لم أشاهد الموضوع أرجو المعذرة .
في البداية بعد تشغيل الـ layout اضغط d من نافذة display فعل OpenGL fog ثم توجه لنافذة OpenGL وقم بتفعيل
Show Fog Circles هذا سيساعدك كثيرا في تحديد مكان الضباب ومدى تأثيره .
ثم اضغط CTRL+F6 لتفتح نافذة Volumetrics ثم قم بتفعيل Fog وابدأ باللعب
إذا كان المشهد يحتوي مجسمات فسوف تشاهد الضباب في منفذ الرؤية إذا كان كرت الشاشة لديك يدعم OPenGL
وأي سؤال بعد ذلك أنا في الخدمة .
تعليق