Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كيفية محاكاة المطر و إظهار العناصر مبتلة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كيفية محاكاة المطر و إظهار العناصر مبتلة

    السلام عليكم إخواني
    أريد من خلال هذه المداخلة أن أعرف كيفية صُنع مطر و محاكاته للواقع تقريبا، كما أنه كيف بإمكاني أن أجعل السماء تومض بسرعة في كل مرة - البرق - كما كيف أستطيع ان أجعل العناصر التي داخل المشهد تظهر و كأنها مبتلة - مثلا حائط مبتل - و شكرااا إخواني جزيل الشكر لمن يجيبني .
    و الموضوع في تطور بفضلكم
    التعديل الأخير تم بواسطة atlass; 07 / 10 / 2006, 03:47 AM.
    إذا قرأت ردا لي أو موضوعا فقل :
    لا إله إلا الله محمد رسول الله "عليه أفضل الصلوات و السلام"



  • #2
    http://www.neilblevins.com/cg_educat..._materials.htm

    هذا الرابط فيه كيفية عمل المادة المبتلة

    تعليق


    • #3
      يا أخي برنامج الريال فلو يعمل كل هذا
      Real Flow
      يعمل قطرات المطر و البلل في إماكن القطرات
      صفحتي على انستاجرام
      https://www.instagram.com/9picks

      اتقوا النار و لو بشق تمرة

      _______________________

      Taking you to the MAX

      _______________________


      تعليق


      • #4
        دة رابط لدرس على موقع ايفرموشن يارب ينفعك
        http://www.evermotion.org/tutorials/particles/rain/

        تعليق


        • #5
          شكرا أخ خالد حجاج و للأخ نجيب فاتح و invisible ، بس لي الطلبات التالية :
          أولا إذا كان الدرس بالعربي أو الفرنسي فما لي مشكل
          ثانيا بالنسبة للأخ نجيب الفاتح فأنا أسئلك هل البرنامج الذي اقترحته يعمل مع الماكس أو لوحده؟ و إذا كان مع الماكس فأردوا وضع رابط لتحميله و رابطا لشرحة، و مشكور لجميع الإخوة على الرد
          إذا قرأت ردا لي أو موضوعا فقل :
          لا إله إلا الله محمد رسول الله "عليه أفضل الصلوات و السلام"


          تعليق


          • #6
            أنا فقط أردت أن أضيف فكرة أخرى ، و هي لربما قد نسيها الإخوة و هي كيفية إنشاء سماء تبرق مرة مرة،
            أنا أعرف كيفية شنع السماء، لكن لا أعرف كيف أجعل خامة السماء تعمل برقا يومض بشكل عشوائي فهل من مُجيب ؟
            إذا قرأت ردا لي أو موضوعا فقل :
            لا إله إلا الله محمد رسول الله "عليه أفضل الصلوات و السلام"


            تعليق


            • #7
              شوف اقوللك طريقة اخف من هذا كله
              اذا تبغى جدار يتبلل مع نزول المطر شوي شوي ..
              سوي فيديو بالafter effects او اي برنامج اخراجي ...
              ويكون محتوي على نزول الماء على الجدار وتبلله جزئياً ... حتى يتبلل كله
              ثم تطبق الخامة على الجدار وتتحكم في وقتها
              والمطر الطبيعي للماكس بالبارتكلز ... اختصاراً للوقت لأن الريل فلو ياخذ وقت كبير في الحسابات
              اما بالنسبة للسماء .. فبإمكانك وضع اضواء وجعل قيمتها 0 وعندما تريد السماء ان تومض تعمل القيمة في الفريمز عالية قليلاً طبعاً يكون في فريم قبلها وبعدها وقيمته 0 وقريبين جداً لتكون الاضاءة مفاجئة
              وبإمكانك وضع فيديو خامة على السماء ايضاً لغيوم وبرق معها ......
              والاصوات في الماكس تتعدل او تنعمل مستقلة بtracks وتتركب مرة وحدة
              لك اطيب تحية
              Creative Mind Evolution

              تعليق


              • #8
                شكرا لك أيها الأخ al3ashiq64 ، لكني بالنسبة لمسألة الجدار المتبلل فهذه ليست إلا مثالاً، أنا أريد أن أسنع أرضا مبتلة و حائطا و غيرها .... و يا ليت من الإخوة أن يجدوا لي خامات للسحب على شكل فيديو و أكون لهم من الشاكرين.
                بس لديَّ طلب و آسف ... الطلب هو كيف أستطيع أن أجعل عنصرا داخل الماكس يصبح متوهجا، لأنني أريد أن أصنع قمرا ، و أريده أن يكون متوهجا، أرجوا أن ترشدوني إلى درس - من الأحسن أن لا يكون فيديو - يهتم بهذه النطقة.
                و شكرا لمن يود الإجابة.
                إذا قرأت ردا لي أو موضوعا فقل :
                لا إله إلا الله محمد رسول الله "عليه أفضل الصلوات و السلام"


