بسم الله الرحمن الرحيم و الصلاة و السلام على نبينا محمد و آله و صحبه أجمعين
هذا الدرس سيكون عن انكسار الضوء من على الأجسام الدقيقة كالغبار و بخار الماء و غيرها أو ما يسمى volume caustics باستخدام المنتال التطبيق على الماكس لكن يمكن تطبيقه على بعض البرامج الأخرى التي تستخدمه و سيكون الدرس على شكل خطوات
أمثلة على التأثير:
بالمنتال
بالفيراي
الخطوات :
1- اصنع box أو أي جسم مغلق آخر و هذا الجسم يجب أن يحيط بجميع الأجسام و الإضاءات الأخرى و ضع عليه خامة mentalray بالإعدادات التالية:
Parti Volume يسمح بوجود غبار داخل الجسم
Parti Volume Photon يسمح بوجود انكسارات للفوتونات على الغبار داخل الجسم
لا تنسى طبعا قبل ذلك أن تجعل المنتال هو المصير المفعل
2- اصنع اضاءة من نوع Target Spot ثم اذهب إلى قائمة mental ray indirect illumination و قلل قيمة
energy إلى قيمة منخفضة - أقل من 0.3 - هذه الخاصية مهمة جدا لأنها تحدد سطوع التأثير وقلل أيضا قوة الإضاءة بشكل عام و اختر inverse square تحت decay و فعل الظلال و اختر نوع ray traced shadows
3- اصنع كرة و ضع عليها خامة زجاجية من أي نوع ويفضل نوع Arch&Design و اجعل معامل الإنكسارIOR 1.2 مع اضافة Parti
Volume Photon في خانة Photon Volume تحت قائمة mental ray connection
4-سلط الضوء على الكرة
5-اصنع plane وضعه بين الإضاءة و الكرة بحيث يمر جميع الضوء من خلاله
6- ضع خامة mentalray على plane بالإعدادات التالية :
Transmat Photon تفعل بعض التأثيرات للفوتونات المارة بالجسم
7-فعل خاصية caustics عن طريق f10 ثم لسان indirect illumination وضع صح أمام enable تحت قسم
caustics and global illumination
8- ضع صح أمام all objects generate & reccive GI and caustics تجدها في نفس القسم
9-في نفس القسم زد قيمة average caustic photon per light إلى مليونين طبعا القيمة تختلف من حالة لأخرى لكن مليونين تكفي لأغلب الحالات و ربما تكون أكثر من اللازم
10-اذهب إلى لسان render تحت قائمة rendering algoritm ضع صح أمام use autovolume
11-اضغط رندر
النتيجة الأولية
هذه النتيجة التي ظهرت لي بعد بعض التعديلات
الملف مرفق لماكس 2010 غير الصيغة من txt إلى rar
ملاحظات :
القيم السابقة مجرد قيم مناسبة للمشهد الذي أستخدمه فقد لا تعمل معك
هذا التأثير يعتمد على العديد من المتغيرات مثل انعكاس و شفافية الخامة و معامل الإنكسار في الخامة IOR لذا قد لا يعمل معك من المرة الأولى حاول أن تعرف أين المشكلة و عدلها طبعا تحتاج لخلفية عن كيفية عمل المنتال لهذا
خصائص التأثيرات مثل Parti Volume Photon مهمة لكنك لا تحتاج لتغييرها لتحصل على التأثير
من يريد الخاصية بالفيراي يجد شرحها هنا بالإنجليزية تعمل الخاصية مع SP3 و ما بعده فقط
http://www.francescolegrenzi.com/for...php?f=25&t=188
طبعا الطريقة مختلفة تماما عن المنتال
وصلى الله و بارك على نبينا و حبيبنا محمد و آله و صحبه و سلم
هذا الدرس سيكون عن انكسار الضوء من على الأجسام الدقيقة كالغبار و بخار الماء و غيرها أو ما يسمى volume caustics باستخدام المنتال التطبيق على الماكس لكن يمكن تطبيقه على بعض البرامج الأخرى التي تستخدمه و سيكون الدرس على شكل خطوات
أمثلة على التأثير:
بالمنتال
بالفيراي
الخطوات :
1- اصنع box أو أي جسم مغلق آخر و هذا الجسم يجب أن يحيط بجميع الأجسام و الإضاءات الأخرى و ضع عليه خامة mentalray بالإعدادات التالية:
Parti Volume يسمح بوجود غبار داخل الجسم
Parti Volume Photon يسمح بوجود انكسارات للفوتونات على الغبار داخل الجسم
لا تنسى طبعا قبل ذلك أن تجعل المنتال هو المصير المفعل
2- اصنع اضاءة من نوع Target Spot ثم اذهب إلى قائمة mental ray indirect illumination و قلل قيمة
energy إلى قيمة منخفضة - أقل من 0.3 - هذه الخاصية مهمة جدا لأنها تحدد سطوع التأثير وقلل أيضا قوة الإضاءة بشكل عام و اختر inverse square تحت decay و فعل الظلال و اختر نوع ray traced shadows
3- اصنع كرة و ضع عليها خامة زجاجية من أي نوع ويفضل نوع Arch&Design و اجعل معامل الإنكسارIOR 1.2 مع اضافة Parti
Volume Photon في خانة Photon Volume تحت قائمة mental ray connection
4-سلط الضوء على الكرة
5-اصنع plane وضعه بين الإضاءة و الكرة بحيث يمر جميع الضوء من خلاله
6- ضع خامة mentalray على plane بالإعدادات التالية :
Transmat Photon تفعل بعض التأثيرات للفوتونات المارة بالجسم
7-فعل خاصية caustics عن طريق f10 ثم لسان indirect illumination وضع صح أمام enable تحت قسم
caustics and global illumination
8- ضع صح أمام all objects generate & reccive GI and caustics تجدها في نفس القسم
9-في نفس القسم زد قيمة average caustic photon per light إلى مليونين طبعا القيمة تختلف من حالة لأخرى لكن مليونين تكفي لأغلب الحالات و ربما تكون أكثر من اللازم
10-اذهب إلى لسان render تحت قائمة rendering algoritm ضع صح أمام use autovolume
11-اضغط رندر
النتيجة الأولية
هذه النتيجة التي ظهرت لي بعد بعض التعديلات
الملف مرفق لماكس 2010 غير الصيغة من txt إلى rar
ملاحظات :
القيم السابقة مجرد قيم مناسبة للمشهد الذي أستخدمه فقد لا تعمل معك
هذا التأثير يعتمد على العديد من المتغيرات مثل انعكاس و شفافية الخامة و معامل الإنكسار في الخامة IOR لذا قد لا يعمل معك من المرة الأولى حاول أن تعرف أين المشكلة و عدلها طبعا تحتاج لخلفية عن كيفية عمل المنتال لهذا
خصائص التأثيرات مثل Parti Volume Photon مهمة لكنك لا تحتاج لتغييرها لتحصل على التأثير
من يريد الخاصية بالفيراي يجد شرحها هنا بالإنجليزية تعمل الخاصية مع SP3 و ما بعده فقط
http://www.francescolegrenzi.com/for...php?f=25&t=188
طبعا الطريقة مختلفة تماما عن المنتال
وصلى الله و بارك على نبينا و حبيبنا محمد و آله و صحبه و سلم
تعليق