Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

[++c]مساعده في البرمجه

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    بالنسبة للسي++ فهذا الموقع ممتاز جداً ^_^ :
    http://www.cplusplus.com/doc/tutorial
    قبل الانتقال لصناعة الألعاب عليك اتقان كافة الموضوعات في الموقع بشكل جيد ^^ ، ولن يأتي بذلك بسهولة ، ولا تخف فالأمر ليس مثل الدراسة في المدرسة ، فأنت ستحب البرمجة بإذن الله وستفهمها مع الوقت ، فقط لا تتوقف، تستطيع تعلمه في أقل من شهر،لكن إياك وأن تفوت درساً

    اوه ، كبداية لك في المجال ، لا أنصح بتعلم الدايركت اكس ، فهو يعتمد بشكل كبير على موضوعات رياضية متقدمة مثل الـVector math /transformation matrices/الخ

    الاوبن جي ال ربما يكون أبسط كبداية أيضاً ^^ لكني لا أنصح به،
    إن أردت طريقاً جيداً لاقتحام المجال ، فأعلم أن ذلك يحتاج صبراً ، لكن صدقني بعد فترة من الآن ستكون في طريقك للعبتك الأولى ثلاثية الأبعاد

    ببساطة ، ابدأ بمكتبة تو دي على السي++ ، مثل SDL أو Allegro ، سينمي ذلك لديك القدرة على برمجة الـGame logic ، والقدرة على استخدام السي++ في برمجة الألعاب ، وسيعطيك الأساس في بناء الألعاب ، ثم انتقل بعدها لما تريد ،

    لكن صدقني .. ضيعت سنتين تقريباً وأنا أحاول أن أتعلم صناعة الألعاب بطريقة خاطئة ،ولم أنجح في إنتاج تجربة بسيطة إلا حينما عدت لأصلح الأساس عندي !

    أنت حر في الطريق الذي تختاره بالطبع ، ولكن هذه نصيحتي ، وعذراً على الفلسفة الطويلة.

    a game developer and an artist, also a member in Professor-works studios


    Personal Blog
    PW Website(WIP)

    -Programming languages of choice : C++ / C#

    -Compilers of choice: VC++ 2010 express/VC# 2010 express/Code::Blocks

    -Engines of choice : Allegro /Panda3D/Irrlicht/XNA

    تعليق


    • #17
      المشاركة الأصلية بواسطة mody-san مشاهدة المشاركة
      بالنسبة للسي++ فهذا الموقع ممتاز جداً ^_^ :
      http://www.cplusplus.com/doc/tutorial
      قبل الانتقال لصناعة الألعاب عليك اتقان كافة الموضوعات في الموقع بشكل جيد ^^ ، ولن يأتي بذلك بسهولة ، ولا تخف فالأمر ليس مثل الدراسة في المدرسة ، فأنت ستحب البرمجة بإذن الله وستفهمها مع الوقت ، فقط لا تتوقف، تستطيع تعلمه في أقل من شهر،لكن إياك وأن تفوت درساً

      اوه ، كبداية لك في المجال ، لا أنصح بتعلم الدايركت اكس ، فهو يعتمد بشكل كبير على موضوعات رياضية متقدمة مثل الـVector math /transformation matrices/الخ

      الاوبن جي ال ربما يكون أبسط كبداية أيضاً ^^ لكني لا أنصح به،
      إن أردت طريقاً جيداً لاقتحام المجال ، فأعلم أن ذلك يحتاج صبراً ، لكن صدقني بعد فترة من الآن ستكون في طريقك للعبتك الأولى ثلاثية الأبعاد

      ببساطة ، ابدأ بمكتبة تو دي على السي++ ، مثل SDL أو Allegro ، سينمي ذلك لديك القدرة على برمجة الـGame logic ، والقدرة على استخدام السي++ في برمجة الألعاب ، وسيعطيك الأساس في بناء الألعاب ، ثم انتقل بعدها لما تريد ،

      لكن صدقني .. ضيعت سنتين تقريباً وأنا أحاول أن أتعلم صناعة الألعاب بطريقة خاطئة ،ولم أنجح في إنتاج تجربة بسيطة إلا حينما عدت لأصلح الأساس عندي !

      أنت حر في الطريق الذي تختاره بالطبع ، ولكن هذه نصيحتي ، وعذراً على الفلسفة الطويلة.
      لا والله هذه ليست فلسفه لكن كلام جميل موضوعي وفعلا كلامك صحيح جدا انا محتاج امشي الطريق خطوه خطوه انا احترت كتير ومش عارف ابدأ منين ولكن انا نسيت في الاساس اني لازم اتقن السي بلس لكن انا بس كنت عايز اكتب اي كود بالدايريكتس علشان اطمن
      عاى العموم كلامك انا استفدت منه كتير وشكرا لك

      تعليق

      يعمل...
      X