لو كنت تريد ان تحول المربع لتجويف يناسب الدائرة
قم بتحويل الدائرة الى nurbs
ثم اختر المربع وطبق الامر
surface deformity
واختر الدائرة والمحور
كما بالشكل
حل جميل يا صديقى يوسف لكن للأسف ليس جميع الأجسام يمكن تحويلها إلى Nurbs
عموماً جرب الـ Conform من الـ Compound opjects او الـ Space warps
و طريقة عمله كالأتى :
1- أختار الـ Box و لا تنسى زيادة عدد الـ Segments فيه
2- أفتح الـ Compund objects من قائمة Create
3- إختار الـ Conform
4- ستجد زر Pick warp to object أضغط عليه
5- أضغط على الكرة .. من الـ Viewport الذى تريد الإسقاط منه ( الـ Left viewport) كما فى تصميمك و يجب ان تراعى الا يتعدى الـ Box حدود الكرة التى سيسقط عليها
هناك عيب رئيسى فى هذه الطريقة انك ستجد الجسم اصبح بلا سمك
و يمكنك التعديل من قائمة الـ Conform لتغطيع السمك المطلوب او تضع عليه الـ Shell Modifier
الباشمهندس أحمد
مركز الرباط للجرافيك مركز تعليمي معتمد لدي شركة Autodesk هاتف :00201000151001
تعليق