Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ياريت حد يرد عليا بخصوص موضوع الاضاءة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ياريت حد يرد عليا بخصوص موضوع الاضاءة

    السلام عليكم

    عندي سؤال بسيط في الاضاءة وهو ازاي ابين مصدر الضوء في الرندر النهائي(لمبة مضيئة مثلا) لأن البيبان بس الأجسام ال بقع عليها الضوء لاكن مش عارف ابين مصدر الضوء نفسه.

    شكرا

  • #2
    لازم تفعل light fog
    اتوقع اني فهمت كذا
    اللي فهمته انك تحتاج لرؤية الضوء وهو يخرج من المجسمات
    صح؟

    تعليق


    • #3
      السلام عليكم
      لو كنت تقصد مصدر الضوء فعليك بال light glow
      أما إذا كنت تقصد الضباب الذى يظهر أشعة الضوء فعليك بال fog كما قال الأخ الكريم سلمان
      وهناك طرق للإضاءه بالخامه ذاتها التى تستخدمها وأعتقد أنها أجمل وذلك ب ambient color

      glowمن ال spial effects

      وأيضا ال incandescence

      وذلك عند الرندر ب mental ray
      والله المستعان
      والله المستعان
      Eslam Amin
      3D Generalist_Supervisor

      تعليق


      • #4
        الف شكر للناس ال ردت و انا فعلا اقصد مصدر الضوء و ليس الشعاع متل اللمبة و المشكلة اني جربت glowبس مدانيش النتيجة ال انا عايزها لأنه بيعمل شكل دائري في مواجهة الكاميرا مهما غيرت من زاوية الكاميرا و مش دة ال انا عايزه مسلا لو عايز اجيب لمبة سيارة مضيئة من زاوية مايلة اعمل ايه.

        و شكرا مرة تانية

        تعليق


        • #5
          اها فهمتك
          اتوقع انك تبغى الوهج الذي يخرج من اللمبه بشكل واقعي فهمتك
          هذه كانت مشكله حقيقه بالنسبه لي وطلع الحل انك تضع خامه متسخه على اللمبه وتضع ماسك على المناطق التي لا تريد ان يخرج منها الوهج وتقل الوهج فيظهر لك اللمبه بشكل واقعي

          تعليق


          • #6
            الف شكر اخ سلمان و حجرب الفكرة دي

            تعليق

            يعمل...
            X