الصورة النهائية:
____________________________________________________________
1- إفتح البرنامج و أضف كرة
objects/Primitive/Sphere
الان سترى بعد إضافة الكرة هذه الواجهة أعلى يمين البرنامج
2- أضف مصدري ضوء إثنين عبر الضغط على :
Objects/Scene/Light
قم بالعملية مرتين إثنين
بعد إضافة مصدري الضوء سترى في اللائحة هذا التغير:
3- إضغط على مصدر الضوء الأول المسمى Light.1 و قم بتغيير شكل الضوء إلى Volumetric
4- قم الان بالضغط على مصدر الضوء الثاني المسمى بLight و اختر لونا له.
5- قم الان بإضافة تأثير الإنفجار بالضغط على Objects/Deformation/Explosion FX
6-بعد إضافة التأثير قم الان بتغيير مكان Explosion FX و ضعه تحت الكرة, يتم هذا بجر التأثير
ليكون بهذا الشكل :
7- قم الان بعد الضغط على تأثير الإنفجار Explosion FX بتغيير الوقت Time إلى 7 بالمئة
غير الرقم حسب حاجتك و لاحظ التغييرات التي تطرأ على الكرة!
8- هذا كل شيء, ما عليك الان إلا الضغط على Render Active View أو Render in Picture Viewer الموضح على الصورة التالية:
____________________________________________________________
1- إفتح البرنامج و أضف كرة
objects/Primitive/Sphere
الان سترى بعد إضافة الكرة هذه الواجهة أعلى يمين البرنامج
2- أضف مصدري ضوء إثنين عبر الضغط على :
Objects/Scene/Light
قم بالعملية مرتين إثنين
بعد إضافة مصدري الضوء سترى في اللائحة هذا التغير:
3- إضغط على مصدر الضوء الأول المسمى Light.1 و قم بتغيير شكل الضوء إلى Volumetric
4- قم الان بالضغط على مصدر الضوء الثاني المسمى بLight و اختر لونا له.
5- قم الان بإضافة تأثير الإنفجار بالضغط على Objects/Deformation/Explosion FX
6-بعد إضافة التأثير قم الان بتغيير مكان Explosion FX و ضعه تحت الكرة, يتم هذا بجر التأثير
ليكون بهذا الشكل :
7- قم الان بعد الضغط على تأثير الإنفجار Explosion FX بتغيير الوقت Time إلى 7 بالمئة
غير الرقم حسب حاجتك و لاحظ التغييرات التي تطرأ على الكرة!
8- هذا كل شيء, ما عليك الان إلا الضغط على Render Active View أو Render in Picture Viewer الموضح على الصورة التالية:
تعليق