Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أرجوا المساعدة في ال skin للشخصية

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • أرجوا المساعدة في ال skin للشخصية

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    حاليا أقوم بعمل تحريك لهذه الشخصية

    وصلت البونز ومن ثم وضعت ال skin للشخصية
    على البونز تحركت تمام ولكن هناك عدة مشاكل
    أولا عند تحريك القدم يحدث تشوه للجسم كالصورة التالية

    ثانيا
    لاحظت أنه عند تغيير شكل البونز(لا أقصد الارتفاع)وإنما الطول والعرض وحتى ال side back front fin
    عند تغيرها تغير الskin معها بشكل مختلف
    ما هي الطريقة الصحيحة لعمل البونز لهذه الشخصية؟
    وشكرا سلفا
    اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	aagg.jpg 
مشاهدات:	1 
الحجم:	52.6 كيلوبايت 
الهوية:	3311453اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	retror.jpg 
مشاهدات:	1 
الحجم:	80.0 كيلوبايت 
الهوية:	3311454
    اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى اله وصحبه وسلم
    game designer

  • #2
    لا مشكلة صديقي
    فلا تتوقع ان تطبيق معدل skin كافي لجعل الشخصية تتحرك بسلاسة
    فعملية السكينينج قد تأخذ وقتا طويلا لضبطها لا يقل عن الوقت اللازم لعمل الريغ احيانا !
    على اية حال مشكلتك بال weighting لذا انصحك بمشاهدة هذه السلسلة المجانية والتي لن تجد افضل منها (كمجاني )
    تفضل :
    Rigging a Character for Games
    http://www.youtube.com/playlist?list...CifPXC5TBg2vUd
    (السكريبت في الدرس الرابع عشر سيعجبك بالتأكيد (
    ثم يمكنك الاطلاع على هذه الدروس
    Character Animation
    http://www.youtube.com/playlist?list=PL54DFAAA0320637A6
    ولكن انتبه فاليونتي (وهو هدفك بحسب ما اعرف ؟) لا يقبل التحريك الا بالبونز (المورف والبوينت كاش غير مقبولة بشكل افتراضي )
    وهنا موضوع قرأته اليوم سيفيدك ويلخص ما قصدته
    http://forums.cgsociety.org/showthre...92#post7683892
    بالتوفيق
    اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
    ورشة تجارب
    My Facebook

    تعليق


    • #3
      شكرا أخي m.max على ردك
      بالطبع قناة الماكس هي الأفضل إن شاء الله سأتابع الدروس
      نعم أخي اليونيتي هو هدفي بالطبع
      أكرر شكري لك
      اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى اله وصحبه وسلم
      game designer

      تعليق


      • #4
        ظهرت مشكلة ثانية
        هناك بعض النقاط لا تتغير
        غيرت abs.Effect إلى الصفر ولكنها تعود إلى الواحد تلقائيا
        غيرتها أيضا من الwieght tool أيضا تعود إلى ما كانت عليه
        وهذا لم يظهر بالفيديوهات التعليمية
        ما الحل؟؟
        اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى اله وصحبه وسلم
        game designer

        تعليق


        • #5
          لا اعرف ان وصلتني فكرة السؤال ام لا
          لكن هل هذه النقاط متأثرة بأكثر من عظم ام لا (يمكنك معرفة ذلك من الwieght tool)
          ان كان الجواب لا فالأمر الذي يحصل معك طبيعي بحسب ما اعرف
          وان كان الجواب نعم عندها لا اعلم واترك الاجابة لأهل الإختصاص
          بالتوفيق
          اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
          ورشة تجارب
          My Facebook

          تعليق


          • #6
            شكرا أخي m.max الحمد لله حلت المشكلة
            هي النقاط كانت تابعة لعظم واحد فقط
            وإذا وضعتها 0 ستصبح بذلك غير تابعة لأي عظم
            لذلك يقوم البرنامج تلقائيا بإعادتها كما كانت
            لأنه لا يمكن أن تكون هناك نقاط غير تابعة لأي عظم
            جزاك الله خيرا
            اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى اله وصحبه وسلم
            game designer

            تعليق


            • #7
              العفو صديقي
              نعم هذا صحيح لا يمكن ان تجعل الويت لنقطة مرتبطة بعظم واحد اقل من 1
              بالتوفيق وبانتظار مشاهدة الريغ عند انتهاءه
              اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
              ورشة تجارب
              My Facebook

              تعليق


              • #8
                تم تغيير الشخصية بالكامل ولم أضطر إلى استخدام الskin إلا في القدمين وهذا وفر جهد كثير علي
                هذا الريغينغ للشخصية
                اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	12.jpg 
مشاهدات:	1 
الحجم:	86.3 كيلوبايت 
الهوية:	3287372
                طبعا كتير بسيط وما فيه أي تعقيدات
                وكالعادة مشاكل جديدة
                بعد ما عملت الأنيميشن للشخصية صدرته fbx
                طول الأنيميشن 20 فريم ولكن طوله بالfbx صار 100
                يعني يسوي الحركة بعدين يوقف 80 ثانية بعدين يعيدها
                ومشكلة تانية الأقدام لا تتحرك بال fbx لا أعلم لماذا
                الجسم كله يتحرك أما الأقدام تبقى ثابتة يبدو أن هناك مشاكل بالبونز
                أرجو المساعدة
                اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى اله وصحبه وسلم
                game designer

                تعليق


                • #9
                  بالنسبة للمشكلة الأولى
                  في أي برنامج تحصل المشكلة عند الاستيراد ؟
                  على اي حال يمكنك تحديد مجال الانيميشن من اعدادات التصدير في تبويب الانيميشن في قسم bake animation (بحسب ما اتوقع )
                  وبالنسبة للسؤال الثاني
                  لا استطيع الحكم فقد يكون من الريغ وقد يكون من اعدادات التصدير وقد تكون مشكلة بالبرنامج لديك لذا ننتظر الخبراء للإجابة (:
                  ولكن يمكنك رفع الملف ان احببت لعلي استطيع المساعدة
                  بالتوفيق
                  اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
                  ورشة تجارب
                  My Facebook

                  تعليق


                  • #10
                    نعم أخي سأرسل الملف على الخاص
                    اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى اله وصحبه وسلم
                    game designer

                    تعليق

                    يعمل...
                    X