أولاً: الخامة
1- اختر لون الدخان المراد عمله وفي المثال اخترت اللون الأزرق.
2- من قائمة Diffuse Color < Map أختر Gradient وحدد له القيمة 60 تقريبا
3- اجعل الألوان الخارجية بالأسود والأوسط بالأبيض كما في الصورة أدناه.
4- غير قيمة Color 2 Position إلى صفر.
5- ارجع للقائمة الرئيسية Map وانسخ بيانات Gradient من Diffuse Color إلى Opacity بسحبها بالماوس.
6- ادخل القائمة وغير Gradient Type من Linear إلى Radial.
ثانياً: الجسم
1- أنشىء بخاخ من قائمة Spray <Partical Systems <Creat بمقاس 70*70 تقريباً.
2- من قائمة Parameters حدد قيمة 15 تقريباً إلى Drop Size ثم غير مؤشر Render بنفس القائمة من Tetrahedron إلى Facing.
3- أوصل الخامة المنشأة بالبخاخ واذهب إلى أي فريم غير الصفر واديها رندر .
وما عليك الآن إلا أن تجرب في خصائص البخاخ لتحديد حجمه وكثافته وطوله وانتشاره وبدايته...
وتقبلوا تحياتي,
الماستر.
1- اختر لون الدخان المراد عمله وفي المثال اخترت اللون الأزرق.
2- من قائمة Diffuse Color < Map أختر Gradient وحدد له القيمة 60 تقريبا
3- اجعل الألوان الخارجية بالأسود والأوسط بالأبيض كما في الصورة أدناه.
4- غير قيمة Color 2 Position إلى صفر.
5- ارجع للقائمة الرئيسية Map وانسخ بيانات Gradient من Diffuse Color إلى Opacity بسحبها بالماوس.
6- ادخل القائمة وغير Gradient Type من Linear إلى Radial.
ثانياً: الجسم
1- أنشىء بخاخ من قائمة Spray <Partical Systems <Creat بمقاس 70*70 تقريباً.
2- من قائمة Parameters حدد قيمة 15 تقريباً إلى Drop Size ثم غير مؤشر Render بنفس القائمة من Tetrahedron إلى Facing.
3- أوصل الخامة المنشأة بالبخاخ واذهب إلى أي فريم غير الصفر واديها رندر .
وما عليك الآن إلا أن تجرب في خصائص البخاخ لتحديد حجمه وكثافته وطوله وانتشاره وبدايته...
وتقبلوا تحياتي,
الماستر.
تعليق