محاولة جديدة لعمل وجه شبه واقعي. طبعاً المشوار لا زال بعيداً من الواقعية التامة لكن الهدف هو التقريب منها شيئاً فشيئ.
استعملت السايكلز للرندر هذه المرة والSSS به اقوى بمراحل من الInternal. ايضاً استعملت الBranched Path Tracing بالرندر لتقليل الNoise للجلد واثبت فاعليته لكنه زاد الغبش للخامات الأخرى كالزجاج (قرنية العين).
اترككم مع الصور.
- الرندر:
- Viewport:
استعملت السايكلز للرندر هذه المرة والSSS به اقوى بمراحل من الInternal. ايضاً استعملت الBranched Path Tracing بالرندر لتقليل الNoise للجلد واثبت فاعليته لكنه زاد الغبش للخامات الأخرى كالزجاج (قرنية العين).
اترككم مع الصور.
- الرندر:
- Viewport:
تعليق