Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Houdini 3D Animation Tools

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Houdini 3D Animation Tools

    السلام عليكم

    أريد أحد أن يعطيني نبذه عن هذا البرنامج المخيف

    لأنه استخدم في الكثير من الأفلام الأمريكة مثل XMEN و the matrix reloaded و غيرها

    من الأفلام التي كنت أعتقد أن الــ Maya هو أساس المؤثرات فيها

    و كنت أعتقد أن الــ Maya هو المسيطر بشكل غير كلي في السينما الأمريكة لأني أعلم

    أن بعض الشركات تستخدم أجهزة و معدات خاصة بهم لرسم وإدخال المؤثرات ثلاثية البعد مثل شركة PIXAR

    فأرجو من لديه العلم أن يطلعنا عليه

    وهذا هو برابط http://www.sidefx.com

    MAYA

  • #2
    السلام عليكم
    لا تجعل إسم أشهر ساحر Houdini يخيييفك
    برنامج Houdini من أكثر البرامج المستعملة بين المحترفين :
    http://www.3drender.com/jobs/jobcount.htm
    أنا نزلت منذ أشهر نسخة Demo فقط لأني فضولي و أسمع عنه منذ وقت طويل و أردت أن أكتشفه.
    وجدته برنامج يشبه تماما منافسيه Maya , Softimage3d|XSI و غيرهم إلا أن قوته الحقيقية تكمن في Particle System الذي يتضمنه. و حسب قراءاتي لا يتافسه برنامج في ذلك، حتى Alias لا يمكنه ذلك.
    يمكن تشغيله مع Pixar Renderman لأنه يملك مترجم مهيأ له.
    أظن أن سبب عدم إنتشاره الواسع هو أنه كان مصمم فقط للإستعمال اللإحترافي فقط على نظام يونكس unix حتى تم كتابة إصدار للوندوز مؤخرا.
    بالنسبة ل Pixar لديهم برامجمهم الخاصة كـ : Marionette .. هذا دون الحديث عن Renderman.
    -laz
    3DReel2005



    تعليق


    • #3
      يا سلام عليك أخوي lazzhar والله شرح وااااااافي و كامل

      تشكرات

      بس ما تعرف مواقع فيها دروس للبرنامج هذا ؟

      MAYA

      تعليق


      • #4
        إذا مازالت نسخة الـ Demo متوفرة في الموقع الرسمي لـHoudini نزلها و تجد دروس معها.
        لكن أخي Mr_Graphic لماذا تريد تعلم برنامج غريب و مستخدميه قلة؟ أنصحك بالـ Max أو Maya أو XSI فهي تغنيك عن غيرها.
        هذا إذا لم يكن لديك هدف خاص بك لتعلم Houdini.
        بالتوفيق.
        -لزهر
        3DReel2005



        تعليق


        • #5
          هنا مميزات وسلبيات لـ Houdini ..

          واجهة البرنامج لن تتغير مهما كان نظام تشغيلك، يمكنك أن تتنقل بين أنظمة متعددة منها Windows, Linux, SGI IRIX, SUN Solaris، والسبب أن واجهة Houdini ليست مصممة بــ API، مما يعني إنك عندما تشغل البرنامج لا يتم قراءة مجموعة من الــ Scripts ليتم تكوين الواجهة، أما Maya، عندما تشغله وترى الـ Splash أو واجهة الترحيب كما يسميها البعض، تلاحظ Initializing Script Editor وما شابه، وهذه ليست إلا عمليات قراءة لمجموعة سكريبتات MEL Scripts، وتتغير واجهته (Maya) بشكل ملحوظ عند تغير نظام التشغيل الى IRIX أو Linux ..

          Houdini يعتمد على هندسة الــ Operators، كل خطوة تقوم بها تنتج عن طريق Operator، ثم تتكون لديك شبكة، يمكنك التراجع بحذف الـ Operators، ويمكنك إلغاء Operator بشكل مؤقت وإعادة تشغيله، لذلك فهو مرن بشكل كبير من هذه الناحية، مستخدمي Maya يتمتعون بنظام مشابه وهو Node Based Architecture، ولكن Houdini متطور أكثر ..

