يمكنك استعمال Reactor
سوف يعطيك شكل سقوط و اسطدام طبيعي جدا حيث يقوم البرنامج بعملية الحسابات الرياضية من ثقل الجسم و الجاذبية و الاحتكاك.
كل ما عليك ان تحدد مثلا الجسم الذي يسقط يسمىsb يعني اختصار soft body يعني الجسم الناعم و تحدد الجسم الصلب rb الجسم الصلب.
طبعا يمكنك ان تضع مثلما تحب من اعداد بالنسبة للاجسام الناعمة التي تسقط.مع مراعاة يجب ان يكون عندك كارت شاشة جيد و كومبيوتر سريع حتى لا يتاخر عندك عندما يقوم بعملية الحسابات لان هذه العملية منفصلة عن الرندر حيث يظهر عندك خط تحميل اسفل التايم لاين .وهذا يعتمد ايظا على حسب عدد الفريمات التي تختارها.
يمكن قراءة التيتوريال الموجود في الماكس مع النماذج المرفقة. حيث يمكنك التعلم منها.
وشكرا
ofn68
اخي العزيز حاول الدخول الى التيتوريال الموجود في فولدر الرأكتور في الماكس هناك مشهدين جاهزان تستطيع التعلم منهما الكثير احدهما للنجمة الزرقاء التي تسقط على ارضية بلون اسود في ابيض. والاخر لبراد شاي ايضا يسقط على ارضية. سوف اشرح لك ما استطعت لان موضوع الرأكتور كبير ومن الصعب علية شرحة اذا لم تكن عندك فكرة مسبقة سوف اعطيك فكرة بسيطة واذا عندك اي سؤال اسئل فانا حاظر ان شاء الله. ستجد في هذان المشهدان الذي اسلفت ذكرهما شئ مشترك مع اختلافهما. ستجد ايقونتان داخل المشهد شكلهما غريب احداهما مكتوب عليها sb و الاخرى مكتوب عليها rb واذا في الاولى ستجد قائمة مدروج فيها اسماء المواد المراد التأثير عليها مثل براد الشاي و يمكنك ان تضيف مواد اخرى حسب الحاجة اما الايقونة الاخرى ستجد بها اسم المواد الصلبة التي ستؤثر على الاولى مثل الارضية او منضدة و الخ. بعد ادراج المواد الناعمة والصلبة اذهب الى قائمة utilities واختار الرأكتور ولبدئ عملية الحسابات من animation & Export هاتان الصورتان ستتعرف من خلالهما من اين تستخرج الايقونتان ومن اين تعمل الحسابات. تبسيط اكثر: ضع ارضية ثم ضع اي جسم يعجبك مثلا كرة مرتفع قليلا عن الاضية اجلب هاتان الايقونتان وضعهما داخل المشهد ادرج في sb الكرة ثم ادرج الارضية في rb . اذهب الى الرأكتور اواجعة يقوم بالحسابات بعدها ستلاحظ الحسابات نزلت عندك الى التايم لاين و عند تشغيلة ستجد الكرة تسقط حرة و تقفز على السطح بشكل طبيعي. طبعا هذا ليس كل شئ هناك مثلا الاعدادات و امور اخرى انا لم اتطرق اليها لان الموضوع كبير جدا اترك لك الباقي فيجب عليك اخي العزيز البحث و التقصي و اذا تعذر عليك شئ اسئلني و ستجدني ان شاء الله. انتظر الردود وشكرا ofn68
اخي ofn68 : شكراً جزيلاً لك على اهتمامك والشرح اللي قدمته .
لكن عندي مشكله بسيطه في اضافة الاجسام اللي دكرتها فعند الضغط على add في SB لا اجد شيئاً في القائمة وكدلك عند الضغط على Pick وبعده الضغط علي جسم الكرة لا يقوم بأضافتها . ارجوا التفسير وشكراً مرة أخرى .
التعديل الأخير تم بواسطة متدين; 11 / 05 / 2005, 03:28 PM.
سبب آخر: خطأ املائي
اخي ofn68 : شكراً جزيلاً لك على اهتمامك والشرح اللي قدمته .
لكن عندي مشكله بسيطه في اضافة الاجسام اللي دكرتها فعند الضغط على add في SB لا اجد شيئاً في القائمة وكدلك عند الضغط على Pick وبعده الضغط علي جسم الكرة لا يقوم بأضافتها . ارجوا التفسير وشكراً مرة أخرى .
حسنا اخي العزيز بما انك و صلت لهذه المرحلة هذا جيد .
ستواجة هذه المشلكلة مع ايقونة المواد الناعمة فقط .
الحل هو مثلا انك اخترت الكرة وتريد اضافتها للقائمة قبل دخوللك للايقونة اذهب الى المودفايرز واختار ايعاز
ractor soft bady
بعدها ستلاحظ ان الكرة احيطت باللون البرتقالي بعدها ادخل الى الايقونة ستجد الكرة في القائمة ان شاء الله
وشكرا
ofn68
غير البلان واجعلة بوكس و لكن يشبة البلان لان احيانا البلان يعمل مشاكل مع الرأكتور.
والان بعدما و ضعت الكرة ووضعت البلان(بوكس). وادرجت كلاهما في الايقونات حسب الشرح السابق اذهب الى اوتولتيز ومنها الرأكتور واضخط على perform somulation
حتى يبدا بالحسابات هذا كل شئ
اذا امتنع عن اجراء الحسابات يعني عندك خطأ في ادراج المواد الى القوائم راجعها مرة اخرى
لا تنسى تغير البلان الى بوكس و تدخلة ضمن الجسم الصلبrb
انا موجود الان ان شاء الله
طبقها و قل لي اذا نجحت عندك
وشكرا
ofn68
تعليق