Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

بخصوص الإضاءة والخامات !

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • بخصوص الإضاءة والخامات !

    السلام عليكم

    شباب في سؤال محيرني

    أول شي .. كيف ممكن اعمل ظل .. وهذا الظل يستمر مع حركة الشخصية ؟

    وكيف اعمل ظل بس يكون ثابت مثل ظلال ao

    والسؤال الثاني .. كيف مثلاً ممكن اعمل خامة تكون عاكسة ؟

    وشكراً لكم اخواني ^^

    تحياتي
    سبحان الله والحمد لله ولا إله الا الله والله اكبر ولا حول ولا قوة الا بالله

    امسح ذنوبك



    تحياتي

  • #2
    ما هو المحرك؟
    Egypt


    I Love Direct-X

    سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
    اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

    تعليق


    • #3
      virtools



      سبحان الله والحمد لله ولا إله الا الله والله اكبر ولا حول ولا قوة الا بالله

      امسح ذنوبك



      تحياتي

      تعليق


      • #4
        الظلال المتحركة استعمل Shadow stencil

        اما الظلال المتوقفة فكان هناك درس رائع للأستاذ اسامة يتم عمل الظلال على المجسمات في الماكس ثم تصديرها كظلال ثابتة

        بالنسبة للسؤال الثاني فهذا بواسطة الشادر ابحث في الشادرات الجاهزة من الفيرتوولز لو لم تجد ستضطر ان تتعلم الشادرز لكي تفعل ما تريد او تبحث في النت على ما تريد
        Egypt


        I Love Direct-X

        سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
        اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

        تعليق


        • #5
          مشكور اخوي وجاري الإطلاع

          سلام
          سبحان الله والحمد لله ولا إله الا الله والله اكبر ولا حول ولا قوة الا بالله

          امسح ذنوبك



          تحياتي

          تعليق


          • #6
            .. بالنسبة لموضوع الظل المتحرك

            لاحظ هذا الملف اخوي

            http://www.zshare.net/download/7037053451923ee3/


            جميل. .. المشكلة هي اني حاولت ان احاكي نفس الموجود بالملف .. ولكن لم يظهر أي ظل على المجسم

            حتى أني حاولت اضافة مجسم جديد للملف السابق .. ونفس الشيء ما ظهر الظل

            يعني مش رح يطلع ظل يعني مش رح يطلع



            ممكن حلول ؟

            تحياتي
            سبحان الله والحمد لله ولا إله الا الله والله اكبر ولا حول ولا قوة الا بالله

            امسح ذنوبك



            تحياتي

            تعليق


            • #7
              شوف لكي يعمل الShadow stencil يجب فعل الآتي , افتح الlevel manager و تعال عند المجسم الذي تريده ان يقوم بأنتاج الظل و اضغط عليه بالزر الأيمن ثم Add attribute ثم من visual fx اختر shadow stencil caster و اضغط على الزر Add selected و سيعمل الكود جيدا و يجب ان تضع material اسود في الshadow stencil bb ليكون هو الظل لديك
              و لقد طبقت الموضوع و عمل جيدا

              و على فكرة كلوا من الهيلب
              Egypt


              I Love Direct-X

              سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
              اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

              تعليق


              • #8
                بالنسبة للReflection يمكنك استعمال planar reflection لو في اى مشكلة ضع رد هنا
                Egypt


                I Love Direct-X

                سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
                اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

                تعليق


                • #9
                  مشكوور اخوي .. بالفعل نجحت


                  وجربت ال planer reflection وبعد قراءة الهيلب استطعت ان اضبطها

                  بس المشكلة انه البلانر ريفلشكن ممكن يوضع على أرضية

                  ولكني اريد خامة مثلاً كرة .. تعكس كل ما حولها من مجسمات و..الخ

                  كما قلت لي ان هذا بإستخدام الشيدر

                  ولكن هل الشيدر هذا تعلمه صعب ؟

                  تحياتي
                  سبحان الله والحمد لله ولا إله الا الله والله اكبر ولا حول ولا قوة الا بالله

                  امسح ذنوبك



                  تحياتي

                  تعليق


                  • #10
                    ملاحظة .. بالنسبة ل planar reflection

                    استطعت ضبطه في ملف العمل الموجود مع البرنامج

                    ولكن لما عملت ملف جديد .. وحاولت ان افعل الإنعكاس على مجسم كرة ... ما نفع

                    مع أني فعلت خيار reflected object على مجسم الكرة من قائمة level manager

                    تحياتي
                    سبحان الله والحمد لله ولا إله الا الله والله اكبر ولا حول ولا قوة الا بالله

                    امسح ذنوبك



                    تحياتي

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة isk مشاهدة المشاركة
                      ملاحظة .. بالنسبة ل planar reflection

                      استطعت ضبطه في ملف العمل الموجود مع البرنامج

                      ولكن لما عملت ملف جديد .. وحاولت ان افعل الإنعكاس على مجسم كرة ... ما نفع

                      مع أني فعلت خيار reflected object على مجسم الكرة من قائمة level manager

                      تحياتي
                      الانعكاس على مجسم الكرة هذا تكنيك اخر يسمى Environment mapping تعالى عند materials ثم shader materials ثم nividia و اختار الشادرز الاتي :

                      metal(diff + spec + env map)

                      فهذا ما تحتاج اليه فهو يقوم بأعكاس صورة لغرفة قم بتغيير هذه الصورة حسب البيئة التي فيها الكرة و بهذا يتحقق لك ما تريد و الفيرتوولز معاه مجموعة قوية من الشادرز
                      Egypt


                      I Love Direct-X

                      سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
                      اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

                      تعليق

                      يعمل...
                      X