وضعت هذا السؤال هنا من قبل لكني لم أحصل على إجابة شافية .. قد أكون أخفقت في توضيح قصدي ..
ما أود معرفته هو:
إذا كان عندي مثلا كأس .. له متيريال شفف وبه لمعة .. وأريد لهذه اللمعة أن تكون صورة HDRI هل يمكن عمل ذلك في المتيريال نفسها؟ هل توجد طريقة ؟ مع العلم اني حاولت بالطريقة العادية عبر إضافة مف HDRI إلى Environment في Maps لكني حصلت في النتيجة على متيريال معتم به لمعة .. وانا اريده أن يكون شفافاً
في المرة السابقة عندما وضعت السؤال .. أجابني أحد الأخوة (جازاه الله كل خير) بأن أعمل قبة وأعكسها واضع عليها ملف HDRI من الداخل ثم أعملها خفية بحين لا تظهر في الرندر .. فهل هناك طريقة أخرى لعمل المتيريل نفسه يكون شفافاً وفي نفس الوقت يلمع بملف HDRI ?
أرجو أن اكون قد وفقت في توضيح السؤال ..
ما أود معرفته هو:
إذا كان عندي مثلا كأس .. له متيريال شفف وبه لمعة .. وأريد لهذه اللمعة أن تكون صورة HDRI هل يمكن عمل ذلك في المتيريال نفسها؟ هل توجد طريقة ؟ مع العلم اني حاولت بالطريقة العادية عبر إضافة مف HDRI إلى Environment في Maps لكني حصلت في النتيجة على متيريال معتم به لمعة .. وانا اريده أن يكون شفافاً
في المرة السابقة عندما وضعت السؤال .. أجابني أحد الأخوة (جازاه الله كل خير) بأن أعمل قبة وأعكسها واضع عليها ملف HDRI من الداخل ثم أعملها خفية بحين لا تظهر في الرندر .. فهل هناك طريقة أخرى لعمل المتيريل نفسه يكون شفافاً وفي نفس الوقت يلمع بملف HDRI ?
أرجو أن اكون قد وفقت في توضيح السؤال ..
تعليق