          هذا برنامج All in one، حيث يحتوي على Compositing System، أي إنك لن تحتاج الى برنامج خارجي كــ Apple Shake or Adobe AE ..

          يعتمد على العديد من الــ Shortcuts، أقصد يمكنك التحكم بالـ Ports بالماوس (مشابهة لــ Maya)، أو لنقل العكس، حيث إن Houdini سبق Maya، كما يحتوي على العديد من الــ Context Sensitive Menus، مشابهة لـ Maya's Hotbox

          كما ذكر lazzhar يحتوي على Particle System متطور، ويسهل التحكم به، بالمقابل البرنامج لا يحتوي على أنظمة مشابهة لــ Maya Cloth nor Maya Fur، ولكن يمكنك عمل هذه الإمور بالـ Dynamic and Particle Systems ..

          يستطيع أن يعمل Export لــ RIB (RenderMan Interface Bytestream) directly، والأغرب من ذلك إن نتائجه أفضل من MTOR programmed by PIXAR !!، كما إن له لغة برمجة للخامات، Shading Language !!

          به Renderer يدعى Mantra، وهو المنافس الوحيد لــ RenderMAN.

          كما إن معظم مستخدمي Maya المتقدمين عندما جربوا Houdini، ينتقلون إليه مباشرة، وأنا من ضمنهم، حيث إنه متطور أكثر من Maya، يمكنك التأكد من ذلك بالدخول الى منتدى SideFX، إسأل عن Maya، وسيجيبك أغلبهم، بحكم إن لديهم خلفية عنه.

          يمكنك أن تتعلمه 100% عن طريق ملفات فيديو موجودة على موقع الشركة، كما إن هناك مسابقة سنوية للمستخدمين ..

          سلبياته: المعتاد على MAX و XSI سيرى الواجهة مملة وسيئة،
          يحتاج الى Graphics Card قوي يدعم OpenGL، وإلا لن تظهر الـ Interface !

          يحتاج الى إستثمار وقت طويل حتى يمكن فهمه وإنتاج الصور به ..
          أفضل نظام يعمل عليه هو SGI IRIX، حيث إن MXE أو Vpro Graphics هم أفضل البطاقات الموصاة من قبل SideFX ..

          إذا سألتني فسأنصحك بــ Maya or XSI or the new 3ds max 6..
          التعديل الأخير تم بواسطة PRMan; 18 / 08 / 2003, 09:49 PM.

          تعليق


          • #6
            lazzhar

            أبي أعطيك سببين يخولونني لتجريب البرنامج وهما :

            1- إني أريد أن أجرب هل هو أسهل من المايا أولا ..

            2- إن النسخة 6 الجديدة تشتغل على الــ mac OS X و على الــ PC أيضا .

            و لدي النسخة السادسة ( الإصدار الخاص بــ mac لأني لم أجد نسخة من Maya للــ mac إلى الآن )

            و أشكرك على تكرمك بالرد و إعطائي هذه المعلومات القييييييمة

            ------------------------------

            PRMan

            :| :| :| ماذا فعلت ؟؟؟

            والله إني أحس بعد معلوماتك ... ولا يهون أخ lazzhar ... طششششمت <-- معناها إنهبل

            بس بصراحة أتخمتني بهذه المعلومات العاليه في الدقة و شوقتني أن أرى هذا البرنامج الأسطورة و أستخدمة

            لكن على رأيك أرجع للمايا أفضل لي

            تحياتي

            MAYA

            تعليق


            • #7
              السلام.

              ما شاء الله معلومات قيمة صراحة.



              كما إن معظم مستخدمي Maya المتقدمين عندما جربوا Houdini، ينتقلون إليه مباشرة، وأنا من ضمنهم، حيث إنه متطور أكثر من Maya، يمكنك التأكد من ذلك بالدخول الى منتدى SideFX، إسأل عن Maya، وسيجيبك أغلبهم، بحكم إن لديهم خلفية عنه.
              انا اعرف واحد يستخدم ال XSI و Houdini مس سنين .. سألته عن الفرق بين HoudiniوXSI .
              قال انه عيب Houdini انه ضعيف في ال Character Animation . و مايا و XSI أفضل منه بكثير في مجال ال Character Animation .

