Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

رقعة شطرنج

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • رقعة شطرنج

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    هذه محاولة تطبيق رقعة شطرنج



    هناك مشكلة واجهتني أثناء التصيير :
    لقد صنعت المجسمات بواسطة Line ولكن عندما أقوم بعملية Render بعد عملية Lathe تظهر المجسمات وانت تراها من الخارج إلى الداخل ! أي كأن المجسمات ليست مصمتة ! وقد انحلت هذه المشكلة عندما استخدمت 2-Slides في الخامات . فهل هناك طريقة أخرى لحل هذه المشكلة؟.
    السؤال الثاني:
    عندما ارسم Line أو Arc ثم أريد أن أقوم بوصل نقاط Vertx فيما بينها لكون line واحد أتعامل معه ، كيف يمكن هذا ؟
    جزاكم الله خيراً

  • #2
    1. طبق الmodifier المسمى normal وحدد الخيار flip normals
    2. حدد أحد الخطوط واعمل Attatch لقوس أو الشكل الذي تريده. الآن ضع الفرتيكسين الذين تبغيهم يصيروا فرتيكس واحد في نفس المكان(استخدم snap) وقم بعمل weld


    ملاحظوة جانبية الpawns(الجنود) في شطرنجك أطول من اللازم فالمفروض يكونوا أقصر من الrock(القلعة) بشكل ملحوظ
    We, the unwilling,
    led by the unknowing,
    are doing the impossible
    for the ungrateful.
    We have done so much,
    for so long,
    with so little,
    we are now qualified to do anything
    with nothing

    تعليق


    • #3
      KingArthur جزاك الله خيراً .

      تعليق

      يعمل...
      X