Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

10 طرق لعمل الاعشاب و الاشجار في الاعمال المعمارية _ الجزء الاول

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • 10 طرق لعمل الاعشاب و الاشجار في الاعمال المعمارية _ الجزء الاول

    السلام عليكم و رحمه الله و بركاته



    في هذا الموضوع سنتناول العديد من طرق عمل الاعشاب و الاشجار و النباتات المتسلقة في الاعمال المعمارية , و كل طريقة سيصاحبها درس يشرحها ان شاء الله


    الطريقة الاولى :
    هي عن طريق Onxy Plugin
    الدرس يتكلم عن استخدام بلجن الـ Onyx في المشاهد الخارجية ( ساعة كاملة ) .
    http://www.maxforums.net/showthread....870&highlight=




    ============================================================

    الطريقة الثانية :
    عن طريق معدل الـ Hair & Fur وهذا الدرس يشرح الطريقة
    http://vimeo.com/9305302



    http://vimeo.com/12516795



    درس اخر لنفس الطريقة
    http://www.cgrats.com/realistic-gras...-modifier.html



    و هذا الدرس يوضح كيفية توزيع الاعشاب حول الصخور
    http://area.autodesk.com/tutorials/custom_grass


    ============================================================

    الطريقة الثالثة :
    عن طريق عمل الـ displace للمجسم مثل هذا الدرس
    http://vimeo.com/9945914


    ============================================================

    الطريقة الرابعة :
    يمكنك عملها ايضا باستخدام الـ Particle flow مثل هذا الدرس






    =============================================================

    الطريقة الخامسة :
    باستخدام Particle Flow
    http://vimeo.com/15117606



    درس اخر للبارتكل فلو
    http://vimeo.com/10171617


    الي اللقاء في الجزء الثاني ان شاء الله
    بالتوفيق
    كل شئ عن الإضاءة هاااااااااااااااااااااااااام جدا

    scienceVFX@yahoo.com

  • #2
    شكرا لك أخي
    كنت محتاج لمثل هذه الدروس
    و جزاك الله كل الخير
    >> بسم الله الرحمن الرحيم <<.......استمع للقرآن الكريم أفضل التلاوات.......

    إتق الله و اصبر

    أكره الاقنعة
    عندما تكون في وجوه الناس

    Baseera

    دورة إحتراف Unity3D

    تعليق


    • #3
      الف شكر ليك

      مشكور على هذه الدروس المهمة لكل مصمم وللمعماريين بالاخص
      كثيرا ما تواجهنا مشكلة بالاشجار والاعشاب بسبب كبر مساحة العمل وكثر الاشجار والاعشاب مما يتسبب في ثقل الملف
      جزيت خيرا وننتظر منك المزيد

      تعليق


      • #4
        شكرا و لكن هناك طريقه اسهل فى الصور photoshop

        تعليق


        • #5
          تشكر جدا يا اخى العزيز وربنا يجعله انشاء لله فى مزان حسناتك

          تعليق


          • #6
            شكرا لك على مجهودك , هناك طريقة اخرى اتمنى انك تضعها بالجزء الثاني وهي autograss بالفيراي .
            █║▌│█│║▌║││█║▌│║▌║
            الايميل : attef_omer@hotmail.com

            تعليق


            • #7
              من يوم يومك مواضيعك مميزة ... شكرا جزيلا
              Avec la bonne acheter du viagra en pharmacie prأ©paration en place, vous serez super active sildenafil citrate liquide, les deux phases ont أ©tأ© sأ©parأ©es par centrifugation.

              تعليق


              • #8
                شكرا جزيلا لك أخي الفاضل على هذا الموضوع في الحقيقه موضوع جدا مهم في الماكس وفي التصاميم المعماريه
                شكرا مرة أخرى وجعله الله في ميزان حسناتك
                بالتوفيق إنشاء الله....
                " لا يأس مع الحياة ولا حياة مع اليأس - تعايش مع جو الجرافيكس وأصنع المستحيل "

                لاتقل - لا أعرف - جرب

                تعليق


                • #9
                  ما شاء الله دروس قيمة
                  احترف العمل فى مجالات الجرافيك المختلفة .. لمزيد من المعلومات اتصل الآن
                  صفحة أكاديمية سمارت على الفيس بوك
                  الآن
                  تابعوا مجموعتنا على الفيس بوك
                  ولمزيد من المعلومات الاتصال على رقم 22602718 أو رقم 0146091254
                  الآن مجلة ورشة عمل العدد التجريبى الأول

                  تعليق


                  • #10
                    شكراً على الطرق الأكثر من رائعة، ولكن هل تكون هذه العناصر مع كثرتها ثقيلة على الأجهزة خصوصاً مع الريندر للأعمال المتحركة؟
                    أقصد هل منها طريقة تكون خفيفة سواء أثناء العمل داخل البرنامج أو أثناء الريندر؟
                    شكراً لك

                    تعليق


                    • #11
                      شكرا اخوتي
                      اخي صافي لازم تشارك معانا في الموضوع انت اعمالك كلها شجر


                      اخي -islam
                      سرعة الريندر تعتمد على اشياء كثيرة منها مساحة الاعشاب في المشهد و قرب الكاميرا من الاعشاب
                      الجزء الثاني يتم اعداداه ان شاء الله
                      كل شئ عن الإضاءة هاااااااااااااااااااااااااام جدا

                      scienceVFX@yahoo.com

                      تعليق


                      • #12
                        بس هذي الطرق تاخذ وقت كثيييييييييييييييييييييييير في الرندر

                        تعليق


                        • #13
                          شكرا جزيلا أخي الكريم

                          تعليق


                          • #14
                            بارك الله فيك

                            تعليق


                            • #15
                              جزاك الله خير يا غالي والله ما قصرة مشكور

                              وأقرأ الرساله الي على الخاص
                              ((رحلة الأف ميل تبدأ بخطوة))
                              ____

                              " النت هو المنابر "
                              أخوكم:فارس الفايز

                              تعليق

                              يعمل...
                              X