                تعليق


                • #9
                  يوجد مقبس اسمه "water 2" و هو يقوم بعمل حلقات الامواج على سطح المجسم عند اصطدام البارتكلز به !
                  و يوجد مقبس اخر اسمه "particle paint" و يقوم بتلوين السطح عند اصطدام البارتكلز به !
                  من هذا يفضل استخدام المقبس الاول لسطح الشارع (لتراكم الماء و ظهور الامواج الدائرية)و المقبس الثاني للاجسام المبتله الاخرى (يفضل استخدام نفس اللون مع فرق بسيط هو جعله غامقا للدلاله على البلل )


                  اخوك د.نورس

                  تعليق


                  • #10
                    يوجد مقبس اسمه "water 2" و هو يقوم بعمل حلقات الامواج على سطح المجسم عند اصطدام البارتكلز به !
                    و يوجد مقبس اخر اسمه "particle paint" و يقوم بتلوين السطح عند اصطدام البارتكلز به !
                    من هذا يفضل استخدام المقبس الاول لسطح الشارع (لتراكم الماء و ظهور الامواج الدائرية)و المقبس الثاني للاجسام المبتله الاخرى (يفضل استخدام نفس اللون مع فرق بسيط هو جعله غامقا للدلاله على البلل )


                    اخوك د.نورس

                    تعليق


                    • #11
                      شكرا لك أخ nawres102 ، لكنني أود منك جزاك الله خيرا يا أخي ، أن توضح لي الأمر عن طريق صُور بسيطة تُنجزها لي توضح لي فيها هذه الطريقة و لن أنسى لك هذا الخير، مع العِلم أنني أستخدم برنامج الماكس بنسخته الثامنة. و شكرا على الردود
                      إذا قرأت ردا لي أو موضوعا فقل :
                      لا إله إلا الله محمد رسول الله "عليه أفضل الصلوات و السلام"


                      تعليق


                      • #12
                        و اسمحوا لي إخواني أن أذكر بطلبي
                        بس لديَّ طلب و آسف ... الطلب هو كيف أستطيع أن أجعل عنصرا داخل الماكس يصبح متوهجا، لأنني أريد أن أصنع قمرا ، و أريده أن يكون متوهجا، أرجوا أن ترشدوني إلى درس - من الأحسن أن لا يكون فيديو - يهتم بهذه النطقة.
                        و شكرا لمن يود الإجابة.
                        إذا قرأت ردا لي أو موضوعا فقل :
                        لا إله إلا الله محمد رسول الله "عليه أفضل الصلوات و السلام"


                        تعليق


                        • #13
                          انا اشرح لك وبدون دروس ...
                          ادخل قائمة render وروح على الفيديو بوست .. واحضر تأثير lens effect glow
                          ثم عدل الاعدادات بحسب ما تريد (لون التوهج - حجمه ..) من التوهج .. وحدد رقم الiD مهم جدا..
                          ثم اختر المجسم الذي تريد توهجه .. وافتح خصائصه (كلك يمين خصائص) وغير نوع الiD الى نفس الرقم في المؤثر .. ولازم ترندر من داخل الفيديو بوست ..
                          هذا شرح سريع ومبسط ... ولك اطيب تحية ..
                          Creative Mind Evolution

                          تعليق


                          • #14
                            شكرا جزيلا لك أخ al3ashiq64 على درسك الموجز و الذي أفادني كثيرا كثيرا ...
                            لن أنسى خيرك هذا ... و شكرا للأعضاء الذين سيجيبونني على التساؤل التالي:
                            الأمطار يتم صنعها بنظام الجزيئات داخل ماكس
                            لكنني أريد الحصول على خامة المطر و كيف يصبح شكله مطرا أثناء التصيير، كما أنني أريد أن أعرف كيف أستطيع عمل تلك الدوائر المائية الناتجة عن المطر، و المرجو أن يكون الدرس بالعربي و أن لا تأتوني مشكورين بنفس الموقع السابق ، لأنه موقع إنجليزي و لم أفهم منه شيئا .!! ههه
                            المهم شكرا لكل من يريد المشاركة، لأنني لاحظت أنه فعلا مشاركاتكم مفيدة
                            إذا قرأت ردا لي أو موضوعا فقل :
                            لا إله إلا الله محمد رسول الله "عليه أفضل الصلوات و السلام"


                            تعليق


                            • #15
                              عندي بلاجينز خاص بهذه العملية
                              ولكني لم أجربه بع

                              اسمه موجود بالقائمة في توقيعي لو أحببت
                              "إن قامت الساعة وفي يد أحدكم غرسة فليغرسها"



                              موقعي الشخصي
                              www.3dmax.tv




                              اذا تعلمت كل الاوامر في برنامجك المفضل فكأنك تعلمت الإمساك بالقلم وبقي عليك أن تتعلم كيف ترسم ..
                              Maarouf

                              تعليق

                              يعمل...
                              X