Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

crowd simolation in 3dsmax

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • crowd simolation in 3dsmax

    كانت الافلام الاكثر ابهارا فى مجال الخدع والمؤثرات فى الفترة الاخيرة تلك التى اعتمدت على عمل الحشود الضخمة
    Crowd simulation is the process of simulating the movement of a large number of objects or characters,
    troy,lord of the ring,i robot.electa,king kong.etc
    ومن الملاحظ ان هذه الافلام توزعت بين البرامج المختلفة ولكن الذى يهمنا الان هو اين 3dsmax من هذا التنافس الكبير
    قام مطورو البرنامج بادراج الاداة particle flow لهذا الغرض وغيره فلم تفلح فى مجاراة حتى البرنامج الملحق thinking particles from cebas

    ونواصل فى الايام القادمة لنتحدث عن الحوجة الكبيرة لنا فى الوطن العربى لمثل هذه الادوات تحديدا
    التعديل الأخير تم بواسطة محمد بشير; 07 / 11 / 2006, 03:11 PM. سبب آخر: ادراج صور

  • #2
    السلام عليكم
    ماكس 9 طور الcrowd باشياء كثيره
    اهمها انه اصبح بالامكان ان يتحرك على البلان بمختلف تغيراته يعني لو كان به سهل جبل فما عاد مشكله
    وبالنسبه للحشود ايضا تطور كثيرا ويوجد ملفات امثله مرفقه مع ماكس 9 تخص ال crowd وتطوراته

    تعليق


    • #3
      أيضاً لا ننسى أنه أضاف متغير ال Point cach التي تعمل على جعل كل شخصية منسوخة تبدأ من حركة معينة ..


      فعلاً أن أداة ال Crowd هي من أجمل الأدوات التي قابلتها في الماكس ..

      تعليق

      يعمل...
      X