Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سااااااااعدوني مليت من المحاولة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سااااااااعدوني مليت من المحاولة

    صممت شخصية كرتونية واريد ان اغير في اوضاعها مثلا حركة الذراعين والرجلين والجلوس ...الخ
    هل يوجد درس يعلم ربط الشخصية باوامر الحركة .
    وشكرا على المساعدة .


    عمت الحركة عن طريق الـ bones شخص يمشي ( العظام ) باقي فقط اربطها بالشخصية الكرتونية
    بمعنى : انه عندما تتحرك العظام ( bones ) تتحرك الشخصية الكرتونية .

  • #2
    عفوا يا أخي .
    بماذا صنعت الموديل spline , nurbs , ployne

    تعليق


    • #3
      طيب ليه تستخدم بونز
      ما تستخدم البايبد علي طول
      جرب الدرس ده جميل جدااا
      http://abobadr.net/3dsmax/tutorials/CStudio1.htm
      ولاحظ في الكامند بانل هتلاقي حركات مش وجري جاهزه هتساعدك
      بلاد الكوارث
      حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
      لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
      وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
      وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

      مدونتي

      تعليق


      • #4
        الف شكر على الرد

        شكرا يا اخي على الرد
        لقد قمت بتصميم الجسم عم طريق الـ box ) ثم editapl poly

        ارجوا ان تساعدني في هذا
        وشكرا جزيلا لك

        تعليق

        يعمل...
        X