Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اجابة مجموعة اسئله هامه ..

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اجابة مجموعة اسئله هامه ..

    جائني سؤال جميل علي الخاص واحببت ان يراه الاعضاء ...


    المشاركة الأصلية بواسطة Rambo86s
    السلام عليكم ورحمة الله ازيك يا باشمهندس مصطفى انا عارف انى متقل على حضرتك جدا بس لى بعض الاسئلة التافه انا عارف بس ارجوك سمحنى على نوعية الاسئلة دى
    1: لو انا عامل نسخ من نوع reference عايز ازاى اتعامل معاها بتظهر فى الشكل المنسوخ من قائمة modify بصورة غريبة ممكن حضرتك توضحا لى بس انا عارف ايه الفرق بينها وبين النوع copy and instance بس مش عارف اطبقها على المكس
    2: لما باجى اختار نوع الريندر فى حاجتين غير المنتال راى والفى راى والسكانلاين حاجة اسمهاquick sliver hardware renderer
    Vue file render وهل له علاقة ببرنامج vue بتاع المناظر الطبيعية
    3- ما هو تفسير العملى للlight shader and photon emitter shader
    4-هل ممكن اتحكم فى ابعاد gird الواحد هو standard 2.54 هل ممكن اغيره

    سؤال جديد
    ما هو الفرق بين collapse and weld داخل البولى مع ان الاثنين يقوموا بنفس الوظيفة
    والسؤال الثانى :
    ازاى احافظ على الاعدادات الخاصة بى داخل المكس مثلا لو عايز اضبط unit setup ومتتغريشى معايا تانى اعمل ايه ؟؟

    السلام عليكم ..
    السؤال الاول
    النسخ من نوع reference هو عباره عن copy and instance مع بعض ..
    تلاحظ وجود فاصل لونه رمادي اعلي الجسم ال reference..
    انشيء Cylinder
    اعمل النسخ reference
    ان طبقت مثلا Bend عليه وانت علي الخط الرمادي سيكون مطبق عليه فقط وسيظهر اعلي الخط الرمادي . ولن يتاثر به النسخه الاصليه .
    وان طبقت Bend علي الخط الرمادي سيكون instance مع الجسم الاصلي ..

    السؤال الثاني
    quick sliver hardware يبدوا انك غير متابع للجديد في النسخه الاخيرة .
    هو نوع جديد من الرندر اسرع بكثيير ويستخدم اثاء العمل علي الملف لعمل رندر اسرع ويستخدم امكانيات الجهاز في هذا وذلك قبل الشروع في الردنر النهائي باستخدام المنتار راي ..

    االسؤال الثالث
    ال Vue file render ليس له علاقه ببرنامج ال Vue.. هو يعمل ملف يمكنك فتحه علي ال wordbad
    ويحتوي علي بيانات كثيره مرتبه لكل فريم بالترتيب وبيانات واحداثيات الحركه للعناصر
    مثال للرندر مشهد يحتوي علي sphere متحرك واضاءه متحركه و ارضيه ثابته والحركه في 12 فيرم ..
    هذه هي البياتات التي ستجدها في الملف (بالطبع لن تجد اي صور - صورة واحد سوداء)
    frame 0
    transform "Sphere001" 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -20.3138 -1.8766 0
    light "Omni001" -63.4879 -98.0507 39.185 1 1 1 1
    transform "Plane001" 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -26.1443 5.8534 -33.4244
    camera -217.6259 -195.9651 131.1689 -156.3887 -134.7279 81.1689 0 53.3333

    frame 1
    transform "Sphere001" 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -21.3518 -1.8766 0
    light "Omni001" -64.8729 -98.0507 39.185 1 1 1 1
    transform "Plane001" 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -26.1443 5.8534 -33.4244
    camera -217.6259 -195.9651 131.1689 -156.3887 -134.7279 81.1689 0 53.3333

    frame 2
    transform "Sphere001" 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -24.1692 -1.8766 0
    light "Omni001" -68.632 -98.0507 39.185 1 1 1 1
    transform "Plane001" 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -26.1443 5.8534 -33.4244
    camera -217.6259 -195.9651 131.1689 -156.3887 -134.7279 81.1689 0 53.3333
    وهكذا الي اخر فريم ..

    السؤال الرابع
    light shader and photon emitter shader
    اولا ال photon هو وحدات الضوء المنبعثه من المصدر والمرده من العناصر علي بعضها
    ثانيا ال shader هو كيفيه معالجة الجسم للضوء حتي يبدوا مثلا كالمعدن .(how a surface responds to light)
    اما ال photon emitter shader فلا يوجد في الماكس ويتم اضافته من خلال جلبه ووضعه في البرنامج او بالكود ..

