هذه تجارب قمت بها باستخدام Final Render Stage1
أود مشاركتكم الرأي فيها
هذه الصوره باستخدام خاصيه المادة المضيئه من خلال قائمة Advance Materials
قمت بزيادة self illemonation ومن خلال قائمة castics جعلت قيمة Send =3
أما عدد القفزات للضوء Buncing فهي 5 بخلاف التي تليها حيث كانت 3
أما هذه فتجربه لدرج يؤدي إلى السطح وقمت بزياده ال color bleading فأصبح اللون المنعكس من الكره غير مطابق للواقع
أما هذه التجارب فهي للتفرج وهي باستخدام الماده المضيئة، حيث قمت يوضع omni وجعلت القيمه صفر لكي يقوم الماكس بإطفاء كل الأضواء الإفتراضيه ويعتمد في إضائته على الماده المضيه فقط
يا جماعه دلونا على موقع محترم لتحميل الصور
أود مشاركتكم الرأي فيها
هذه الصوره باستخدام خاصيه المادة المضيئه من خلال قائمة Advance Materials
قمت بزيادة self illemonation ومن خلال قائمة castics جعلت قيمة Send =3
أما عدد القفزات للضوء Buncing فهي 5 بخلاف التي تليها حيث كانت 3
أما هذه فتجربه لدرج يؤدي إلى السطح وقمت بزياده ال color bleading فأصبح اللون المنعكس من الكره غير مطابق للواقع
أما هذه التجارب فهي للتفرج وهي باستخدام الماده المضيئة، حيث قمت يوضع omni وجعلت القيمه صفر لكي يقوم الماكس بإطفاء كل الأضواء الإفتراضيه ويعتمد في إضائته على الماده المضيه فقط
يا جماعه دلونا على موقع محترم لتحميل الصور
تعليق