بسم الله الرحمن الرحيم
درس عمل إضاءة داخلية ( نهارية ) بالفيراي
قبل كل شيء نصلي على سيد الخلق ورسولنا الكريم محمد – صلى الله عليه وسلم
لقد قمت بعمل ترجمة بسيطة لدرس قام بوضعه أحد الأعضاء جزاه الله خيرا,
وهو درس يشرح كيفية عمل إضاءة داخلية بالفيراي
1 - نبدأ الآن بفتح الماكس طبعا وننشأ مجسمين من نوع Box
ويمثلان الأرضية وسطح الغرفة ويكونان بنفس الأبعاد ( 10m X 10m )
ويكون السمك 10cm والمسافة الفاصلة حوالي 3m بحيث تكون كما في الصورة.
2- الآن يجب عليك نمذجة الأجزاء الأساسية اللازمة ,
فمثلا في هذا المثال سنستخدم زاوية بنافذتين بالإضافة إلى
جدار أساسي.
3- الآن أنشأ ضوء الفيراي Vray Light اثنين
وضعهما بالقرب من النافذتين أو حسب النوافذ الموجودة
التي قمت بنمذجتها.
4 – بعد وضع أجزاء المشهد وترتيبها أنشأ كاميرا من نوع Target
ووجهها ناحية الزاوية والنوافذ لمعاينة المشهد بشكل جيد تستطيع
معاينة بعد الكاميرا واعداداتها كما تشاء ولتكن كما في الصورة .
5 - ضع أية قطعة أثاث من تصميمك أو موديل جاهز وذلك
لزيادة عدد أجزاء المشهد ولرؤية الظلال جيدا وذلك من
قائمة File ثم Import ونختار الموديل المطلوب.
6- استخدم Target Direct من أجل محاكاة ضوء
الشمس الساقط على أرضية الغرفة وفعل خيار
Vray Shadows وأكمل بقية إعدادات الإضاءة
كما في الشكل
7 – انتهينا من إعدادات الإضاءة وسندخل الآن إلى لوحة الفيراي وذلك من أجل تصيير المشهد في أفضل الخطوات وبجودة متوسطة ولكن في وقت اقل .......
الآن ومن قسم Image Sampler نختار Fixed Rate ونختار نوع Antialiasing FilterCatmull-Rom بعد ذلك ننتقل إلى قسم Indirect Illumination ونفعله , ونختار من القائمتين المنسدلتين في الأسفل الخيارين
Irradiance map / Light cache على الترتيب ومن قسم Color mapping نختار Exponential وفي قسم
Irradiance Map نختار medium في current preset وفي قسم Light Cache ادخل قيمة Subdivs = 100
وفعل خيار Pre-Filter
وفي قسم Environment فعل خيار GI Environement واجعل قيمة Multiplier = 1
كذلك فعل خيار Reflection/Refraction واجعل قيمة Multiplier = 6
ومن قسم QMC Sampler ادخل قيمة Noise Threshold = 0.05
وإذا كنت تمل من قراءة كل هذه الإعدادات إليك صورة لوحة المصير وفيها القيم المطلوب إدخالها ....... تفضل
في النهاية أرجو أن أكون قد وفقت في ترجمة الدرس و اعتذر عن أية قصور
واطلب منك الدعاء لي ولوالدي وأية أسئلة في الترجمة أنا مستعد
النسخة الأصلية للدرس :
http://www.grafica3dblog.it/vray_tutorial_interiors.htm
درس عمل إضاءة داخلية ( نهارية ) بالفيراي
قبل كل شيء نصلي على سيد الخلق ورسولنا الكريم محمد – صلى الله عليه وسلم
لقد قمت بعمل ترجمة بسيطة لدرس قام بوضعه أحد الأعضاء جزاه الله خيرا,
وهو درس يشرح كيفية عمل إضاءة داخلية بالفيراي
1 - نبدأ الآن بفتح الماكس طبعا وننشأ مجسمين من نوع Box
ويمثلان الأرضية وسطح الغرفة ويكونان بنفس الأبعاد ( 10m X 10m )
ويكون السمك 10cm والمسافة الفاصلة حوالي 3m بحيث تكون كما في الصورة.
2- الآن يجب عليك نمذجة الأجزاء الأساسية اللازمة ,
فمثلا في هذا المثال سنستخدم زاوية بنافذتين بالإضافة إلى
جدار أساسي.
3- الآن أنشأ ضوء الفيراي Vray Light اثنين
وضعهما بالقرب من النافذتين أو حسب النوافذ الموجودة
التي قمت بنمذجتها.
4 – بعد وضع أجزاء المشهد وترتيبها أنشأ كاميرا من نوع Target
ووجهها ناحية الزاوية والنوافذ لمعاينة المشهد بشكل جيد تستطيع
معاينة بعد الكاميرا واعداداتها كما تشاء ولتكن كما في الصورة .
5 - ضع أية قطعة أثاث من تصميمك أو موديل جاهز وذلك
لزيادة عدد أجزاء المشهد ولرؤية الظلال جيدا وذلك من
قائمة File ثم Import ونختار الموديل المطلوب.
6- استخدم Target Direct من أجل محاكاة ضوء
الشمس الساقط على أرضية الغرفة وفعل خيار
Vray Shadows وأكمل بقية إعدادات الإضاءة
كما في الشكل
7 – انتهينا من إعدادات الإضاءة وسندخل الآن إلى لوحة الفيراي وذلك من أجل تصيير المشهد في أفضل الخطوات وبجودة متوسطة ولكن في وقت اقل .......
الآن ومن قسم Image Sampler نختار Fixed Rate ونختار نوع Antialiasing FilterCatmull-Rom بعد ذلك ننتقل إلى قسم Indirect Illumination ونفعله , ونختار من القائمتين المنسدلتين في الأسفل الخيارين
Irradiance map / Light cache على الترتيب ومن قسم Color mapping نختار Exponential وفي قسم
Irradiance Map نختار medium في current preset وفي قسم Light Cache ادخل قيمة Subdivs = 100
وفعل خيار Pre-Filter
وفي قسم Environment فعل خيار GI Environement واجعل قيمة Multiplier = 1
كذلك فعل خيار Reflection/Refraction واجعل قيمة Multiplier = 6
ومن قسم QMC Sampler ادخل قيمة Noise Threshold = 0.05
وإذا كنت تمل من قراءة كل هذه الإعدادات إليك صورة لوحة المصير وفيها القيم المطلوب إدخالها ....... تفضل
في النهاية أرجو أن أكون قد وفقت في ترجمة الدرس و اعتذر عن أية قصور
واطلب منك الدعاء لي ولوالدي وأية أسئلة في الترجمة أنا مستعد
النسخة الأصلية للدرس :
http://www.grafica3dblog.it/vray_tutorial_interiors.htm
تعليق