انا بعمل انيمشن لمكعبات تتقلب فوق بعضها وهذا الامر يتعلق بتغيير المحاور x ,y,z كل مره bivot point لكي اتمكن من تحريكها في الاتجاهات المطلوبه السؤال هو .......
كلما غيرت نقاط تحريك المحاور اثر ذلك في كل مرحله للانيمشن اذن كيف افصل بين كل فريم او كي عن الذي يسبقه
بالعاميه كده انا عايز كل مفتاح احطه يفصل الفريم الي قبله عن الفريم الي بعده وبعد مثلا الفريم 30 يتغير مكان نقاط المحاور زي مانا غيرتها عشان ماتخليش المكعب يلف حولين نفسه
وشكرا ..........
كلما غيرت نقاط تحريك المحاور اثر ذلك في كل مرحله للانيمشن اذن كيف افصل بين كل فريم او كي عن الذي يسبقه
بالعاميه كده انا عايز كل مفتاح احطه يفصل الفريم الي قبله عن الفريم الي بعده وبعد مثلا الفريم 30 يتغير مكان نقاط المحاور زي مانا غيرتها عشان ماتخليش المكعب يلف حولين نفسه
وشكرا ..........
تعليق