الأى كى بسهوله هى إختصار للـ inverse kinematics (مش متأكد من الأسبلنج) و عموما دى معناها رد الفعل العكسى.
و علشان تحرك لازم تدمج بين حجتين هما الـ IK و الـ FK لأنك مينفعش تحرك كل حاجه بنوع واحد..
مثلا بنستخدم دايما الـ IK مع الرجل على أساس أنك لو رفعت القدم يتلاقى الركبه إنثنت..
و كذلك ممكن مع اليدين و لكن علشان نحصل على حركه واقعيه لليدين و أقواس طبيعيه فنحرك اليدين بالـ FK .
عارف أنك مفهمتش حاجه
هرفعلك ملف معمول بالماكس8 شغله و أنت هتفهم قصدى إيه..
و الله المستعان
M HAMMAD
M.A.Moniem
الله--سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم--المستعان
اشكرك على التوضيح لأن جالس اتعلم على الانيمشن عن طريق نظام العظام والمعلومات هذه نفعت لكن هل الـFK هي المؤثرات الي اضيفها عن طريق الـmotion؟ هذا سؤال
السؤال الثاني: شاهدت ملف تعليمي للعظام أنشاء لأغلب المفاصل circle ثم اختار لها freeze transforms ايش فائدتها؟
السؤال الثالث:ايش الفرق بين:ik solver & constraints ؟
استحملنا شوي
جالس الفترة هذه اتعلم على الانميشن ومعلوماتي ضعيفة خاصة في الـik فهي شبه معدومه
بسم الله الرحمن الرحيم..
اولا أحب أشكرك على ذوقك و لطفك فى التعامل..
ثانيا ربنا يوفقك فى التعليم و لو عاوز نصيحتى عليك و على إسطوانات ليندا بتاعه البونز أنيمشن و ريجنج هتنفعك جااااااااااااااااامد.
- بالنسبه للـ FK هوا بكل بساطه إختصار لـ Forward Kinematics يعنى رد الفعل بيكون للأمام يعن مثلا لو عندك ذراع معمول بالـ FK و هوا عباره عن 3 عضمات , لو حركت العظمه اللى المفروض إنها الكف بتاع الأيد باقى العظام مش هتتأثر بيها!!
لكن لو بتحرك نفس الثلاث عظمات بالـ IK هتلاقى تأثير على العظمتتين الباقيتين..
- أما بالنسبه للسؤال التانى هوا مش واضع بعض الشىء ياريت تحط صوره أو توضح أكتر , و عموما لو أنت تقصد بالسؤال ده أنك تعمل Controlers للعظام..
فده أمر طبيعى علشان بعد الريجنج مايخلص و عاوز تحرك المجسم بتاعك ساعتها مش هتحتاج لوجود البونز , فبتعملها hidden وتحرك عن طريق الـ controlers اللى أنت عملتها , و طبعا دى أفضل طريقه للتحريك و اللى دايما بيستخدمها المحترفين و بتستخدمها الأاستوديوهات العالميه..
-أما بالنسبه للسؤال الثالث فا يا سيدى بنستخدم الـ constrain لو عوزين نربط حجتين أو اكتر ببعض فمثلا لما بنيجى نعمل الريجنج و بنبقى عوزين نظبط العينين بنعمل لينك Constrain بمعنى إن أحنا بنربط العينين بشىء واحد ( مثلا دايره أو مربع أو أى هيلبر ) و بكده لما بنيجى نحرك الهيلبر ده العينين بيتبعوه و يتحركوا معاه.
كذلك مثلا لو عندنا مربع المفروض يمشى ورا التانى-------> بنربط أح المربعين بالتانى و بيبقى واحد فيهم هوا الـ Parent و التانى هوا الـ Child و طبعا الإبن يمشى ورا ابوه بمعنى لو حركنا الـ Parent هتلاقى الـ Child بيتحرك على خطاه.
-أما بالنسبه للـ IK فهوا اللى شرحته قبل كده بمعناه رد الفعل العكسى بمعن إن إحنا لو عندنا عظام الذراع و هما (3 عظام ) ولو حركنا كف اليد هنلاقى مفصل الكوع بيتأثر , بس زى ماقلتلك دا غالبا مبنستخدموش مع الذراع لأن الحركه بتكون واقعيه بنسبه 70 % لكن لو غستخدمنا الـ FK مع الذراع هتكون النتيجه ممتااااااااازه..
فى إنتظار أى إستفسار..
و بالتوفيق إن شاء الله..
M HAMMAD
M.A.Moniem
الله--سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم--المستعان
تعليق