Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

درس تفعيل الـ ambient occlusion في الفاينال رندر

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • درس تفعيل الـ ambient occlusion في الفاينال رندر

    كلنا عانينا من المجسمات التي تبدو طائرة علي الرغم من وضعاها الصحيح علي الأرضية
    و ذلك غلبا يكون راجع الي عدم دقة الظلال اسفل المجسم مما يؤدي الي الأحساس بأنة طائر فوق الأرض

    احببت ان اقدم درس بسيط للتغلب علي هذه المشكلة و هو عن طريق استخدام ال ambient occlusion او ال AO كما يطلقون علية

    نبدأ اول بعمل هذا المشهد البسيط جدا



    نقوم بالتأكد من ملامسمة المجسمات للأرضية باستخدام F2 او مقبس Drop to floor



    و الأن الي اعدادات الفاينال رندر

    اولا نختار اعدادات الرندر
    ثم نقوم بتفعيل الفينال رندر نفسة




    نقوم بتفعيل خاصية ال Anti-Aliasing





    نقم ياستخدام ضوء السماء مع تفعيل ال GI




    نقوم بتجربة للرندر في هذة الحالة




    هاااا ما رأيكم ؟؟؟؟؟ عمل احترافي مش كدا ؟؟

    نبدأ الأن بعمل الخامة التي سوف يكون دورها هو اعطاء تأثير ال AO




    و الصورة القادمة توضح كيفية اظهار ال shader tree




    نعمل الأن بداخل ال shader tree و نقوم باعداد خامة الفينال رندر عن طريق اتباع الخطواط التي بالصورة
    جميع الخطوات عن طيرق ال drag and drop اي السحب و الألقاء باستخدام الماوس



    نقوم باغلاق ال shader tree و نقوم بتطبيق الخامة علي الأرضية




    و الأن نقوم بتجربة اخري للرندر



    اعتقد ان هناك فرق شاسع في وضوح الظلال

    و هنا تعديل لخامة الأرضية





    فتصبح النتيجية كالتالي و ايضا بعد التلاعب بخامات مماثلة لباقي المجسمات



    و ارجوا ان اكون اضفت شيئ جديد للسينمائيين العرب و في انتظار اي استفسارات

    ارجو من اخي ابو صالح وضع الدرس على شبكة احتراف (حقوق النسخ محفوظة للمنابر و شبكة احتراف)

  • #2
    بارك الله بيك اخوي بنك

    درس رائع

    تم تطبيقه

    جزاك الله خيرا

    :::::::::: شبكة احتراف ::::::::::::

    دعواتكم لوالدي بالرحمة
    ان لله وان الية راجعون


    تعليق


    • #3
      تحت امرك يا حج قاسم و ها هو كما وعدت

      تعليق


      • #4
        أخي العــزيز

        أسعد الله صباحك وظهـــرك ومساؤك والسهرة كمـــان على هذا الشرح

        البسيط الواضح . والله يكثر من أمثال هذه الدروس .

        وعندي سؤال : عند إستعمــال FR يجب صنع خامات خاصة بــه وإضافتهــا للمجسمـات
        عن طريق Shader Tree ,وليس بالطريقة الإعتياديـــة من شاشة العمل الرئيسية
        Material Manager ؟

        وللعلم أنــا لدي FR-S2

        وشكرا لك
        الفينيقي

        تعليق


        • #5
          عزيزي بينك هانتر .. مشكور على هذا الدرس الجميل والرائع ..
          وسيتم إضافة الدرس للشبكة إن شاء الله
          .. اللهم يا مقلب القلوب ثبت قلبي على دينك ..

          :: الله أكبر .. الله أكبر .. الله أكبر .. لا آله إلا الله .. الله أكبر .. الله أكبر.. ولله الحمد ::

          تعليق


          • #6
            اخي Phoenician الفاينال رندر يدعم خامات معينة فقط من السينما و هي الخامات التي تحت قائمة Basic Materials غير هذا فأنة للأسف لا يستطيع التعمل مع الخامات العادية و خصوصا المعقدة منها و التي تحتوي علي bump او Displacement او المتعددة الطبقات multi-layer materials و في هذه الحالة عليك صنع الخامة من الأف الي الياء عن طريق ال Shader tree كما حدث في هذا الدرس
            ارجو ان اكون وفيتك بالأجابة

            عم ابوصالح لا شكر علي واجب يا عمونا

            تعليق


            • #7
              عزيزي بينك هانتر ..
              قلت في درسك " نقوم بالتأكد من ملامسمة المجسمات للأرضية باستخدام F2 او مقبس Drop to floor "
              هل أستطيع معرفة الطريق أو الحصول على المقبس ..
              .. اللهم يا مقلب القلوب ثبت قلبي على دينك ..

              :: الله أكبر .. الله أكبر .. الله أكبر .. لا آله إلا الله .. الله أكبر .. الله أكبر.. ولله الحمد ::

              تعليق


              • #8
                مقبس drop to floor لعيون ابو صالح

                http://www.arbup.net/v/8551401/DropToFloor.rar.html

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة Phoenician مشاهدة المشاركة
                  أخي العــزيز


                  أسعد الله صباحك وظهـــرك ومساؤك والسهرة كمـــان على هذا الشرح

                  البسيط الواضح . والله يكثر من أمثال هذه الدروس .



                  وشكرا لك
                  مثل ما قال وزيادة حبتين
                  سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم

                  لاريب أنّ الألم هو سائق انفعالاتي الفظّ ، وأنّ الأمل هو وسيلتي الدائمة لترويضه . لكن .. هل أكون بهذا قد لخّصت لك عملية الإبداع ؟

                  FACEBOOK

                  تعليق


                  • #10
                    السلام عليكم
                    بارك الله فيك اخي على الدرس القيم............

                    نجار جيد بيده مطرقة سيئة أفضل بكثير من نجار سيء معه أفضل مطرقة في العالم.

                    تعليق


                    • #11
                      الله يجزيك خير أخي Pinkhunter
                      الله لا يحرمنا منك أخي العزيز

                      شكرا لك على المقبس
                      إستمع إلى أبو موسى الجزائري و هو يقرأ ســورة المطففين
                      " وَمَن يَعْمَلْ سُوءاً أَوْ يَظْلِمْ نَفْسَهُ ثُمَّ يَسْتَغْفِرِ اللّهَ يَجِدِ اللّهَ غَفُوراً رَّحِيماً "
                      سورة النساء 110







                      تعليق


                      • #12
                        مشكور استاذي العزيز
                        .. اللهم يا مقلب القلوب ثبت قلبي على دينك ..

                        :: الله أكبر .. الله أكبر .. الله أكبر .. لا آله إلا الله .. الله أكبر .. الله أكبر.. ولله الحمد ::

                        تعليق

                        يعمل...
                        X