تقريبا لكن مع ادوات اكثر وجوده افضل احيانا ....
      هناك ايضا thinking particles وهو يعد من اقوى انظمه الجزيئات واكثرها فظاعه وهو يعمل مع الثري دي ماكس والسينما
      يستخدم thinking particles لمحاكاه destruction او التحطيم نعم هو يستخدم لاغراض اخرى ولكن اغلب استخدامه هو محاكاه عمليات التحطيم والتكسر ......
      هناك محاكي اسمه Ray Fire وهو يستخدم ايضا لمحاكاه التحطيم وهو ايضا من الانظمه القويه في هذا المجال ...
      ومن الانظمه ايضا volumebreaker وهو ايضا يستخدم لاغراض التحطيم .....

      هذا عن البارتكلز وانظمه المحاكاه

      ايضا هناك انظمه خاصه او برامج خاصه لعمل الباتكلز واخراجها فمثلا برنامج الريل فلو هو نظام جزيئات يستخدم لمحاكاه السوائل والغازات و الريجيد بودي rigid body
      وهناك برامج خاصه لاخراج الباتكلز مثل مقبس krakatoa والذي يستخدم لاخراج عدد كبير من البارتكل يصل الى الملايين احيانا
      كما ان هناك نظام خاص بتحويل البارتكلز الي Meshes وهو Frost .....

      بالنسبه للرياكتورز فهي عباره عن انظمه تستخدم لمحاكاه الشعر والملابس وايضا الريجد بودي وهي كما ذكر لك الاخ m.max هي على حد علمي موجوده في جميع النسخ من الماكس
      وتم اضافه MassFX الي الماكس 2012 فما فوق.....
      massFX هو نظام يستخدم لمحاكاه الخصائص الفيزيايه للاجسام وهو يعتمد على محركphysx من شركه انفيديا .....

      خلاصه القول ياصديقي :

      البارتكز عالم عميق جدااااااااااا ويحاج اي فهم عميق جدا وتركيز شديد يعني لو حبيت تتعلم البارتكز سستم وتكون simulator supervisor يجب عليك ترك اي شي والتركيز فقط على مجال البارتكر

      الباتكلز ايضا يتطلب احيانا معرفه بالبرمجه وخصوصا با MaxSripts وهذا مستوى متقدم نوعا ما في عالم المؤثرات VFX

      عموما اتمنى ان اكون وفقت في اجابتي عليك واسف للاطاله
      أجعل كتاب الله درعا سابغا ..... والشرع سيفك وابد في الميدان

      واطعن برمح الحق كل معاند ..... واركب جواد العزم في الجولان

      ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

      والقادم اجمل باذن الله

      تعليق


      • #4
        صحيح ما قاله الإخوة و قد حاولت إقتحامه ثم توقفت هذه بعض تجاربي السطحية حينما كنت أجربه

















        ثم توقفت عند هذا الحد أنظر ماذا تفعل آلاف البرتيكولات



        طبعا كهاوي آكل من كل شيء حبة هههههه
        ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة NACBEN07 مشاهدة المشاركة
          صحيح ما قاله الإخوة و قد حاولت إقتحامه ثم توقفت هذه بعض تجاربي السطحية حينما كنت أجربه















          ثم توقفت عند هذا الحد أنظر ماذا تفعل آلاف البرتيكولات



          طبعا كهاوي آكل من كل شيء حبة هههههه
          اعمال جيدة بالتوفيق اخي الكريم

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة M.Max مشاهدة المشاركة
            البارتكالز باختصار هو نظام يمكنك من اعطاء مواصفات معينة لمجموعة من الجزيئات لتتحرك و تتوزع بالشكل الذي تريد(تساقط امطار او ثلوج -توزيع جسم على سطح جسم اخر - اصدار جزيئات من جسم لمحاكاة الدخان او النيران -عمل تفتت لمجسم ليتحول الى جزيئات - عمل مجموعة من الاسهم المتساقطة والكثير الكثير من الاستخدامات اللا منتهية )(اقرأ الهيلب للبرنامج (: )
            اما الريأكتور فهو كان موجود بالاصدارات السابقة للماكس لعمل السيميوليشن للتصادمات والملابس والمياه والكثير من الامور الفيزيائية الا انه تم الاستغناء عنه بالاصدارات الجديدة من الماكس ليحل MassFX محله مع العلم انه يمكنك تنزيل الريأكتور لاصدار الماكس الذي لديك من الشركة المصنعة له اعتقد اسمها Hovec
            هذا بالنسبة لسؤالك ما هو اما عن هل هو مفيد ام لا فذلك حسب اختصاصك ان كنت من عشاق الفيجول ايفكتس فالبارتيكال هو من اهم ادواتك
            بالتوفيق صديقي واتمنى ان يصحح لي الاعضاء ان كنت قد اخطأت
            وعذرا على الاطالة
            المشاركة الأصلية بواسطة a.zoro مشاهدة المشاركة
            مع اني لست من المحترفين لكن احاول اجاوبك على قدر معرفتي لذا احتمال تكون اجاباتي ناقصه او مغلوطه

            بارتكل تعني جزئء وبارتكلز تعني جزيئات () وبارتكل سستم تعني نظام الجزيئات

            الجزيئات هي عبارن عن مجموعه من الوحدات موجوده ضمن هيكل او شكل ثابت (يختلف الهيكل بأختلاف الشي المراد محاكاته وهذا هو الغرض من استخدام البارتكل اي المحاكاه ....)

