السلام عليكم :
أقدم لكم مشروعي البارتكل ثنائي الأبعاد في 2D XNA
حيث صممت بها برمجة البارتكل في برنامج Partical llusion 3.0
وبعد الأنتهاء من التصاميم التأثيرية صدرتها الى محرك XNA مع وجود معاملات مساعدة في الحركة عن طريق برمجة XNA يدوياً حيث جمعت الصور (الشمس و الشلال والثلوج والنص ) في مشروع واحد
وهو تصميم عن حركة الشمس مع شلال مياه نازل من فوق حيث تمر الشمس خلال الشلال مع ظهور توهج جميل جداً مع أضافة الثلوج المتراكمة
مع أضافة حركة تأثيرية للنص عمر وهو أسمي بالتحديد
حيث امضيت في عمل التصميم 6 ساعات والبرمجة 2 ساعتان فقط
حيث أستعنت بمساعدة موقع http://www.riemers.net/ للبرمجة 2d
جعلت كل صورة متحركة لها كود خاص بها للتتحكم بها في توقيت الحركة
مثلاً : اضفت متغير private int Z;
وجعلتها تتحكم بالحركة من صورة رقم 25 - الى صورة رقم 150 مثلاً باضافة الكود خاص بها :
وهذه بعض الصور للمشروع والفيديو أيضاً
أرجو ان تعجبكم مشروعي هذا في 2D
ملاحظة هامة :
سيتم تنزيل المشروع اليكم لكي تجربوه بأنفسكم مع الكود كي تستفيدوا منه في البرمجة مستقبلاً للألعابكم .....
نظراً لكبر حجم ملفات الصور وعددها يصل الى 300 صورة بالثانية
فأنني اضطريت انزل لكم المشروع مع الكود فقط بدون صور
لأنه الكود صغير الحجم استفيدوا منه واستبدلوه بصور من اختياركم أنتم مع أستعمال الكود المرفق ,,,, البرنامج Partical IIusion 3.0 نزلوه من موقعه الأصلي من هنا
http://www.wondertouch.com/
من هنا نزل مشروعي الأن
http://www.multiupload.com/62O74RJWUW
حظأ موفقاً لكم جميعاً
واية سؤال أنا حاضر
أقدم لكم مشروعي البارتكل ثنائي الأبعاد في 2D XNA
حيث صممت بها برمجة البارتكل في برنامج Partical llusion 3.0
وبعد الأنتهاء من التصاميم التأثيرية صدرتها الى محرك XNA مع وجود معاملات مساعدة في الحركة عن طريق برمجة XNA يدوياً حيث جمعت الصور (الشمس و الشلال والثلوج والنص ) في مشروع واحد
وهو تصميم عن حركة الشمس مع شلال مياه نازل من فوق حيث تمر الشمس خلال الشلال مع ظهور توهج جميل جداً مع أضافة الثلوج المتراكمة
مع أضافة حركة تأثيرية للنص عمر وهو أسمي بالتحديد
حيث امضيت في عمل التصميم 6 ساعات والبرمجة 2 ساعتان فقط
حيث أستعنت بمساعدة موقع http://www.riemers.net/ للبرمجة 2d
جعلت كل صورة متحركة لها كود خاص بها للتتحكم بها في توقيت الحركة
مثلاً : اضفت متغير private int Z;
وجعلتها تتحكم بالحركة من صورة رقم 25 - الى صورة رقم 150 مثلاً باضافة الكود خاص بها :
كود:
[LEFT] Z++; if (Z == 150) { Z = 25; } else { Water = Content.Load<Texture2D>("NEW/water/water1_ (" + Z + ")"); }[/LEFT]
أرجو ان تعجبكم مشروعي هذا في 2D
ملاحظة هامة :
سيتم تنزيل المشروع اليكم لكي تجربوه بأنفسكم مع الكود كي تستفيدوا منه في البرمجة مستقبلاً للألعابكم .....
نظراً لكبر حجم ملفات الصور وعددها يصل الى 300 صورة بالثانية
فأنني اضطريت انزل لكم المشروع مع الكود فقط بدون صور
لأنه الكود صغير الحجم استفيدوا منه واستبدلوه بصور من اختياركم أنتم مع أستعمال الكود المرفق ,,,, البرنامج Partical IIusion 3.0 نزلوه من موقعه الأصلي من هنا
http://www.wondertouch.com/
من هنا نزل مشروعي الأن
http://www.multiupload.com/62O74RJWUW
حظأ موفقاً لكم جميعاً
واية سؤال أنا حاضر
تعليق