Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كشف التصادم

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كشف التصادم

    السلام عليكم

    كيف أستطيع اني أعرف هل الجسمين مصطدمين ام لا في اللعبة (ثلاثية الابعاد)

    أرجو الرد بسرعة يا شباب
    وشكرا
    سبحان الله وبحمده عدد خلقه ورضا نفسه وزنة عرشه ومداد كلماته

  • #2
    وينكم يا شباب هل السؤال صعب؟

    ام انه غير مفهوم

    هذا مثال:
    عندي جسمين(صندوقين) صنعتهم بالماكس وحولتهم الى x وبعدين استدعيتهم بالفيجوال بيسيك

    كيف اعرف هل الجسمين مصطدمين ام لا؟
    سبحان الله وبحمده عدد خلقه ورضا نفسه وزنة عرشه ومداد كلماته

    تعليق


    • #3
      السؤال بطريقة أخرى

      كيف أعرف مكان الصندوق يعني الحداثي x والاحدثي y والاحداثي z
      (x,y,z)

      أرجو الرد يا شباب بسرعة
      لأني أظن ان هذا الشي يعرفه كل مبرمج العاب ولا أنا غلطان؟
      سبحان الله وبحمده عدد خلقه ورضا نفسه وزنة عرشه ومداد كلماته

      تعليق


      • #4
        السلام عليكم ،،
        نأسف على التأخر فى الرد .
        الطريق سهله اخى و تندرج نحو الاتى ....

        كشف التصادم بين صور ثنائية الابعادBounding Box : تستخدم مستطيل وهمى حول الصور و إذا تقاطعت الاقطار ... فهناك تصادم ..
        كشف التصادم بين المجسمات الثلاثية الابعادBound Sphere :
        (نفرض) أن كل مجسم محيط بكره .. إذا تقاطعت أنصاف أقطار المجسمات إذن هناك تصادم ..
        دايركت اكس تملك دالة تحسب الكره و تحسب أنصاف الاقطار ..
        الطريق سهله ، و لكن تحتاج حقاً إلى مقال (طويل) ... سيكون قريباً ..
        رب زدنِى علماً
        جيتس و اينشتين احدثوا ثورة في مجالاتهم و لكن بعد كل هذا هل استطاعوا ان "يميزوا" بعد كل ذلك ان الله احد لم يلد و لم يولد ؟
        نعم - احمد صالح .
        برمجة الألعابُ هي عملية تــحويل الصور الميتة إلي صور حية - احمد صالح .
        الامـة التى تــفرط فى لغـــتها كالتى تفرط فى عرضها !!!
        انا لو لم اكن مصريا * لوددت أن اكون مصريا

        تعليق


        • #5
          مشكور يا أخ أحمد صالح على ردك

          وأنا بانتظار مقالك

          لأني ما فهمت عليك ولكن طريقة كشف التصادم بين المجسمات الثلاثية عرفتها الحمد لله بعد ما تعبت

          ولكن عندي سؤال ثاني
          وهو كيف أخلي المجسم يدور حسب الزاوية اللي انا اعطيه هي؟

          أنا أستخدم هذي الطريقة للدوران والمفروض انه يدور بزاية قدرها 90 درجة ثم يوقف
          LoftFrame.SetRotation LoftFrame, 0, 90, 0, 1

          ولكنه يدور اقل من كذا واذا زودت آخر رقم يدور بزاوية أكبر من 90 درجة

          فأرجو يا شباب تقولولي الطريقة

          ومعليش على كثر الأسئلة لكني أبغى أتعلم
          ومشكور مره ثانيه يا أخ احمد صالح
          سبحان الله وبحمده عدد خلقه ورضا نفسه وزنة عرشه ومداد كلماته

          تعليق


          • #6
            إستخدم المصفوفات فى دوران محاور مجسمك ، أو إذا كنت تريد الطريقة الاحترافية فأستخدم الاعداد الرباعية التخيل Quaternion فهى أفضل فى دوران المحاور عن المصفوفة Matrix .
            رب زدنِى علماً
            جيتس و اينشتين احدثوا ثورة في مجالاتهم و لكن بعد كل هذا هل استطاعوا ان "يميزوا" بعد كل ذلك ان الله احد لم يلد و لم يولد ؟
            نعم - احمد صالح .
            برمجة الألعابُ هي عملية تــحويل الصور الميتة إلي صور حية - احمد صالح .
            الامـة التى تــفرط فى لغـــتها كالتى تفرط فى عرضها !!!
            انا لو لم اكن مصريا * لوددت أن اكون مصريا

            تعليق


            • #7
              نسيت شىء
              أعتقد أنه من الافضل عرض كودك ; لمعرفة مشكلتك ..
              رب زدنِى علماً
              جيتس و اينشتين احدثوا ثورة في مجالاتهم و لكن بعد كل هذا هل استطاعوا ان "يميزوا" بعد كل ذلك ان الله احد لم يلد و لم يولد ؟
              نعم - احمد صالح .
              برمجة الألعابُ هي عملية تــحويل الصور الميتة إلي صور حية - احمد صالح .
              الامـة التى تــفرط فى لغـــتها كالتى تفرط فى عرضها !!!
              انا لو لم اكن مصريا * لوددت أن اكون مصريا

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم

                أشكرك كثيرا يا أخ محمد صالح على اهتمامك

                أما بالنسبة للكود فأنا عرضته وهذا هو
                LoftFrame.SetRotation LoftFrame, 0, 90, 0, 1

                وانا الحمد لله عرفت المشكله بمساعدة أحد الأخوه وهي انه الكمبيوتر يتعامل مع الراديان

                وأشكرك مره ثانيه يا أخي احمد صالح

                واليوم ظهر لدي سؤال جديد

                وهو هل يمكن تحويل الرقم الى وقت كما في الآلات الحاسبة العلمية
                مثلا اكتب 12.5 (هذا رقم) تحوله الآله بالضغط على الشكل الذي أوله دائره وبعدين ثلاث فواصل الى وقت فتقول 12 وبدين دائره 30 وبعدين دائره 0

                فهل يوجد في الفيجوال بيسيك داله تعمل هذا الشي؟
                ومشكورين
                سبحان الله وبحمده عدد خلقه ورضا نفسه وزنة عرشه ومداد كلماته

                تعليق


                • #9
                  السلام عليكم

                  نعم فـ 0.5 بالدقائق = 0.5 * 60 = 30 دقيقة

                  والمعادلة الكاملة سهلة الإستنتاج

                  كود:
                  Public Function Ctime(Time As Single) As String
                  Dim H As Single, M As Single, S As Single, X(2) As String
                  
                  H = Int(Time)
                  M = Int(3600 * (Time - H) / 60)
                  S = Int(((3600 * Time) - ((H * 3600) + (M * 60))))
                  
                  If H < 10 Then X(0) = "0"
                  If M < 10 Then X(1) = "0"
                  If S < 10 Then X(2) = "0"
                  Ctime = X(0) & Str(H) & " :" & X(1) & Str(M) & " : " & X(2) & S
                  
                  End Function
                  وعند إدخال 12.5 فستكون المخرجات "00 : 30 : 12" بالشكل المطلوب
                  بالطبع هنالك إحتمال لوجود دالة API او vb built-in

                  بالتوفيق

                  تعليق


                  • #10
                    جزاك الله خير يا أخي game_maker على ردك الشافي الوافي

                    ومشكورين وماقصرتوا جزاكم الله خير
                    سبحان الله وبحمده عدد خلقه ورضا نفسه وزنة عرشه ومداد كلماته

                    تعليق

                    يعمل...
                    X