    السؤال الخامس
    ال gird نعم يمكن تغييره كما تفضل .. ومن نفس القائمه Home Grid panel --Grid spacing

    واكرر شكري لاسئلتك الجميله

    اجابة السؤال الجيديد

    الفرق بين collapse and weld
    كلاهما يقوم بدمج او اتحاد او لحم ولكن
    ال weld علي مستوي ال vertex
    اما ال collapse فهي علي مستوي ال polygon و edeg و ال vertex

    اما ال unit setup فيتم ضبطها مرة فقط وان احببت تغييرها غيرها والمفروض انها تبقي علي اخر وضع تم تعديله ..
    التعديل الأخير تم بواسطة أ.مصطفي عزازي; 26 / 07 / 2010, 02:08 AM. سبب آخر: اضافة اجابه لسؤال جديد
    للاستعلام والالتحاق بالدورات
    0169776226
    http://www.moustafaazzazy.com/
    **قيمة الانسان هي ما اضافه للحياه بين ميلاده و موته**
    " منقول"
    مصطفي عزازي



  • #2
    المشاركة الأصلية بواسطة





    [COLOR=SandyBrown
    السؤال الثاني[/COLOR]
    quick sliver hardware يبدوا انك غير متابع للجديد في النسخه الاخيرة .
    هو نوع جديد من الرندر اسرع بكثيير ويستخدم اثاء العمل علي الملف لعمل رندر اسرع ويستخدم امكانيات الجهاز في هذا وذلك قبل الشروع في الردنر النهائي باستخدام المنتار راي ..
    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=175380&page=2
    الرد رقم 25


    تعليق


    • #3
      عزيزي yaman
      شكرا علي التوضيح
      تقصد 25-26 ايضا
      للاستعلام والالتحاق بالدورات
      0169776226
      http://www.moustafaazzazy.com/
      **قيمة الانسان هي ما اضافه للحياه بين ميلاده و موته**
      " منقول"
      مصطفي عزازي


      تعليق


      • #4
        السلام عليكم
        منور يا أستاذ مصطفى .. وحشتنا والله
        ربنا يبارك فيك
        عن حذيفة ، قال: قال رسول الله صلى الله عليه وسلم:
        1تكون النبوة فيكم ما شاء الله أن تكون ، ثم يرفعها الله تعالى
        2ثم تكون خلافة على منهاج النبوة ما شاء الله أن تكون ، ثم يرفعها الله تعالى
        3ثم تكون ملكا عاضا ( ملكا فيه خيرا و شر ) فتكون ما شاء الله أن تكون ، ثم يرفعها الله تعالى
        4ثم تكون ملكا جبرية ، فيكون ما شاء الله أن يكون ، ثم يرفعها الله تعالى
        5ثم تكون خلافة على منهاج نبوة ثم سكت .

        تعليق


        • #5
          كنت ابحث عن اجابة للسؤال الاول منذ زمن وها قد وجدته الان ... جزاك الله خيرا
          اما باقي الاسئلة لم استطع ان افهم شيئا منها
          وفقك الله يا استاذ مصطفى


          5D designer

          تعليق


          • #6
            شكرا لك استاذى الفاضل وفهمت اجابتك على اسئلتى ولكنى لم استوعب photon emitter shader

            تعليق


            • #7
              مشكور يا أستاذ مصطفى عزازي

              والله ما تقصر .......... عطاءك غني بالعلم والمعرفة ........

              جزاك الله خيراً ..........

              تعليق


              • #8
                عزيزي Rambo86s

                المشاركة الأصلية بواسطة Rambo86s مشاهدة المشاركة
                شكرا لك استاذى الفاضل وفهمت اجابتك على اسئلتى ولكنى لم استوعب photon emitter shader

                photon emitter shader
                لو ترجمتها تفهماه ...
                نوع ال شيدر الصادر من مصدر الضوء (وحدة الاضاءة) او بمعني اخر اضافة تاثيير effect معين للضوء المنبعث من المصدر.
                للاستعلام والالتحاق بالدورات
                0169776226
                http://www.moustafaazzazy.com/
                **قيمة الانسان هي ما اضافه للحياه بين ميلاده و موته**
                " منقول"
                مصطفي عزازي


                تعليق


                • #9
                  سؤال كمان استاذى ازاى احافظ على الاعدادات الخاصة بى داخل المكس مثلا لو عايز اضبط unit setup ومتتغريشى معايا تانى اعمل ايه ؟؟

                  تعليق

                  يعمل...
                  X