Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

عن uvw

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • عن uvw

    بسم الله الرحمن الرحيم

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته






    لاحظوا في الصورة ان منطقة "UV" ما ينطبق منطقة وجه المجسم.

    *التفصيل:
    انا عملت اول شيء , ماتيريال حطيته في المجسم (طبعا وانا استخدم المنتل ري), ثم سويت " Render To Texture" وبعدين انتهى الريندر, وبعدين جيت سويت ماتريال واحد آخر جيت حطيت النسيج ثم حطيت الماتريال في المجسم وظهر هذا الصورة.

    مع ان "UV" على حسب الي مرسوم تمام ومزبوط فما ادري ايش الخطأ بالضبط.



    فهذا صورة "Texture" وهو صغير ما يقارب مقاس 515×515 تقريبا.

    فكل منطقة موصلة لمكانه الصحيح.

    ارجو توضيح المشكلة بالتفصيل
    الملفات المرفقة

  • #2
    اعتقد والله اعلم انك ما كنت حاط ها الاخيار في نافذة ريندر تو تكسشر
    حطه وان شاء الله بتضبط

    الملفات المرفقة

    تعليق


    • #3
      وكمان عرفت سبب تقلص الانسجة
      كانت من سبب الي موضحة في الصورة:
      اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	33331.jpg 
مشاهدات:	1 
الحجم:	69.5 كيلوبايت 
الهوية:	3289142


      اشكرك جدا اخي, ما كنت داري انه في "existng channel" ظنيت لو ابغى استخدمه, في طريقة اخرى او زي ما تقول انك تسوي كل قطعة قطعة , فطلع انه موجودة في القائمة" Render To Texture".

      تعليق


      • #4
        ما الفرق بين "automatic unwrap uvw" و "unwrap uvw" فأنا على حسب ظني ان"automatic unwrap uvw" نفس "unwrap uvw" والفرق بينهم ان الاول هو الكمبيوتر اوتوماتيكي يجي يرتب لي المقاسات, والثاني انا ارتبه.
        هل هذا المعلومة صحيحة؟

        تعليق

        يعمل...
        X