Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

تنعيم الحواف_

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • تنعيم الحواف_

    ما ذا أستعمل لتنعيم الحواف_؟
    - الـ smooth من قائمة mesh ثم التحكم في مستوى التنعيم من الـ history أو رفع التقسيمات إلى الحواف و هي غير محبذة في كثير من الاحوال لزيادتها لعدد البولي،،،،
    - لدينا المستوى الثالث من الـ keyboard المفتاح 3 ثم الريندر mental ray
    - الـ poly to subdiv ثم المفتاح 3 للإنتقال للمستوى الثالث ثم الريندر mental ray
    - و عندنا أيضا النود mia_roundcorner ثم الريندر mental ray
    عن نفسي دائما أستعمل الأسلوب الثالث لاعتمادي على الـ subdivision في النمذجة،،

    رابط للصور للذين لا تظهر لديهم _
    http://www.4shared.com/file/93564738...LM_online.html
    مجرد حب للمعرفة،، لأكثر الأساليب إستخداما في النمذجة و أفضلها و التي غالبا ما تُحدث مشاكل و بارك الله فيكم _
    التعديل الأخير تم بواسطة Fares LM; 18 / 03 / 2009, 03:15 PM.

  • #2
    تعمدت إسقاط خيار الـ bevel لأنني أقصد مجسمات قد تكون غير المكعبات أو الأسطوانات أو غيرها
    من المجسمات السوية و عند استعمال أداة الـ bevel قد يقع تشوه غير مرغوب_
    أين الردود،، أم أن الموضوع غير مهم،، نريد مشاركات نستفيد منها بارك الله فيكم_

    تعليق


    • #3
      المشكلة ان النمذجة معظمها بولي .. يعني السب دي استخدامه محدود .. عشان هيك
      انا بيتخدم السموث مع إضافة لوبز عند الزوايا الحادة

      أو خامة roundcorners
      و هي حل ممتاز و رائع ..

      البفل لا ينفع دائما لأنه بيعمل عندك تراينجلز كثير .. انا استخدمه غالبا في المعماري فقط

      تعليق


      • #4
        في شغل المعماري او الانتيريور اعتقد البيفل كويس لان المعماري بيكون فيه السموث اقل من اي حاجو تانية و مش محتاجة ان الواحد يحول لسب

        انا عن نفسي بشتغل بولي و اشوف برفيو من الكي باد ٣ و في النهاية بحولة لسب لاني معتقدش البولي سموث مفيد لانة بيذود الفيسس لمجرد انه ينعم الشكل انما السب بينعم و بيحافظ علي عدد البولي في الشكل

        و بصراحة مجربتش قبل كدة النود دي roundcorner
        Senior Graphic Designer
        CG Student

        تعليق


        • #5
          بعض التجارب لتوضيح الرؤية أكثر و الاستفادة من مشاركاتكم_

          الـ bevel


          الـ high quality display


          الـ mia_roundcorners


          الـ poly to subdiv

          تعليق


          • #6
            للرفع_
            هل يوجد فرق بين الصورة الثانية و الرابعة،، و إن كان لا يوجد فرق هل يعني ذلك أن التنعيم
            باستخدام subdiv لم يعد له فائدة في وجود الـ high quality display _

            في انتظاركم دائما_

            تعليق

            يعمل...
            X