PDA

معاينة النسخة الكاملة : Shading 3D Not use Tessellation Shader تم برمجة شيدر 3دي بدون استخدام Tesse



omarzonex
27 / 03 / 2014, 06:46 AM
تم بحمدالله برمجة شيدر 3دي مع معالجة المدة الزمنية في عملية الرندر RealTime

ما رايكم بهذا الأنجاز المتواضع


90147
90148

SpeedyKaba
06 / 04 / 2014, 03:03 PM
لم أفهم ؟ ,, ما هو الشيدر بإختصار من فضلك ؟

Vx4T
07 / 04 / 2014, 04:18 PM
لم أفهم ؟ ,, ما هو الشيدر بإختصار من فضلك ؟
هذا روابط عشان تخبرك ما هوا Tessellation Shader
Tessellation Shader (http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-SurfaceShaderTessellation.html)
Tessellation Shader (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff476340%28v=vs.85%29.aspx)
يستخدم Tessellation Shader في تقسيم المثلث او line الي اجزاء اصغر منه