            فمثلا لمحاكاه الدخان هناك نظام اسمه spray ولمحاكاه الثلوج او الامطار هناك snow وهكذا علما ان كل منهما يستخدم لمحاكاه اشياء اخرى ليس بالضروري ان تكون دخان او ثلوج او امطار

            وهناك ما يعرف بال pf source او البي اف سورس وهو عن قاذف جزيئات يمكن من خلاله محاكاه اي شي (اي شي اعني بها ما يخطر على بالك وما لا يخطر على بالك ) سحب ، غيوم ، ضباب ، امطار ، ثلوج ، انفجارات ، نيران ، تكسر ، تصادمات ، سوائل ، عازات ، تحطمات ، حشود ............... والملايين الملاين من الاشياء
            باختصار ال بي اف سورس يستخدم لمحاكاه اي شي موجود في عالم الواقع له علاقه بالجزيئات

            الباتكلز لها ارتباط وثيق بما يعرف بالديمونز او المجالات او (space warps) سبيس وارب في الثري دي ستديو

            هذه المجالات تشمل مؤترات القوى مثل الجاذبيه الرياح الضعط الشد السحب يتم ربط هذه المجالات بالباتكلز كي توثر بها وعن طريق ضبط قيم هذه المجالات نحصل على نتيجه واقعيه

            هذا هو النظام الافتراضي المستخدم في ثري دي ستديو

            هناك انظمه جزيات اخرى اخرى خاصه بالمحاكاه وهي خاصه باغراض معينه مثل الفيوم Fume FX وهو خاص بعمل الدخان والنيران والانفجارات
            وهناك ايضا افتربورن AfterBurn وهو يستخدم لنفس الغرض تقريبا لكن مع ادوات اكثر وجوده افضل احيانا ....
            هناك ايضا thinking particles وهو يعد من اقوى انظمه الجزيئات واكثرها فظاعه وهو يعمل مع الثري دي ماكس والسينما
            يستخدم thinking particles لمحاكاه destruction او التحطيم نعم هو يستخدم لاغراض اخرى ولكن اغلب استخدامه هو محاكاه عمليات التحطيم والتكسر ......
            هناك محاكي اسمه Ray Fire وهو يستخدم ايضا لمحاكاه التحطيم وهو ايضا من الانظمه القويه في هذا المجال ...
            ومن الانظمه ايضا volumebreaker وهو ايضا يستخدم لاغراض التحطيم .....

            هذا عن البارتكلز وانظمه المحاكاه

            ايضا هناك انظمه خاصه او برامج خاصه لعمل الباتكلز واخراجها فمثلا برنامج الريل فلو هو نظام جزيئات يستخدم لمحاكاه السوائل والغازات و الريجيد بودي rigid body
            وهناك برامج خاصه لاخراج الباتكلز مثل مقبس krakatoa والذي يستخدم لاخراج عدد كبير من البارتكل يصل الى الملايين احيانا
            كما ان هناك نظام خاص بتحويل البارتكلز الي Meshes وهو Frost .....

            بالنسبه للرياكتورز فهي عباره عن انظمه تستخدم لمحاكاه الشعر والملابس وايضا الريجد بودي وهي كما ذكر لك الاخ m.max هي على حد علمي موجوده في جميع النسخ من الماكس
            وتم اضافه MassFX الي الماكس 2012 فما فوق.....
            massFX هو نظام يستخدم لمحاكاه الخصائص الفيزيايه للاجسام وهو يعتمد على محركphysx من شركه انفيديا .....

            خلاصه القول ياصديقي :

            البارتكز عالم عميق جدااااااااااا ويحاج اي فهم عميق جدا وتركيز شديد يعني لو حبيت تتعلم البارتكز سستم وتكون simulator supervisor يجب عليك ترك اي شي والتركيز فقط على مجال البارتكر

            الباتكلز ايضا يتطلب احيانا معرفه بالبرمجه وخصوصا با MaxSripts وهذا مستوى متقدم نوعا ما في عالم المؤثرات VFX

            عموما اتمنى ان اكون وفقت في اجابتي عليك واسف للاطاله
            شكرا اخواني الكرام على المساعدة و جزاكم الله خيرا

            تعليق

            يعمل...
            X