              وان اغلب الشركات تستخدم Houdini لل Dynamics و ال Particles بس .

              لا تنسى انه ما في برنامج كامل . كل برنامج في عيوب.


              تحياتي.
              W W W . A r a b C G . C O M
              My web site

              تعليق


              • #8
                رائع ماشاء الله

                very nice Prman
                أعجبت جدا بموضوعك، أنا سعيد لأنه هنا ناس مثلك. وإن كان أخذت مكاني عند Mr-Graphic .. أنا أمزح فقط
                Mr-Graphic :
                تجد نسخة من مايا للمكنتوش في ultimate~3dwarez على NewNet في الـ mirc إذا كنت ممن يستخدمون هذا البرنامج.
                بالنسبة لمسألة السهولة في اللإستخدام، أنا في رأيي هي نسبية من شخص إلى آخر ، و من تقنية إلى أخرى. مثلا، حتى تعمل نص ثلاثي الأبعاد في مايا، يجب أن تمر عبر عدة مراحل للحصول عليه، بينما في الماكس تكفي ضغطة زر. الـ Nurbs في الماكس متعب جدا بينما في مايا سهل و سريع... الخ
                كل شخص لديه عادات في العمل، يجد طريقته سهلة إذا تعود عليها، أما إذا أراد تجريب شيء جديد فقد يرى أنه صعب الإستعمال.
                أطلب من الإخوة بارك الله فيهم التركيز على البرنامج الذي هم يصدد تعلمه، و لا يلجؤون إلى غيره إلا مظطرين. أقول هذا الكلام لأني أنا شخصيا ضيعت الكثير من الوقت في القفز من برنامج إلى آخر دون أن أستفيد شيئا.
                تحياتي للجميع.
                -لزهر
                3DReel2005



                تعليق


                • #9
                  lazzhar

                  ها ها ها ها ها ها ها ها ها

                  لا بل صحيح كلامك أخي lazzhar لقد أخذت مكانا

                  و بالمناسبه أشكرك أخي XSIer على المعلومة لأنني أنا أريد تعلم برامج

                  الثري دي لكي أنشئ شخصيات ثلاثية البعد ..

                  فأتوقع المايا أفضل لي

                  MAYA

                  تعليق


                  • #10
                    XSIer،

                    أنا أوافقك تماماً بأن ليس هناك برنامج كامل،
                    عندما تركت Maya، أحسست بالنقص في أدوات الـ Character Animation،
                    Maya منظم، لديك Character Sets، تصمم شخصيات، ثم تضيف كل ما له علاقة في الــ Set، ثم تبدأ بالتحريك بمرونة .. !

                    بينما في Houdini فالأمر عشوائي قليلاً، لذا قمت بكتابة رسالة لـ SideFX، وردوا علي مباشرة بأن Houdini 6، سيكون مليء بالتطورات في هذا المجال، وبالفعل، إنه يتطور بإستمرار، عندما تطلب ميزة في البرنامج، وتكون جيدة، يتم تنفيذها ..

                    وبالطبع لا ننسى بأن أكثر أدوات Character Animation فعالية موجودة في XSI،

                    Mr-Graphic،

                    نعم، Maya سيكون خيار ممتاز، جرب XSI و LightWave أيضاً ..

                    تعليق


                    • #11
                      أرسل لي أحدهم رسالة طالباً فيها صورة لـ Houdini ..

                      أحببت أن أضعها هنا لمن لم يره من قبل ..

                      تعليق


                      • #12
                        Non-Commercial Edition?

                        ؟
                        3DReel2005



                        تعليق


                        • #13
                          نعم، إصدار مجاني تعليمي ..
                          شبيه بـ Maya PLE, XSI EXP

                          إدخل موقع SideFX وإبحث عن Apprentice program ..
                          http://www.sidefx.com

                          تعليق


                          • #14
                            من رأى فلم
                            ( x2 (x-men2
                            استخدمو فيه هوديني
                            و عملو فيه مؤثر bamf effect الذي هو من اروع الاشياء التي رأيتها السنه هاذي
                            Demo Reel 2007
                            http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

                            بحر الرياض ::: رؤية خيالية
                            Matte Painting

                            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

                            samiattar@hotmail.com


                            تعليق

                            يعمل...
                            X